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三国杀十周年武将技能评析(潘淑)

2021-11-16 08:39 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

潘淑,女,吴,3勾玉,神女

织纴:当你于你的回合内使用第一张非转化的牌时,若X不小于:1,你可以观看牌堆顶X张牌并以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底;2,你可以弃置场上一张装备牌,你可以弃置场上一张延时锦囊牌;3,你回复1点体力;4,你摸三张牌。(X为此牌牌名字数)

燕尔:每回合限一次,当其他角色于其出牌阶段内失去最后的手牌后,你可以与其各摸两张牌。若你摸的两张牌类别相同,则“织纴”时机从“你的回合内”改为“一名角色的回合内”直到你下回合开始;若其摸的两张牌类别相同,其回复1点体力。


新服潘淑,最开始燕尔有bug,回合外只有一次。不过对于22玩家来说一次足矣,所以对游戏体验的影响不是很大。

※织纴

时机:牌被使用时

条件:此时为你的回合内&此牌为你本回合使用的第一张牌&此牌不为转化使用

◇转化

转化的定义
定义里提到的需要使用牌时③
定义里提到的需要打出牌时③

☆简单来说就是技能描述里有“你可以将一张牌当做另一张牌使用或打出”的技能称为转化。

☆关于转化,我也写过浅显版专栏:传送门CV7637901

效果:根据此牌牌名字数执行所有满足条件的分句

◇牌名:即标注在游戏牌上固定位置的文字。

牌名的位置
基本牌的牌名只有一个字
普通【杀】和属性【杀】的牌名均为【杀】

☆现有的牌堆(加【木牛流马】)

每个点数第三行是军争牌,前两行是标准包

新服还有个逐鹿扩展包


“赠”这个字不属于牌名

★潘淑织纴的X取值范围为。

基本牌:X=1

锦囊牌:X=2或4

装备牌:X=2~5

★所以为了确保每回合稳定打满织纴,潘淑要考虑留一个四字牌蓄爆。或者你觉得摸牌阶段一定能摸到,不能断了自己防御,那就不留。

★X≥3可以回复体力,所以用这1点体力的防御牌,改为蓄爆一个四字牌不是很亏。

X≥4才有额外摸牌,才有更多摸到新的四字牌的机会,所以四字牌很重要,关系着整个技能的续航

★简单来看,X≥1,控牌,牌数上0收益;X≥2拆一装备一锦囊,大部分情况下就是拆一装备,平均1收益;X≥3是回复1体力,2收益;X≥4,摸三张牌,3收益。完美的等差数列。

☆2里的弃置牌都不是强制弃,都能点取消,而且装备牌和锦囊牌互不干涉。

★织纴四字及以上打满就是个摸3的【洞烛先机】,比起单纯的摸三张牌,织纴在摸牌之前还能挑选一下,能最大程度保证摸牌的质量。

★上限是【青龙偃月刀】和【雌雄双股剑】,这两张牌没有特殊情况可以先挂上。

※燕尔。

时机:牌移动后(失去牌后)

条件:每回合限一次&此时为其他角色的出牌阶段内&此牌为当前回合角色的手牌&此时当前回合角色没有手牌

效果:你可以与当前回合角色各摸两张牌&后续

根据你与其摸到的牌的类别是否相同决定是否执行后续。

你·是→修改织纴

其·是→其回复1点体力

★两个人各摸两张牌已经4收益,还有薛定谔的回复体力。修改织纴收益有限,回合外用出四字牌基本上也就【无懈可击】了,回合外用基本牌看一下牌堆顶收益不高。

☆虽然曹昂虞翻等让你使用装备牌也能发动回合外织纴。但是这俩本身不容易触发燕尔修改技能。

★由于燕尔目标摸两张牌可能回复1体力,收益过高,所以不建议强行对敌人发动,很容易亏

★2V2里选个能配合的技能,保证每轮放出燕尔就足够了。身份局还是随缘吧,顶多忠臣看主公能清手牌选个潘淑配合一下。

★燕尔的回复体力效果是锁定触发的,有可能会让敌方发动良助摸一张牌,尽管影响不大。

☆能稳定配合发动燕尔的技能:制衡、明鉴、密诏、仁德、奇策、密诏等。其他能触发燕尔的技能普遍都是强行失去最后的手牌,属于蛇皮操作强行配合。

☆光顾着配合老公,连和自己儿子都是零配合。

★最开始每轮一次的bug已经修复了,现在是每回合限一次。其中只要类别相同一次,织纴就会修改直到你下回合开始。所以燕尔理想中的展开方式是下家队友回合触发,改技能一整圈,然后闪酒桃观星1,无懈可击看4摸三。只看燕尔2V2潘淑适合2位,但是燕尔毕竟是副技能,能各摸两张牌就足够了,改织纴纯属添头,所以位置不用卡太死

●总结

★由于技能收益多在回合内,所以回合外容易暴毙。当然,给一个回合内摸五回1的将加防御技能也的确是过了点。最大的问题就是如何确保每回合四字织纴能用出来

★注意必须是第一张牌发动织纴,不是每回合限一次,所以牌序上也要考虑。

★燕尔正常情况下都是配合队友发动,但是在自己急需续命的情况下,也不是不能给对手发动,只要你觉得你能摸两桃他摸闪电废装备的话。

★整体强度高有操作感,适当保持续航,游戏体验不会差。当然如果真的是基本淑,每回合看牌堆顶1张,吾通晓兵法,世人皆知。


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