无相交响诗高分攻略——第三弹

本期来讲挑战三无相岩一阶段,因为能挂上元素所以无相岩相较风和雷要好打许多,这里墨庾来带大家看看怎么与无相岩对线。

▌攻略目录
1.活动详情
2.打法攻略
•核弹流
•常规打法

▌PART 01:活动详情
间奏曲•磐石之心Ⅰ
编织黄金的结界,与琥珀共舞。

Ⅰ.活动加成角色:
可莉、雷泽、诺艾尔、班尼特
以上角色活动中造成伤害增加20%
Ⅱ. 「玄岩柱」特性:
•处在玄岩柱上的无相核心将不在随着攻击转移位置,一段时间后,无相核心所处的玄岩柱会爆裂,造成范围伤害,并留下持续造成伤害的砂岩涡流。

•玄岩柱被激活后,会发射岩针持续攻击角色。

•玄岩柱被破坏后,原本所处的位置将间歇性产生岩元素晶片,为拾取的角色提供护盾。

•玄岩柱全部破碎后,无相核心不会再创造新的玄岩柱,并会使用新的攻击方式「鎏金之潮」:从场地上的岩棱中凝聚力量,持续释放冲击波。如果岩棱被全部击碎,就能中断鎏金之潮。

Ⅲ.难度选择
普通:积分倍率x1 无相等级20
困难:积分倍率x1.5 无相等级40
极难:积分倍率x2.5 无相等级60
无畏:积分倍率x4.5 无相等级80
Ⅳ.「变奏」
变奏可分为三类:
1.对挑战时间的限制与无相血量的提升
两者都只可选择一种,且所有挑战相同
2.DEBUFF类
对角色输出加以限制。
与挑战二不同的是将降低暴击率变为降低暴击伤害,降低护盾强效变为治疗效果降低,增加一条无护盾降攻。
觉得困难的旅行者可以酌情不点抗性提高,暴击伤害降低,无护盾降攻,技能冷却延长等变奏。

3.BUFF类
增加角色输出能力,但同时会减少获得积分。
因有生命条件限制,优先推荐不点暴击降低debuff。

▌PART 02:打法攻略
先来提一下大家喜欢看的打法——核弹流。
因为无相岩可以挂上元素打元素反应,所以可以走核弹流打法,这里展示两种玩法,搭配不限于此,仅供娱乐,伤害依个人搭配及练度决定。
•班尼特,公子,打柱子工具人,挂火工具人
“达师傅,发生甚么事了?”

•班尼特,莫娜,打柱子工具人,火队工具人
“莫娜酱能有什么坏心思呢?”

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常规打法:
挑战开始时无相岩会在原地放四根玄岩柱,起手时核心暴露可进行输出。
随后无相会在一根岩柱上激活其他岩柱发射岩针持续攻击角色,躲在核心所处的岩柱后面对其进行输出即可。

濒死时同普通无相相同召唤出三根岩柱,及时击破即挑战成功。这里推荐选用钟离或诺艾尔。
其他技能介绍:
•鎏金之潮:玄岩柱全部破碎后,无相核心不会再创造新的玄岩柱,并从场地上的岩棱中凝聚力量,持续释放冲击波。如果岩棱被全部击碎,就能中断鎏金之潮。技能期间可借助玄岩柱原位置产生的岩元素晶片生成护盾承受伤害并及时击碎岩棱。

•岩矢爆破:进行三次攻击,且范围较普通无相更大,注意走位躲避。

•岩锤裂地/地脉冲击/合掌:与普通无相相同,走位躲避。
•地脉共振:与普通无相相同,及时击破能量块生成护罩。
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角色推荐:

输出角色不做推荐,各位旅行者拿自己主C即可。
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道具推荐:

药剂因为只能生效一种,推荐优先选用主C相关伤害增加药剂。
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最后活动可以联机进行,旅行者们感觉到困难不妨叫上自己的小伙伴一起攻略。
