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网“吹爆”的动画导演又出新作!将传统武术与游戏角色结合!

2022-08-02 13:50 作者:蓝海创意云  | 我要投稿

将中国传统武术和游戏角色结合,打造成一部动画CG是什么样子?近日火影忍者手游公布了“决斗场见真功夫”的一系列活动并发布了首个功夫忍者日向宁次《咏春宗师》CG片。

短片上线期间获得好评无数,B站弹幕更是疯狂刷屏,获得了火影迷以及游戏玩家的一致好评。

本片由腾讯魔方工作室联合上海乌兹文化和广州齿轮映画一起协助制作。

乌兹文化是由深圳点维创意科技投资,负责《咏春宗师》项目的中后期创作,由导演黄成希创立广州齿轮映画,负责此项目前期分镜和导演的工作。

另据了解本次音乐制作上也更是吸引来了周星驰、徐克御用配乐大师黄英华进行谱曲,制作班底阵容可谓豪华。

“由于火影的日式动漫风格区别于传统的三维制作体系,在角色、物体的渲染上和传统三维动画渲染出的物理反射效果截然不同,其更注重还原二维风格特有的亮部与阴影部细节区分;同时将三维特效以及二维特效进行后期处理使之融入画面,CG将在这一阶段呈现出作品最终想要的画面效果。”以上是来自乌兹文化对日式动漫风格制作的一些见解总结。

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