迈阿密热线人物介绍—Jacket
翻译自维基百科,由于本人英文水平有限,文章基本为机翻,我会尽量理顺语句。个人注解会以不同颜色字体标出。
Jacket
“所以这就是最好的结局了,对吧?”
夹克男,也被称为PLAYER(玩家)或者P。是迈阿密热线1代的主角和玩家角色,以及迈阿密热线2的重要配角。这个名字最初来源于粉丝,因为他穿着与众不同的莱特曼夹克。而开发者丹尼斯·韦丁在各个采访中也使用这个名字,并且迈阿密热线2中他也被广泛的称作夹克男。

迈阿密热线1中他的故事
前排提醒:本文涉嫌细节剧透,请谨慎阅读。(原百科上唯一一处警告,你怎么不在别的角色的词条也放一个)
第一章:来电
游戏以一个教程开始,一位流浪汉正在给带着猪面具的夹克男做杀人教学。在干掉三个黑帮之后,夹克男来到了一个昏暗的浴室,而他进入客厅时,发现三个带着不同动物面具的人面对着他。
马面女人明显对夹克男很友好,猫头鹰面具男的态度则很恶劣,最后坐在中间戴着理查德面具的男人点醒了夹克男,让他开始回忆自己的生活。随后画面就来到了夹克男的公寓。
1989年4月
4月3日,夹克男在他脏兮兮的小公寓里醒来,他接到“蒂姆面包店”的来电,告诉他一包配料已经邮递给他了。而他的包裹里放的是公鸡面具理查德,以及一条去地铁取得手提箱放在f-32地区的任务说明,夹克男带上了面具并且照做了。但在f-32地区,他遇见了教程中的流浪汉,因为夹克男动了垃圾箱而攻击他并立即被杀。这导致了夹克男当场呕吐。
随后夹克男来到了一家本地便利店,店主是大胡子副官比尔德,寒暄了几句之后,他给夹克男整了一份夜宵。
4月8日,夹克男的桌上多了一份50祝福简讯。随后他又接到了关于“带孩子”的电话。
任务完成之后,他来到了一家披萨店,店主比尔德都没等夹克男订购就把披萨准备好了,还让他白嫖。
4月13日,夹克男的家里多了几份他8日的工作的简报,作为纪念或者奖励。***戒毒所的“托马斯”又给他安排了些活计。这次他看见了一个海象面具杀手厄尔被捆绑着的尸体。
他来到了一家音像店,比尔德是那里的收银。他对这几日的屠杀大加赞扬,毫不可惜。他给了夹克男一部小电影,让他回家享受去了。
4月25日,夹克男的家里堆满了披空萨饼盒和更多的新闻剪报。迈阿密约会服务的“凯特”给他安排了一场约会。在任务地点,一个魁梧的制片人对夹克男进行了袭击,而夹克男显然不会放过他。随后夹克男救走了在媒体室的女孩。
他来到了一个小酒吧,比尔德觉得夹克男不太舒服,给他免费调了份酒。
第二章:疑问
夹克男又回到了那个变得脏起来的客厅,马面女觉得他开始回忆起些东西了,而猫头鹰仍然不欢迎他,理查德则给他提了四个问题:
1)你喜欢伤害别人吗?(Do you like hurting other people?)
2)谁在你的答录机里留言?
3)你现在在哪?
4)我们为什么在这谈话?
在这个时候,夹克男还不能知道这些答案,而答案分别是:
1)在某种程度上是,因为这是一种宣泄。
2)50祝福(但夹克男并不了解这个,他误认为是俄罗斯黑帮)
3)医院
4)为了醒来(WAKE UP!)
1989年5月
5月5日,公寓里又多了许多剪报,女孩卧在沙发上,看起来刚吐过。电工服务部的“布莱克”让他去修理停电,他在那里用黑帮的炸弹炸死了另一个戴着老虎面具的蒙面杀手。
他又来到了便利店,比尔德对最近的乱象表示担心,并送给夹克男一份零食。因为他们是朋友,“用不着在这花钱”。
5月11日,剪报和空披萨盒被搬离客厅,放在了厨房(女票在客厅睡)。女朋友正在浴室照镜子。害虫控制中心的“戴夫”打来了电话。在清理完一栋大房子之后,夹克男检查了附近的一个井盖,在下面发现了奄奄一息的鳄鱼面具杀手琼斯,琼斯告诉他,他终于明白了这一切都是一场梦。随后静静死去了。
他来到了披萨店,比尔德对最近没什么客人表示了担忧。一如既往的允许了夹克男白嫖。
5月13日,女孩正在洗澡,夹克男把家里的剪报整理了一下,把之前所以剪报都搬到了空床上,只剩下最近的。湛蓝酒店的“唐”,呼叫夹克男作为后备人员前往,因为本来要去的人“因为胃疼回家了”(Biker)。下楼的时候,他看见一个可疑的清洁工,但他没觉着不对,继续开车。湛蓝酒店里到处都是武装的侍者和俄罗斯黑帮保镖。他们保护着和俄美联合有关系的黑帮所属的亲俄政客。而这些人自然都被夹克男干掉了,但他放过了另一位可疑的监视者。
他又来到了音像店,比尔德兴奋的告诉他蒙面杀手的成帮结伙的。他让夹克男想拿什么就拿什么,“朋友就是这样的”。
5月23日,公寓的整洁度又提升了,公寓管理部的“哈利”告诉他一个公寓被水淹了,让他麻溜的去收拾。他清理了这个公寓中所有的黑帮成员,随后接到电话,叫他去处理电话公司来的不速之客。
夹克男来到电话公司,发现外面停着一辆摩托车,里面的员工全都趣事了,他进入经理室和Biker对峙。Biker自信的称夹克男“死定了”。周旋很长时间后,他看起来杀掉了Biker,用高尔夫球棍敲掉了他的头。
他来到了寂静的小酒吧,比尔德对前景很是不看好,称“自旧金山来就没有过这种感觉”。这表明夹克男没有成功除掉Biker会给他带来很不好的影响,让他失去所有关心的人。
第三章:来访
浑身是血的夹克男进入了破败的卧室,马面女唐璜表示夹克男看起来得看看医生,而猫头鹰拉丝马斯很生气,理查德告诉夹克男这是他们倒数第二次见面了,并给了他三个预言:
1)有些人不是你想的那样
2)很快就会有东西从你身边被夺走
3)7月21日你会从一个更大的房间醒来
在之后,他认为里克特是俄罗斯黑帮派来的,但他发现里克特也是和他一样的蒙面杀手,而他从来没有意识到,蒙面杀手运动根本就不是他们自发的。
1989年5月底到6月初
5月27日,公寓已经变得干干净净了,女友也睡在了另一张空床上。俱乐部的“帕特”呼叫夹克男作为备用的DJ前往,值得注意的是,电话里说“啤酒免费”。他来到俱乐部,发现几名黑帮围着蚱蜢杀手卡尔的尸体,其中一人还带着手机。
他来到了比尔德的便利店,大胡子指着Biker还在乱动的残躯告诉他,这一切都不是真实的,这些都没有发生。意味着夹克男并没有杀掉Biker。他看到夹克男不相信,就给他展示了一波。诡异的静电结束后,Biker的尸体不见了,只剩下血。比尔德似乎“回了个档”,他重新开始向夹克男问好,告诉他友善的人现在很少了,他可以随便拿。一个神秘人,里克特出现在卫生间。夹克男离开的时候,静电依然在继续。
5月31日,女孩不见了,厨房的桌子多了块桌布,游戏机不见了,电视机也搬到了起居室。房地产公司的“瑞克”来电,叫他去一座将被展出的公寓,他前去后发现里面全是黑帮和可卡因毒品。在杀到一半的时候,公寓突然被特警队突袭,夹克男被迫逃离现场。
一个俄罗斯黑帮僵尸和一条充满敌意的狗在便利店的门口,比尔德的尸体在柜台后,里克特取代了他作为店员。里克特很不待见他,催着他快点,夹克男就走了。
6月3日,女孩还是不见踪影,客厅多了一份盆栽,沙发上还多了沙发枕。温泉休闲中心的“托马斯”打来让夹克男作为后备服务员出动,因为之前的雇员“请病假”了(Jake)。清理了当地的黑帮后,他发现了戴着眼镜蛇面具的杀手Jake的尸体。
他来到了音像店,比尔德又倒在了柜台后面,里克特看起来正在摆动砸死比尔德的小锤锤。他似乎认出了夹克男,并问道是否曾经谋面,夹克男离开。
6月8日,未被剪过的报纸铺在厨房的桌子上,一个僵尸胖子正在翻弄冰箱。女朋友和夹克男的床已经合并了,而她在客厅看电视。办公室的“吉姆”向夹克男索要工作报告,然后挂了14次电话。收拾掉办公室的黑帮后,一辆面包车突然乱入,俄罗斯黑帮和胖子开始从里面出来,而一个长得像绿色头发的里克特的人开始投掷燃烧瓶。一阵静电过后,夹克男开始慢慢肢解并点燃了面包车司机。
他来到了小酒吧,里克特告诉他今天是vip限定,催他离开。代替顾客的是俄罗斯黑帮的僵尸,这表明夹克男把里克特当成了俄罗斯人的仆人。
第四章:联系
回到公寓后,夹克男发现自己成了被暗杀的目标。他看见女孩躺在浴室里,身上布满了枪伤。走进起居室,里克特正在看电视,他戴着老鼠面具,膝盖上搭着一挺消音冲锋枪,这是他第一次被看见戴着动物面具,暴露出他就像夹克男一样是个蒙面杀手。夹克男还没反应过来,里克特直接对着夹克男开了枪。
夹克男在公寓中醒来,走向身体的时候,静电又出现了,理查德取代里克特坐在了沙发上,唐璜和拉姆拉斯都走了,只有理查德和夹克男两人。理查德告诉夹克男,这一切都不会有好结果,他不会再受人约束,他永远不知道真相,这都是他的错。夹克男离开公寓,他的夹克也变成了医院的病服和头巾。走廊对面的门外,他发现自己躺在病床上,随着静电,他就像Push it结尾的Biker一样,回到了床上。
在他昏迷的某个时候,他偷听到医生和警察的谈话,警察表示夹克男的几宗要案的嫌疑人,但他并没有提到里克特。
7月21日
夹克男在他的病房里醒来,他昏昏沉沉的躲开了几个医生和警察,回到了家里,发现那里已经被破坏的不成样子了,他的车也被砸了,涂的到处都是。冰箱附近似乎有血迹,可能是他自己走了过去,也可能是被里克特拖了过去,这可能是他梦见僵尸胖子的原因。他走到浴室的洗衣篮处,穿上衣服的时候又出现了静电,暗示他睡着了。过了一段时间,他下楼时要么是22日,要么是23日。
夹克男突袭了迈阿密警局,在干掉了大约30名警察和一位警察局长后,他来到了里克特的牢房。里克特表示,他也接到了和夹克男一样的神秘电话,并说他认为警察知道的都比他多。玩家可以选择捏死他,但也不影响后来的事情,他在二代仍然活着。
7月23日
夺取了警察收集的证据后,夹克男袭击了证据指向的金卡车站,里面管事的可吓坏了,他朝着桌子走去,抽屉里放着把马格南左轮,但他绊倒了。他想让夹克男留他条小命,但这咋可能,夹克男狠狠的揍了他一顿,并前往了他提供的他们老大的地址。
现在,他杀入了他认为的电话的源头,俄罗斯黑帮头领的家里。在大厅中,教父说他就是屠杀他手下的混蛋中的一个,随后赞扬了他无谓的嗜血,并决定要把他在此终结。夹克男拿起一旁的奖杯干掉了两只紫豹,击败了忍者女保镖,并用女忍者的飞刀击伤了教父。教父意识到他被击败了,用手枪饮弹自杀。否定了夹克男杀人的目的—宣泄。
沮丧的夹克男发现桌子上的电话响了,他接着电话,那边的祖父询问下面发生了什么。在没有得到回复后,他怨道:“该死的电话,我讨厌这些东西。”夹克男拿着父亲自杀的手枪上了楼,顺着讨厌电话的声音,找到了手无寸铁的祖父,祖父先是确实了夹克男的身份,随后表示自己做了那么多坏事,就听天由命吧,这些都不重要了。夹克男用那把手枪杀死了他。
他走到阳台上,摘下面具,从口袋中拿出那张照片,点了根烟,松开了手,那照片随风飘扬,越飘越远。

第五章:答案
第五章倒回了5月13日开始的事件,以Biker的视角讲述事情。
Biker退出了5月13日分配给他的政治暗杀活动,因为他并不想参与这种事情(就靠他的切肉刀和三发飞刀也不太可能完成这个工作),他很快发现自己和夹克男是一道的,而50祝福使用电话中心来屏蔽来电,使用金卡车站作为行动基地。这让夹克男苏醒后的行动变得毫无意义。(而他自己却以为大仇得报)
Biker对5月23日的电话中心事件也有种扭曲的看法,他给了夹克男一个离开的机会,而不是简单的“你死定了”。他还想象着轻而易举的杀了夹克男,踩烂了他的头。5月24日,他和那俩清洁工见了面,并就他们的目的进行了对峙。当他发现50祝福行动的政治性质以及他们要破坏俄美联合时,他认为他已经浪费了很多时间,并逃离了迈阿密。让清洁工能在5月27日再打电话给夹克男。
迈阿密热线2中他的故事
后排提醒,本文涉及细节剧透,请谨慎观看
在夹克男的事件告一段落后,一个灵感来源于他的恐怖片横空出世。马丁·布朗在《午夜禽兽》中扮演“猪屠夫”。在电影中,猪屠夫一直在一部紫色电话的指使下行事,而又暗示,这个电话根本不存在。这说明,大众把夹克男看成一个疯子。
夹克男的“冒险”也激发了一批新人,他们被称作“粉丝”。他们有着相似的反俄情绪,并试图重现夹克男的行为。在没有俄罗斯黑帮可杀或者没机会的情况下,他们经常会在街上惩击罪犯并利用自己松散的帮派关系打击本地帮派。
据吐露,夹克男被送进了监狱,他总是在玩一个小绿球来打发时间。1991年10月25日的一份报纸披露了他在审判期间异常平静的性情,11月5日,他在法庭上露面。他的律师透露,夹克男相信他在1989年犯下的罪行是受了俄罗斯黑帮的指使。回想起1990年6月20日,可以看见夹克男在和一名律师谈话。
最终可以知道的是,在一代游戏之前,夹克男和比尔德都是鬼狼小队的一员,他们是并肩作战的战友。鬼狼小队使用暗语和代号传递战术信息,就像1989年的50祝福。在夏威夷时,夹克男经常是看起来很悠闲,并且烟瘾很大,和在他附近的Alex很相像。他似乎倾向于享受日光浴这样的的基本乐趣,而不是人际交往。而伏击的开头,他建立了和比尔德的友谊,他们一起拍了纪念照片。他也经常出现在巴恩斯旁边。
在对苏军电站的袭击中,夹克男被炸成重伤,而救他出来的正是比尔德。在他们等待救援的时候,比尔德拿出照片说:“不用谢我,都是免费的,换了你,你也会这么做的对吧?”
1986年4月3,夹克男打给比尔德,讨论女朋友的问题。而随后爆炸在旧金山核弹决定了比尔德的命运。
当迈阿密被核弹打击时,夹克男还是在摆弄着那个小球,就和其他角色在爆炸时做的事情那样,他的行为和他的日常生活相似:专注于游戏和低级趣味,而忽略掉其他的事情。
在关卡编辑器1.04补丁中,夹克男的衣着发生了些变化。
游戏风格
除了能带上系列角色中数量最多的面具之外,夹克男还有两种其他角色不具备的战斗能力。
如果玩家试图处决一个站着的黑帮,他将执行一个站立处决,他会徒手封喉,立刻杀死他们。在二代的地图编辑器里还原了这个功能。
夹克男可以把一个被击倒的黑帮当做人类护盾,他可以随时处死人质,而如果扛太多子弹,人质也会死。但二代的编辑器里删除了这个功能。
在一代游戏中,夹克男挥舞近战武器的速度也比任何角色要快很多,用近战武器处决的速度也是最快的,用枪射击的速度也快很多。而二代把他的速度降低至了默认水平,除非格雷厄姆面具或是布兰登面具。
可用武器
这些都是夹克男可以在两代游戏中使用的武器。
小刀
棒球棒
铁棍
高尔夫球杆
撬棍
台球杆
断台球杆
煎锅
锅
武士刀
大锤
弯刀
警棍
奖杯
消防斧
钻机
公文包
M16
霰弹枪
双筒霰弹枪
乌兹
蝎式
马格南左轮
消音手枪
消音乌兹
MP5
忍者镖
啤酒瓶
飞镖
小锤
砖头
剪刀
玻璃瓶
飞刀
AK-47(二代关卡编辑器)
tec-9(二代关卡编辑器)
消音USP(应该是usp吧)(二代关卡编辑器)
在游戏中,夹克男拥有最多的可用武器,37件
夹克男的个性
关于他的个性有很多线索,其中一个就是他公寓环境的不断变化。
动物房间的迷梦表示,夹克男有一种模糊的内疚感,因为他消极的生活方式限制了他的视野,他试图通过窃取警方的证据文件来纠正这一点,但只是徒劳。
游戏开始的时候就能从公寓看出分手的迹象,而二代游戏明确证明他和前女友分了手。
夹克男在夏威夷的表现很是悠闲轻松,并经常抽抽烟。
任务完成后,通过吃零食,吃披萨,看电影,去酒吧来放松消遣,表示他非常重视任何即时满足的方式并通过他们缓解压力。
他是个很拖沓的人,很难维持人际关系,具体表现在他迟迟不给比尔德照片,也没能留住女朋友,这进一步表明他注重眼前的快感。
随着他和女朋友关系的发展,公寓中的披萨盒数量也在减少,这表明他对零食的依赖更少,更多的是倚靠女朋友来维持心态稳定。这种对女朋友特别的依赖在二代“伤亡”关卡的结尾通过比尔德安慰他分手也表现了出来。
他也打电子游戏,他卧室中有一个红白机。这次他和女朋友处的还算不错,看起来他在感情上占了上风。
夹克男似乎对在他车上看见的迈阿密天际线作为一种奖励,暗示着人们对这座城市的审美鉴赏力随着肾上腺素的增加而提升。而在拜访比尔德的小店之后的过渡就更加轻松,在高耸的建筑之间,以一种更慢更放松的汽车视角来观察,感觉更加的漫无目的。在从医院逃出后,他昏沉的眼冒金星的瞥视场面,是对迈阿密真正天际线的模仿。
在一开始,他把反应自己行动的报纸作为线索或者战利品。随着游戏的进行,他开始把它们放在远离女朋友的地方,最终完全停止收集。
他似乎对自己在电话中心的行为感到非常后悔,在那里他和Biker搏斗(导致失去了调查的机会),并且也没有成功的杀掉Biker(直接导致里克特来处理夹克男,间接导致女朋友死亡)。在关卡“邻居”之后,比尔德说夹克男看起来很糟糕,而接下来的动物房迷梦,夹克男看起来也是沾着血的。
唐璜可能代表着夹克男用低级趣味和女朋友来分散自己的注意力,拉姆拉斯则表示俄罗斯黑帮和夹克男的敌对,以及对陌生人的恐惧。而理查德表示着夹克男对事件的记忆和其中的联系,驱使他从一代游戏中觉醒。
他喜欢穿印花T恤衫。
他开的是Acado GT,表明他很有品味。
他有一件校队夹克,这导致有粉丝称他为夹克男。夹克上的“B”可能代表他家乡或者学校的名字,因为通常莱特曼夹克上的字母是学校名字的第一个字母。
游戏中的夹克是黄白的,来契合游戏整体的霓虹色调。而官方的颜色是棕色和米黄色袖子。
校队夹克一般来奖励学生参加体育或者学术活动,这可能表明夹克男在学校是运动员。
在二代游戏中可以看见他一直在玩弄一个小绿球,这表示他对杀人的执着是一种宣泄,而他对周围的环境并不关心,并且表示顺从。
他被认为是左右互搏的,这可以从他对某些特定武器的使用方式和经常左右手切换看出。
他在地铁章节杀掉那个流浪汉之后开始呕吐,这可能是因为流浪汉是个退伍军人。而他在杀害俄罗斯黑帮或是警察的时候并没有表现出悔恨,这表明他既不喜欢俄罗斯黑帮,也不喜欢迈阿密的执法机构。
这也可能是因为他已经变成相对正常的人,还没做好再开始一个杀人生涯的准备。或者是对回归暴力的生活方式出现了负面反应。也可能是因为他杀了一个“正常”的人,而不是敌兵或黑帮。
在昏迷中醒来后,他似乎做好了赴死的准备,而他通常看起来也是不怕死的。
夹克男有一头金发,在他去世时可以短暂的看见他的脸。角色外貌也是对瑞恩·高斯林在电影《亡命驾驶》中所饰演的角色致敬。他们都有金色头发并且都穿着与众不同的夹克。最后的感谢名单里也有相关体现。
迈阿密热线中面具的使用以及后半部分复仇的元素也受到了《亡命驾驶》的影响。
他穿着校服,体现他不常买新衣服,很念旧。
根据丹尼斯·韦丁在reddit AMA的说法,夹克男并不是哑巴。(当然不是了,戈登弗里曼也不是哑巴)
他会抽烟,并且很能抽,游戏中多个镜头都体现这一点。
夹克男应该很会打高尔夫,从他使用球杆处决时完美的挥杆动作可以看出。
他的个性和故事都和《亡命驾驶》的主角十分相似,他们都想和新的女友过上正常的生活,把过去抛在脑后。但是他的过去充满了残忍暴力,无论他做什么,他都改变不了自己。

杀敌数
这里列出夹克男在系列游戏中的所有杀敌,划线的是模棱两可的,粗体是由玩家选择的。
至少5名俄罗斯俘虏(可能和队友共享)
俄罗斯将军(和队友共享)
公文包男
流浪汉
制片人
紧张的男子
4个侍者
三名政客(都见于Clean Hit)
Biker
Parker(那条蹲门口的狗)
货车司机
警察局长
里克特
俱乐部经理
两只黑豹
保镖
教父(被迫自杀)
祖父
307名俄罗斯黑帮(包括胖子)
49名警察(包括胖子)
17条狗(不包括Parker)
可能很多俄军士兵
总的来说,夹克男杀了399名敌人,如果算上Biker和里克特就是401名。
琐事
夹克男的真名可能是“理查德”,因为这是他拥有的第一个面具,由50祝福邮递。并且他也不赋予夹克男任何能力。然而在教程中夹克男带着猪面具奥布里。
在丹尼斯顿网站上有一个夹克男图片,夹克上面绣着名字“弗里茨”。如果属实,那可能是夹克男的姓氏。不过根本没有迹象表明这夹克是他自己的。
夹克男是唯一一个在游戏中没有官方对话的角色。但他确实能说话,可以从比尔德在电话里短暂的停顿看出。
讽刺的是,他也是唯一能发出声音的角色,他呕吐时有声音。
因此,他也是唯一隐藏了对话模型的角色。
可以确定的说,夹克男拥有理查德,托尼和奥布里面具,并使用过消防斧,棒球棍,手枪,霰弹枪或者机枪,双管猎枪和奖杯。
就跟Biker一样,夹克男也可以被解读为对玩家的一种影射:以相当被动的方式,沉默的去处理游戏中的事件,把更多的精力放在琢磨各种暴力和任务的完成上,而不是探究他所作所为背后的原因。或者说,夹克男本身就是一位玩家,他完成任务后回去吃零食,去酒吧放松,而玩家也有一个高分屏幕。
他可能有两到三个前女友,1986年他在电话里得到了安慰,1989年初,他的公寓里也有两张床。在“Apocalypse”中和瑞秋·伍德的画面离得很近,以及她在《午夜禽兽》中饰演女朋友,可以把她定位成1989年早期夹克男的女朋友。而“Ambush”的开场中,可能还暗示夹克男和Alex有模糊的感情,因为他们动作很相近。都在抽烟,也是Alex唯一一次被展示抽烟。兴趣也相仿,Alex对**挺感兴趣,这和夹克男公寓的主题曲“Deep Cover”不谋而合。
夹克男在《收获日2》的迈阿密热线联动劫案的预告片和游戏里都有出现。你可以在游戏里收集几个动物面具,在劫案第一日,逃跑用车就是德罗宁。随着迈阿密热线2的更新,夹克男联入收获日2成为一个可玩角色,通过购买迈阿密热线2数字特别版解锁。在收获日中,他并不讲话,而通过磁带来说话。DLC专属武器为一把眼镜蛇冲锋枪和羊角锤。他的专属天赋牌组为“反社会者”。牌组的命名和迈阿密热线的关卡都一样。考虑到迈阿密热线和收获日宇宙并不兼容,这个夹克男可能不是真的;而因为有粉丝的存在,所以可能是粉丝模仿并且自称夹克男。
他的夹克是根据Axel Foley设计的。
夹克男长得很像Jasper Byrne,他也是游戏的音乐艺术家之一。
在二代游戏中,他的夹克模型也被重新使用了。
虽然在游戏里能收集很多面具,但在法庭上用来举证的只有理查德,托尼和奥布里。
据推测,他也应该是唐璜和拉姆拉斯的所有者,就跟他从梦中看见的一样。
夹克男是系列游戏中杀敌数最多的可玩角色,排在太子和里克特之前。
他的站立处决可能是致敬《威龙杀阵》。
他是系列中最后死去的角色。
Corey和夹克男很相似,最明显的就是他们都很邋遢,沉默寡言,穿着夹克。她也在某些作品中被称为女版夹克男。
夹克男,也完成了。从下午一直工作到半夜1点20,中间停了俩小时吃饭。
系列的主要人物也终于都要修完了。下期应该就是Biker了,虽然也不知道什么时候更新。
找的图有些少,见谅。
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