《口袋学院物语3》景点辞典(66个全)
开罗游戏还是一如既往的肝啊,有的设施我还是没有拿到,先这样吧。

设施获取:靠达成学生的要求数值触发需求,进行研究,获得设施。
在使用道具那里就能看到有的学生的头上会出现
“发现”
“魅力 220”
类似的要求,当该学生数值达到的时候,就会弹出对话框,然后就能进行研究。

一共是66个人气景点。





































































关于职业:
学生的态度和职业的适配度可以不看,那个无关紧要。
一般学生自己选的什么职业就让他干什么好了,有的职业需要叛逆态度才能适配,但是如果是优异的态度也不会有影响的。
学生的态度如果是不良,就会有概率触发给流浪小猫咪撑伞的事件,然后就能使用一次猫咪老虎机,有大量的钱币和加成种子在里面。

关于成绩:
感觉成绩也无关紧要,重要的还是那几个数值与学生选的职业的匹配度,成绩主要用来在比赛上赚钱,可以获得奖金。
一般刚开学弄到70-80分就可以了,之后就不用管了,还是会慢慢增长的。
注意:等一个班人满了再开始,不然教学进度不匹配,刚开始的时候会出现一个班3个人,然后又转来一个的情况,等凑4个人再一起教。

关于校庆活动:
每年都会有的活动,那一个月不能进行课程辅导,额外课程会换成活动准备,如果研究点够的话可以刷大量的学生的数值,尤其是社交和IT这两个数值。
刷的是哪两个数值取决于你选了哪个活动给这个班级,比如选择休息处,可能就可以加社交和精神这两个数值,不同班级活动能够加的数值不同。

关于社团:
社团也可以大幅度加数值,还有也是获得加成种子的一个方式,不管比赛有没有赢都能得到很大的数值提升和种子的奖励。
建议经常参加。