曾几何时《最终幻想14》还考虑过加入大逃杀模式但最终放弃
《最终幻想14》(FF14)开发团队曾考虑在MMO玩法中加入大逃杀模式。

在最近接受日本outlet Gamer的采访时(转录于Reddit),制作人兼导演吉田直树讨论了最近增加的水晶冲突PvP模式的开发。
其中一个想法是只以青魔法师为主角的大逃杀模式,这种独特的职业通过与敌人战斗来学习技能和魔法。

该模式将在一个大型竞技场中进行,战斗区域逐渐缩小,最终决出胜利,这也是该类型游戏的典型特征。然后玩家将使用青魔法师的学习能力来获得法术,而不是收集武器。

然而,这个想法被放弃了。另一个想法是只关注八个核心职业,但这也被放弃了。原因之一是,开发团队相信玩家希望在PvP中使用自己的职业,而不是预先确定的选项。
尽管有一些尴尬的平衡变化,但 "水晶冲突 "PVP模式已被证明受到玩家的欢迎。