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[宝可梦怪谈]没有价值

2022-05-19 07:34 作者:水晶克麗絲  | 我要投稿

No Values.


  “要把宝可梦当做朋友对待, 永远不要背叛或抛弃它们, 也不要无情地把它们当做工具.”


  一个人不知道做些什么的时候总会很无聊, 有些人会选择玩一些比较流行的游戏, 而我则不一样. 首先, 我并没有如此优秀的配置, 其次, 我不擅长在线竞技类型的东西. 它们总会让我十分激动, 从而让我的操作接二连三的出乱子.


  但是我已经陷入了无聊状态. 该怎么办才好? 我想到可以玩一些单机的角色扮演长流程游戏, 而我能想到的只有宝可梦了——不要批评我, 我不是个什么游戏都玩过的玩家.


  我玩过很长一段时间的宝可梦, 但是就像我刚刚说的, 我对竞技方面一窍不通. 我早年信心满满的和别人线上比了几场, 全败无胜. 最终我只好回到自己的单机流程里当“宝可梦大师”.


  后来我便在网上寻求能够让自己变强的“战术”, 但大部分回答都告诉我宝可梦需要优秀的个体和性格. 老实说, 这些回答颠覆了我的“陈腐思想”. 我玩了几年的宝可梦却从来没听说过这些东西, 也没听到身边玩宝可梦的人提过这种东西. 或许我们都很菜.


  我重新进入了“新手模式”. 我开始在游戏里实验学来的孵蛋技巧. 而我的《宝可梦 黑》则成了我的实验对象. 我要试试看能否在单机游戏中不通过作弊得到一支完美个体性格, 努力值分配合理的队伍. 顺便再弄几只闪光的宝可梦作为收藏. 这段日子持续了将近一年半, 而我仅仅是得到了一只完美的闪光大剑鬼, 这和预期有些差距. 我不清楚效率如何, 但起码我照着教程反反复复试成功了一次. 随后我就保存了存档, 这几个月都没有碰它. 我觉得我可能已经把这款游戏当作藏品了.


  或许我该继续玩它了. 用它消磨时间是个不错的办法. 我或许应该试试看培育出下一只完美宝可梦? 毕竟我关掉游戏前又打起达摩狒狒的主意了. 我启动了DS, 进入了宝可梦黑的存档. 我的角色正在天箭桥的中央, 可能是我上次孵蛋时在这里存下的. 我试着按下Y键让角色用上登录过的自行车, 但是按键居然没反应.


  “什么情况?” 我又按下X打开背包, 检查了一下重要道具栏. 我发现不仅是自行车, 就连其他的物品都消失得一干二净.


  我一打开游戏就连着丢失了不少东西, 我吓坏了. 因为我花了一年半才弄到的大剑鬼很有可能就这样丢失. 我一贯认为游戏数据要比任何事物都要脆弱, 哪怕轻微的受损. 即便是卡带没有问题也可能会伤及数据.


  我想我连跑鞋也用不了了, 所以我只好按着下键让角色回到3号路附近的培育屋去, 这段路程走起来并不算遥远. 在这途中我还注意到了一些其它的不正常现象. 在桥下面会经常出现的卡车和船不见了, 在桥上也没有其他NPC的影子. 而且背景音乐像是被加速过一样.


  就在我即将下桥的时候, 我的角色突然停了下来. 他的头上冒出了一个叹号.


  “Hilbert弄丢了一个宝可梦球!”


  这种现象我从没遇到过. 弄丢一个宝可梦球? 我查看了队伍, 发现我的大剑鬼不见了, 只剩下了队伍中的5个火红不倒翁的蛋. 此时的我和Hilbert一样惊慌, 那是我许久的心血. 我关掉了菜单, 随后我的角色居然走向了桥边, 他跳了下去.


  等等, 他真的不会出事吗? 这是我首先想到的. 毕竟跳桥去捡东西绝对不是一个明智之举. 但是游戏现在不受控, 而我的角色也被上方的桥挡住了, 我根本不知道他在做什么. 随后游戏弹出了两个提示.


  “Hilbert得到了大剑鬼!”


  “Hilbert昏过去了!”


  随后我的游戏黑屏了. 当再次亮起的时候, 我发现自己的角色躺在一片空地上, 不过他很快就站起来了. 我认出来他身后是天箭桥下方的另外一片树林. 游戏发生的这一系列事件极度怪异. 老实说, 我甚至不敢再玩下去. 四周没有路, 只有前方的森林入口. 于是我只好走了进去.


  里面只有两侧有一些树, 而剩下的全都是空地. 空旷无比. 此时也没有了背景音乐, 我不知道做些什么好, 于是只能继续向前走走看会发生什么. 我走了一段时间, 最后发现前方出现了一大片的深色草丛. 这意味着会出现不止一只野生宝可梦, 而没有多余的路能够避开它.


  所以我只好踏进去. 我小心翼翼的走着, 但是遇到宝可梦的事情终究躲不掉. 我一次遇到了两只, 只是这次更加诡异.


  “野生的蛋 和 蛋出现了!”


  “上吧! 大剑鬼!”


  是的, 我没有写错任何一个字. 我在草丛里遇到了两个宝可梦的蛋. 它们还是0级的. 而且外观看样子出现了裂纹和缺口. 我认为游戏出了故障, 所以我按了逃跑.


  逃跑成功了, 但我仍旧要继续走下去. 我只能让自己更加谨慎, 每一步都要比上次隔好久才走下. 虽然说一点用也没有. 我一路上遇到了无数的破损宝可梦蛋, 而我一直在逃跑. 我现在只想离开这个怪地方.


  就在我终于要走出这片草丛时, 我又被拉进了一场战斗. 这次对面甚至冒出了三只. 而且不再是蛋, 是只有1级的水水獭. 它们的外貌也和正常宝可梦不同. 它们少了一部分肢体, 神情悲伤, 并且也不会在战斗画面中晃动.


  我又想着按下逃跑, 游戏却提示我无法逃跑. 随后三只水水獭便先后攻向大剑鬼. 我没有办法做别的事, 只能让它用冲浪解决了这场战斗. 我的宝可梦并不是满级, 但是击倒它们后并没有得到哪怕一丁点经验值.


  我走出了草丛, 前面又变得空荡了起来. 我继续向前走着, 想知道后面会是怎样的景象.


  当我走得越来越远, 我发现地上散落着一些绿色和浅黄色的碎片. 但我并不能调查这些东西. 我猜那些东西是宝可梦的蛋, 它们不知何故被毁掉了. 空荡的路又一次到了尽头. 前面再次出现了一望无际的蓝绿色草丛. 这一次我决定尽快走过去, 因为我最起码还能战斗, 而摆脱它们并不难.


  ... 不, 我后悔做出了这个决定. 我一踏入草丛, 就触发了战斗, 无论我隔多久按下前进键都会遇到野生的宝可梦. 它们总是三只三只的出现, 都是只有1级, 都是一样的残破不堪. 逃跑键按多少次都没用, 我只能解决一群又一群, 我的pp值很快就要被耗尽了.


  但是草丛看样子根本走不完. 我没办法逃走, 而我现在也没办法攻击. 那些1级的宝可梦们对大剑鬼不断的攻击, 它们的伤害并不高, 但迟早会支撑不住.


  这时我的脑内产生了一个愚蠢的想法. 我认为我的宝可梦被打倒后自己的角色会瞬移到附近的宝可梦中心去. 于是我果断放弃了抵抗, 任凭它们对我发动攻击. 最终我所有的pp值被耗尽了. 它开始使出挣扎, 解决了最后一只宝可梦之后, 我终于逃出了第二片草地. 但还是没什么可做的. 我只能继续向前.


  因为我被不断的伤害, 又加上使出了一次挣扎, 大剑鬼此时只剩下了接近一半的生命值. 我向前走了许久, 前面的地形逐渐变得复杂了起来, 会是矢车森林吗? 无论怎样, 我以为自己已经成功逃离了这个诡异的地方.


  然而我想的依然太简单了. 我的人物角色走着走着便停了下来, 随后画面切换到了新宝可梦破壳的界面.


  ...我难以描述这个东西, 但是它真的发生了. 我背包里的五个宝可梦蛋接连孵出了火红不倒翁, 但它们和我在草丛里遇到的野生宝可梦一样缺少部分肢体. 等到五次过场全部播放之后, 我又一次触发了战斗. 对面出现的宝可梦数量超出了常理——至少第五世代不会一次冒出这么多. 五只残缺的宝可梦齐上阵. 而大剑鬼的生命值只够再使出两次挣扎. 管它的, 事已至此不得不拼命了.


  但是这招一点用也没有, 挣扎也不起作用了. 我的攻击打在它们身上的确播放了攻击动画, 却没有造成任何伤害, 随后大剑鬼倒下了. 接下来我的人物角色站到了场上. 于是我急忙选择“逃跑”, 并希望它能起作用. 事实也是如此, 我成功脱离了这场战斗.


  我并没有因为失去可以战斗的宝可梦而回到精灵中心. 角色仍旧在这片寂静的地方待着. 此刻的我已经几近绝望, 我想着再向前走一走碰碰运气, 毕竟前面的场景布局已经发生了变化. 我仍想着该怎么逃出这里.


  但是我走向了死亡. 在绕过错综复杂的树林地形后, 前面又变得空旷无比. 我谨慎地盯着屏幕最上方, 期盼着能够看到一个像出口一样的东西——我走到了这片森林的尽头.


  这里依旧覆盖着草丛, 要命的是, 它们全部都在抖动. 仿佛马上就会有什么东西扑出来. 我此刻不想再控制主角行动, 然而他却自己走了起来, 踏入了那片草丛...


  触发对战的画面拉伸动画播放之后, 我的ds黑屏了几秒. 看样子像卡住了, 我按了任何键都没反应. 但我不想关掉它, 因为我出于该死的好奇心, 想看看这最后的一场战斗是什么鬼样子.


  大约过去了十分钟, 屏幕终于重新亮了起来. 而我被眼前的一幕彻底震撼到了.


  站在对面的不再是一只那么简单. 是数不清的, 成百上千的破损蛋和断肢宝可梦. 它们密密麻麻覆盖了将近一半的屏幕. 还记得我之前说的吗? 断肢的宝可梦根本不会在战斗画面中晃动, 但现在不一样. 它们全部都在抽搐着, 如同在忍受某种极端的疼痛. 放眼望去甚至会觉得恶心.


  它们在战斗中的的生命值, 名字, 等级不再一一列出, 而是共用了. 它们被称作“The Pokemons”, 等级高达1123, 大概是每一只都提供了1级. Hilbert站在了自己的宝可梦本应站在的位置上, 我可以看到他惊恐的神情. 他在发抖.


  那些选项如同摆设. 无论按下哪一个都是死路一条. 宝可梦们攻向了Hilbert.


  “The Pokemons 使用了索命!”


  一个我从未听说过的招数. 当这条消息提示完后, 画面便转向了我的角色. 他的形象在一瞬间之内就被无数的攻击动画遮得彻彻底底, 同时还会出现喷涌的红色. Hilbert的生命值最终降到了0, 屏幕伴随着惨叫慢慢变成血红又暗淡了下去.


  游戏自己重启了. 而我顾不得这些, 我疯狂按着A键跳过开场. 无疑的, 我的存档消失了.


  或许这就是我的报应? 我自从把这款游戏当作“实验品”开始就从未真心对待过它一分一秒. 我捕获强力的宝可梦, 把它们丢到培育屋里不断提升等级, 没日没夜的生蛋, 而我又不断的将不满意的一个个丢弃... 这一年半的时间里都是如此. 这真的是我玩宝可梦的初心吗? 或许游戏中角色的想法是对的, 我应该将它们视作朋友, 而不是无情的对待它们.


  新游戏的选项又出现了. 我能够将一切都抹除, 重新开始自己的故事. 当然, 前提是“它们”能够原谅我曾经的所作所为.

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