【崩坏3】关于往世乐土测试服蛇改版的一点看法
角色情况
我是一个平民玩家,目前乐土里除了紫苑,其他角色基本均为毕业状态,就我目前感觉,乐土里角色是有四种强度分级的
1.常青树级
由于角色自身机制和数值的优异,导致不论是什么难度因子,只要保证s0毕业凹出双专属,随便选选成型的刻印就能轻松130
典型代表有炎律,识律
2.策划强推型
由于机制的残缺但是过于契合某种刻印,导致必须凹某种刻印专属开局,凹满后打当期乐土属于有手就行
典型代表是冰希,爱莉
3.过气s型
这些s属于白送过,肝帝或者中氪微氪党已经拿到了ss级,所以在乐土里这些角色得有ss或者sss才能与常青树级或者强推型的s0强度划等号
典型代表是理律,雷律,月魄
4.初始a级
初始a基本上都肝到了ss或者sss,这些角色属于天选凹蛇全毕业才能过高难,35也得用心去凹(毕业角色60的难度和常青树打130难度差不多)
刻印强度
现在乐土中刻印数量较多,而且大部分刻印和某些角色强度无法分割,强度姑且按照全伤比例来计算(因为物伤或者元素伤害加成是按比例降低的全伤)
【■■的刻印】
每个角色必不可缺的刻印,越多越强
按炎律热流来看平均值,单刻印的强度是100全伤
满刻印强度是500全伤
【浮生的刻印】有穿透
强度极高,基本上适配所有有无敌帧的角色,缺少无敌的角色也可以取得该刻印来保命,满刻印的强度是96全伤
【救世的刻印】有穿透
专属1得越多增幅越好,但是强度是有目共睹的
专属2得拥有爆发状态或者大招不断(如星锚)
满刻印的强度是168全伤
【千慧的刻印】附带高倍率攻击
两个刻印(攻击+25连击和入场+60连击)是保证该刻印强度的基础,满刻印的强度是88全伤
【鏖灭的刻印】附带高倍率攻击
刻印自身携带优秀的高倍率攻击,除了需要压血外基本上所有刻印都是强度极高
满刻印的强度(按角色8000血计算)是126全伤
【黄金的刻印】
该刻印专属性质较高,除了1.5sp的强度外并不通用,多刻印强度比不上救世
专属1的强度(按255sp计算)是144全伤
但是在测试服里,专属2的强度较高,按平均每次能消耗200能量左右再重置计算,满刻印的平均强度是244全伤
【刹那的刻印】
该刻印专属性质过高,不多赘述
满刻印强度为64全伤
【无限的刻印】
正式服中,该刻印下限极低,不适配大多数角色,但是凹满一套七蛇后直接无敌,适配所有角色
满刻印强度(按boss关卡130s时间计算)平均强度为3396(3250+96+50)全伤
测试服中,将该刻印改版,上限降低极大但是也适配所有拥有召唤物的角色了,下限得到增强
满刻印强度(按双助战+召唤物+人偶+自身的正常角色强度计算)为226(80+96+50)全伤
结论
可以很清楚的看到,目前七蛇凹满的强度是其他所有刻印的15-30倍,不论之后难度因子如何改变,蛇的强度都是独一档的,之前没人能超越,之后ch也不会出类似的刻印,本来以为新版伊甸能取代无限,但是强度差距依旧还是较高的
无限的强度让所有低配角色凹上130都变成了可能,而无限的改版是策划对乐土的一个不得不去做的平衡,mhy的策划从来不会站在0氪玩家那边
新版无限相比于老版无限专属性更高而且更容易触发,在没凹满七蛇的情况下强度也达到了一般刻印的水平,但是失去老版无限会是乐土玩家心中永远的痛