游戏王的设计美学:异热同心篇(上)

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王设计美学:异热同心篇。
【异热同心武器】是游戏王卡组系列之一,附属于【希望皇霍普】字段,本身字段是【ZW(ゼアル・ウェポン)】,即“ZEXAL Weapon”
动画《游戏王ZEXAL》中主角九十九游马和星光(アストラル/Astral)使用异热同心(ZEXAL)的力量产生的新卡片,能成为「混沌No.39 希望皇 霍普雷」的装备卡来强化其控场能力。

需要说明的是,【异热同心】并非字段,而本期只提及含有【异热同心武器】字段的相关卡,故此下面这张【异热同心】不在我们的讨论范围之中。


异热同心武器-一角兽皇枪

异热同心的英文是ZEXAL,也是本部游戏王作品的副标题。
ZEXAL为原创词,是在zeal这个词的中间加入一个“X”,zeal意为热忱,热情,而zexal则代表更多的热情,X在这里也可以理解为本作主打的XYZ召唤,而主角游马和astral的双主人公设定也是如此。
astral的名字可能也来自后者的al(猜测)

【异热同心武器】怪兽的共同特性是可以成为自己场上的名字带有【过劳死】的怪兽的装备卡。至于从手卡直接当作装备卡使用,还是从场上当作装备卡使用,由不同的名字带有「异热同心武器」的怪兽的效果细节所决定。
一角兽皇枪是第一张登场的异热同心武器,出现于动画的第24集,天城快斗进入皇之键与星光体决斗。面对快斗的【银河眼光子龙】,星光体无计可施,生命值犹如风中残烛。就在星光体即将放弃的时候,游马即时赶到(送外挂)。两人将自身构筑XYZ网络,合体成ZEXAL,印出第一张异热同心武器,就是这张。

动画效果是无效对手战斗阶段从场上离开的效果,完全是为了应付场面定下的。OCG之后也大大地良心成了泛用效果。
由于是最早的异热同心武器,设计上有很大的局限性,只有「混沌No.39 希望皇 霍普雷」才能装备(霍普雷 V和霍普雷胜光也不行),后来收录的名字带有「异热同心武器」的怪兽则指定名字带有「希望皇 霍普」的怪兽可装备,
身材很棒,在霍普特化卡组中,一些时候即使不作为霍普雷的装备,单纯出来抢血也是可以的。
它的原型是独角兽。

现行西方神话的独角兽则形如白马,额前有一个螺旋角,代表高贵、高傲和纯洁。有的故事中描述为长有一双翅膀,甚至还有独角兽是黑色的描述。西方独角兽的原型已被公认为印度犀牛。
在西方传说里,独角兽的角有解毒功能,很多人乘机去卖“独角兽”的角的粉末。在中国古代传说里,《山海经·北山经》中的䑏疏(quán shū)就是东方独角兽的一种。
异热同心武器-不死鸟弩弓

使用条件和使用对象基本与一角兽皇枪一致。
原作效果为装备怪兽和对方怪兽进行战斗的场合,那次战斗发生的双方的战斗伤害变成0,作为攻击对象的对方怪兽破坏,给与对方基本分1000分伤害。
实卡大幅削弱。
此卡于动画第49集登场。面对三妹不会被战斗破坏且可以将战斗伤害变成0的【No.6 先史遗产 大西洲巨人】,教主见招拆招,当场印出了可以将进行战斗怪兽直接破坏并给与对方效果伤害的【异热同心武器-不死鸟弩弓】,击破了大西洲巨人,取得胜利。

根据之后的异热同心武器来看,这张卡的原型是我国四大神兽之一:朱雀,但是命名却用了西方神话故事的不死鸟“Phoenix”。
在很多的文化交流以及后来的文学创作中,各国相似的文化经常会融合一起,像我国的涅槃重生的凤凰就与西方的不死鸟Phoenix融合了。
但问题是,凤凰和朱雀是两回事。不死鸟的原型是埃及神话中的贝努鸟,凤凰是我国商朝就真实存在的鸟类,它们的神话特点是在火中重生。
而朱雀是神灵,它本身就是火的化身。

朱雀,是中国古代神话中的天之四灵之一,源于远古星宿崇拜,是代表炎帝与南方七宿的南方之神,于八卦为离,于五行主火,象征四象中的老阳,四季中的夏季,同时也是天之南陆。
在先秦被认为能接引死者灵魂上升于天,后世认为其能予人长生。汉时谶纬学说大兴,它的象征含义又多了典藏、丙丁、礼德,汉后道教将其吸纳为护法神,称陵光神君。[2] 并认为青龙、白虎、朱雀、玄武合力创造了世界,是天地之主,维系乾坤。但也有朱雀之气腾而为天,朱雀之质降而成地,朱雀单独创世的记载。
异热同心武器-雷神猛虎剑

这个时候的异热同心武器的装备条件就不再限于【混沌No.39 希望皇 霍普雷】,而是【希望皇 霍普】。也可以从场上发效装备了。
也是从这个时候,异热同心武器的卡图中可以从背景看到怪兽变身成武器的样子。
在游马和玉座的战斗中登场。动画中玉座场上的【No.69 纹章神 盾徽】吸取了众多【No.】的效果,强横无匹,想要破坏霍普。没想到游马和astral合体,咔嚓一声连续印出两把武器,使得霍普不会成为效果对象,场上的异热同心武器不会被破坏,玉座当时就想掀桌子了。
(原作中的这两只怪兽的武器形态,作为霍普破坏的代替,居然只要返回手牌就可以了,实卡削弱)

和【风神云龙剑】一样是五星,目的是可以出兽王狮子武装。不过既然都是武器,没有特召能力,一般也很难出就是了。
它的原型是我国四大神兽之一:白虎。

白虎是中国古代神话中的天之四灵之一,源于远古星宿崇拜,是代表少昊(我现在看到这两个字就233)与西方七宿的西方之神,于八卦为乾、兑、于五行主金,象征四象中的少阴,四季中的秋季,同时也是天之西陆。
也是《淮南子》中的五兽之一,即是天之四灵与黄龙,又称天官五兽。并认为青龙、白虎、朱雀、玄武创造了世界,是天地之主。
异热同心武器-风神云龙剑

独立效果为对方不能把装备怪兽作为卡的效果的对象。其它与雷神猛虎剑一致,这里不再赘述。
相对来说是一件攻守兼备的装备,既可以提升攻击力,又可以提供抗性,比雷神猛虎剑好用。
它的原型是四大神兽之一:青龙。

《淮南子·天文训》记载:“天神之贵者,莫贵于青龙,或曰天一,或曰太阴,青龙所居,不可背之……天地以设……四维乃通,或死或生,万物乃成”,认为青龙创造天地、四维、生死、万物。道教创立后吸取旧神体系,将青龙等四神纳入自身神系,称青龙为孟章神君,也承袭并演变了《淮南子》的说法认为青龙、白虎、朱雀、玄武创造了世界,并认为天之四灵所创造世界有五亿座天地,青龙白虎等四神是五亿天地的主宰。
异热同心武器-玄武绝对圣盾

原作除了2000点守备力,还可以可以拉三只除外的XYZ怪兽,并且卡的效果让自己受到的效果伤害变成0,装备怪兽的攻击力上升那个效果伤害数值,实卡超大幅削弱。
动画中的这张卡还有个可以使对手的1只怪兽的效果无效的效果,但是动画中的卡图上明明就没有这个效果。不愧是新一代的游戏王。
出场于动画第71集。对面菲卡博士场上有逼格满满的【No.92 伪骸神龙 心地心龙】,游马这边的王牌都被除外。危急关头游马和星光体合体印出了这张卡。动画效果的【异热同心武器-玄武绝对圣盾】简直就是Bug级别的卡,对付当时的场子简直再合适不过。

只能从场上发效装备,但是是四星怪兽,可以轻松登场特招除外的XYZ怪兽,但是真正能用出来的环境很少,上升2000守备力对于霍普来说意义也不大,完全可以使用月镜盾。
它的原型是玄武。

玄武,中国古代神话中的天之四灵之一,又名龟蛇,源于远古星宿崇拜,是指二十八宿按东南西北分为四象中的北方玄武七宿。四象在中国传统文化中指青龙、白虎、朱雀、玄武,分别代表东西南北四个方向。北方玄武于八卦为坎,于五行主水,象征四象中的老阴,四季中的冬季,同时也是天之北陆。
异热同心武器-兽王狮子武装

本家唯一一张是超量怪兽的异热同心武器,动画效果极叼。
动画中变成装备的发动和效果不能被无效化,作为装备时一回合一次无效对方效果怪兽的效果,使其攻击力减半,装备怪兽没有和对方怪兽进行过战斗的回合的主要阶段2时才能发动。这个回合,只有1次可以再次进行战斗阶段,装备怪兽以外的怪兽不能攻击。这个效果在对方回合也能发动。
实卡完全魔改,除了上升3000点攻击力不变外,其他的改为了一回合一次的检索以及战斗破坏怪兽时送墓可以再对怪兽攻击一次。

卡图的背景不是武器形态,而是变红了的黑猩猩队长,这是因为它并不是变成武器,而是变成一副装甲。
本家异热同心武器缺乏特招点,因此这张卡一般要依靠5星泛用怪兽和杯面等卡出场,出场检索本家武器,再装备给胜光可以期待OTK,不要装备给电光皇,电光皇发动效果攻击力反而会下降。
动画游戏王ZEXAL的官方网站上的怪兽页面曾经将这张卡的名字误写成「ZW-弩級兵装竜王戟(ドラゴニック·ハルバード)」,属性也写成了暗属性,不久后被改了过来。
当时很多人认为它会是新的XYZ异热同心武器怪兽,将来某天会O化。
结果呢?

麻辣隔壁,宇宙耀变都出来了,它还没有消息。
异热同心武器-荒鹫激神爪

初次出场为No.86。动画版的这张卡的效果是自己基本分比对方少2000以上的场合,这张卡可以不用解放作通常召唤。自己的主要阶段时,场上的这只怪兽可以当作攻击力上升2000的装备卡使用给自己场上的「混沌No.39 希望皇 霍普雷」装备。这个效果把这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,1回合1次,装备怪兽和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时对方把陷阱卡发动时,可以把那张陷阱卡的效果无效并破坏。
本家难得加强的一张卡,难得的特招点,很明显设计是为了出兽王狮子武装。本身提供的攻击力也不低还有一回合一次的陷阱康,就是要求生命值比对方低才能特招比较尴尬。
此卡的原型是双头鹰。

双头鹰是一个常见于欧洲各国徽章和旗帜的图案。时至今日,双头鹰的图案还留在若干斯拉夫和东欧国家的国徽或旗帜上,而他们的双头鹰则是引用自拜占庭帝国的国徽。
暗黑异热同心武器-魔装鵺妖衣

登场于动画第98集,面对自己的【CNo.39 希望皇 霍普雷V】因【枉然-背叛的嘲笑】而不能攻击的情况,黑化的星光体强行和教主合体,使用“暗黑抽卡”创造出了【暗黑异热同心武器-魔装鵺】。
本家唯一一只暗黑异热同心武器,装备对象也被限制为了混沌No.39,是星光体黑化的产物。
原作效果为这张卡召唤成功时,把场上1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果成功使用的回合的自己的主要阶段,可以把自己场上的这只怪兽可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「CNo.39
希望皇
霍普雷」的怪兽装备。用这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的效果无效化,装备怪兽不会被战斗破坏。我方因装备怪兽的战斗而受到战斗伤害时,装备怪兽攻击力变成2倍,并且可以再次进行攻击。

异热同心武器往往都是现场印卡的产物,专门针对当时的情况所印,按理说黑化强三倍才对,但如此苛刻诡异的效果实在是无法理解,可能是为了最后让游马来终结决斗才设计这样高不成低不就的效果吧。
然而如此弱鸡的效果实卡竟然还能削。
异热同心武器怪兽的背景都有画这只怪兽武器化后的样子,这次倒又不画了。(动画中它让霍普雷V变为了黑色)
它的原型是日本神话中的鵺(ye)。

鵺或称鵼,是日本的传说中一种类似于西方的“奇美拉”的生物。鵺最早记录于中国《山海经》,后被化用,出现于《平家物语》当中,据描述它拥有猿猴的相貌、狸的身躯、老虎的四肢与及蛇的尾巴,没有翅膀却能飞翔。(在日本古文献中关于鵺的躯体记载并不统一,亦有指它有着虎的躯体的说法)。鵺的叫声像虎鸫(虎斑地鸫),被认为是不祥的叫声。
异热同心武器-极星神马圣铠

这张卡没有极星神字段,也没有极星字段,尽管它的日文名为極星神馬聖鎧,但是极星系列的注音是きょくせい,而它是ゼアル。
动画《游戏王ZEXAL》第111话,九十九游马VS「No.96 黑雾」。游马给「CNo.39 希望皇霍普雷」装备「异热同心武器-阿修罗副腕」和「异热同心武器-极星神马圣铠」,连续攻击击杀对方的「CNo.69 纹章死神沌徽」和「CNo.92 伪骸虚龙心地心混沌龙」后,第三次攻击跟「CNo.96 黑飙」同归于尽,“极星神马圣铠”效果复活「No.39 希望皇霍普」给“No.96”补最后一刀~

原作还有一个装备怪兽的攻击力可以变成和进行战斗的对方怪兽的攻击力相同数值的奇怪效果,以及被破坏就可以复苏霍普,实卡只能被战破才能发动,实用性大减。
(如果按照OCG效果,游马是赢不了的)
它的原型是八足神马斯莱布尼尔。

斯莱普尼尔(Sleipnir)是洛基(Loki)变化成母马和另一匹神马斯瓦迪尔法利(Svadilfari)生下来的。 斯瓦迪尔法利是一个无名巨人的马,这个巨人以建筑阿斯嘉特(Asgard)的围墙作为条件,成功于时限内完成的话就要带走女神弗蕾亚(Freya)。北欧诸神们本来认为时间过短,巨人绝对无法成功,但眼见围墙盖得飞快且即将完成,诸神开始惊慌。这时洛基变成一匹白色母马去引诱斯瓦迪尔法利,这马是巨人的助手,没有马巨人就无法进行工程,围墙因此没在时限内完成。而后不久,洛基化身的母马生下了斯莱布尼尔并将其送给了奥丁。
斯莱布尼尔身体是洁白胜雪的,最神奇是的是有八条腿,据说牙齿上还刻有卢恩文字。它是世界上跑的最快的动物,能奔驰于海上或空中,甚至可以来回死者之国。
异热同心武器-阿修罗副腕

拥有加1000攻和全场攻击的暴力效果,和胜光和超霍普相性极佳。
看起来像是手腕,实际上重点是背景那一对辅佐主臂作业的机械臂,英文翻译成了Asura Strike。

它的原型是阿修罗。

在佛教中是六道之一,是欲界天的大力神或是半神半人的大力神。阿修罗易怒好斗,骁勇善战,曾多次与提婆神恶战,但阿修罗也奉佛法,是佛教护法神天龙八部之一。
在佛教中,其形象大部分源自印度教中的阿修罗,但是也有部分的特性是只有在佛经中提到的。阿修罗道非常特别,佛经说:阿修罗男身形丑恶;阿修罗女端正美貌。故阿修罗王常常和帝释天为首领的提婆神群战斗,因阿修罗有美女而无美食,而帝释天有美食而乏美女,两神相互妒忌,时传争战。故俗谓战场为“修罗场”。
闪光异热同心武器-天圣辉狼剑

怎么这么多剑啊……
OCG原创卡,对应暗黑异热同心武器,效果也是一等一的咸。占通召,不提供攻击力,战破才有墓地回收,完全不考虑投入。
它的原型是芬里尔狼。

芬里尔是北欧神话中最著名的魔兽,巨大的狼形怪物,传说当他张开嘴时,上下颚可以顶住天地。他因性格凶暴而被矮人族囚困,直到终末战时才脱困。在北欧神话时代的善恶大战——「诸神的黄昏」中,芬里尔战胜了以奥丁为首的阿萨神族,是导致世界毁灭的元凶之一。
有意思的是在很多艺术作品中都把芬里尔狼设计成一只残暴的黑狼,游戏王改成了光辉的金狼真是想不到。
闪光抽卡

①:自己抽卡阶段通过把通常抽卡的这张卡持续公开,那个回合的主要阶段1,可以以自己场上1只「希望皇 霍普」超量怪兽为对象,从以下效果选择1个发动。
●从卡组·额外卡组选卡名不同的「异热同心武器」怪兽任意数量当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。
●和作为对象的自己怪兽卡名不同的1只「希望皇 霍普」超量怪兽在那只怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
20周年K社终于想起异热同心武器了,教主又被印成卡了。
这张卡的发动条件同时neta了闪光抽卡,和巴利安的七皇之剑相对应。

一旦发动就是巨额卡差,但是要求比较高,本身缺乏检索条件(这类卡需要想办法做牌放到卡组顶端),抽卡阶段,因此要求场上有一只活下来的霍普,基本能成功发动就是OTK了。
二效是为了非装备流霍普向卡组准备的(也就是叠叠乐),一些强力的升阶霍普不需要升阶魔法就可以登场了,但这个难度无异于抽到升阶魔法。收益也没法与一效比。
“最强决斗者的决斗一切都是必然,就连抽卡都由决斗者自己创造。”这是游马(ZEXAL)进行闪光抽卡时的名台词,也是对游戏王中经常出现的神抽的一种解释。
大家不要学。

接下里介绍的是动画卡。
异热同心武器-天风精灵翼

自己场上的这只怪兽可以当作攻击力上升800的装备卡使用给自己场上的名字带有「No.39 希望皇 霍普」的怪兽装备。这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,每次对方场上有XYZ怪兽特殊召唤,装备怪兽的攻击力上升1600。此外,当作装备卡使用的这张卡装备的XYZ怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡在那只XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。
由于效果过于针对XYZ,K社觉得太弱了(或者说觉得整个异热同心武器),之后的卡位就没给它,然后就无下文了,这类卡还挺多的。
虽然不会O化,但是详细介绍吧,这张卡的设计原型是风之精灵西尔芙。

西尔芙(sylph 或 sylphid,另有译为风精、气精、风精灵者)是一种西方传统传说的神秘生物。西尔芙这个名字源自于中世纪欧洲炼金术士帕拉塞尔苏斯的著作,用来表示空气这种不可见的存在,也就是他的元素论中的气元素精灵。虽然西尔芙和其他三个精灵(水、地、火)一样同属元素精灵,不过西尔芙并不像他们那样那么常被提起。?
在帕拉塞尔苏斯的理论中,西尔芙是风的精灵,据说微风就是精灵的低语。凡是心灵纯洁的人最终都会变为西尔芙。原本西尔芙有男性亦有女性,不过随着时间的推演渐渐的认为西尔芙是身材苗条的年轻少女。
这帮LSP。
异热同心弹射器

卡片汽车失散多年的兄弟。
从自己的手卡把1只名字带有「异热同心武器」的怪兽特殊召唤。
不O化是正确的。

结语
不知不觉写了近7000多字,本来还有一些想说的,结果都忘了,我们留到下期的异热同心篇介绍吧。
异热同心武器是一个难得的怪兽装备流卡组,非常有特摄风,但是后来希望皇霍普走向了变身英雄而不是合体英雄的路线。异热同心武器也就是到此为止了。
虽然不抱什么期待,但是你倒是把弩级兵装竜王戟给O了啊!
好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请给个三连吧,三连越多更新越快哦。
我是hentai研究者,别忘了点关注,我们下期再见。
