原神:因为这件事,外服玩家对日本的油管主也不客气了
一觉醒来,日本那边的油管主又开始感到:“原神对日本的危机来了”。
很突然的一件事,但不是第一次。

第一次是在今年的3月份,由日本游戏厂商带头,在网络上召开了一次会议,就谈到了原神给日本游戏带来冲击的,更意识到原神对手游所带来的巨大改变,所以日本的市场需要居安思危。
这是3月份,日媒所报道的事情。
事情倒不算大,就是一次总结类的网会。
我们看了图个乐,但也觉得日本的厂商有点操心了。你们不应该吸取经验,多进步吗?危化原神的影响,对日本的游戏市场并没有拉提作用。
本以为事情就此过去了,倒是没有料到,在7月、8月又被提起。

这一次谈“原神危机感”的,则是来自日本的油管主。
事情的原委大致如下。
按照日本油管博主发的视频,油管主回顾了手游的开发费用的变迁史。
主要对比分析了为啥中国的游戏逐渐成为了世界顶流,以及日本的手游市场被中国游戏占据的事。
然后就点提了原神。
日本这些博主的小心思,你懂的。大谈了原神游戏对日本市场或业界的影响。

更关键是,带有不少的偏见。
看了视频的观点 ,他感叹原神的开发费用,已经膨胀到了百亿日-元。
在日本,除了索尼和任天堂,基本没有能拿出这么多钱来开发手游的公司。
所以,日本方面的厂商,在受到原神的刺激下,这两年肯定会开始加大投入,研发更高质量的游戏。原神这是给日本的游戏商带来更大的压力,这也使得日本公司在竞争中处于不利地位,日本的游戏肯定要有危机感。
所以这位日本的博主,要说一说原神带来的“破坏”。

确实有情绪上的偏见,但结论也偏。
按照他的说法,中国游戏可以比较方便地进入日本市场,而日本游戏进入中国市场的门槛很高……
反正,有日本游戏因原神后续的发展困难了的意思。
然后,油管主就被各国玩家怼了。
事情就是这么个事情,但我们也看到了,原神热度在全球的攀升,国产游戏得到全球的肯定与认可时,也有人在危化它。
又看了一下视频下日服玩家的反应,基本上是一片痛批,认为他有失偏颇。

哦,不仅是日服玩家痛责,其他外服的玩家也在反驳其观点错误的地方,第一个就是“原神是个好游戏,给日本游戏带来压力与危机,这和是不是中国游戏没有关系。打开全球渠道大门的基础,往往是质量……博主的观点是典型的偏激,有点丢脸。”
现在,这样错误的危机论,外服玩家对这位油管主也不客气了。
该用事实的,请引咎数据,该反驳的反驳,该痛批的痛批。