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拳头工作人员对Valorant其他模式隐藏分的回答

2023-01-18 16:19 作者:启凡QAQ  | 我要投稿


翻译:

问:我已经快一年没玩这个游戏了,最近回归发现swift play(急速冲点)真是神中神。我想问的是这些娱乐模式有MMR吗?还是说对每个人一视同仁?无论如何我都玩得很开心。

 

拳头员工回复:

还真是!这些模式都使用MMR!

 

我们所有的模式都有MMR。我们会在你进入一个新模式时为你赋予一个初始的MMR分数,这个MMR分数来自于你之前游玩过的某个模式(我们必须有个参考的基准)。我们之所以采用分开的隐藏分是因为大家喜欢用自己的独特的方式游玩不同的模式。拿我自己举例,我习惯于在匹配中放松以及和朋友们一起玩耍,但同时我会使用死斗来进行热身。

 

你的MMR是由两部分组成的:一半是表现分,一半是胜负分。额,事实上这二者的配比并不是严格的50%/50%,这取决于你玩的是什么模式以及你所处的段位。表现分的计算基于对枪结果,能力使用,游戏影响力等等等等。胜负分就是你赢了加分,输了减分。以死斗举例,死斗更多地取决于你的MMR,因为在死斗中你很难去定义什么算获胜。这也是为什么我们要在不同的游戏模式中使用不同MMR的原因;因为在不同的模式中不同的MMR的权重可能不同,因此其中表现分和胜负分的比率也会被设置成不同的,不同的模式的MMR可能会有一些小的偏差。

 

在这一切中最困难的部分是在你进入一个新的模式时,我们尝试为你在这个模式中赋予一个合适的MMR,好让你处于一个合适的位置(水平匹配排名)。我们不能总是做到这一点,但我们通常会在2-3场比赛(最多5场)中让你达到合适的位置。举个栗子,你可能最近打了很多把匹配,但实际上排位赛是过去这么多年对你水平评估最准确的数据,因此我们就会面临一个问题,我们应该以哪个为基准赖决定你在新模式里的MMR。这也是为什么玩家在进入一个新模式的前几场会发现自己的水平与匹配到的玩家有差异,但是好消息是这个不匹配的过程不会持续太长的时间。

 

希望能帮到你并祝你有一个愉快的假期。

 

(我总是喜欢从技术可能性上指出这一点,因为MMR存在于所有的模式,你是能成为spikerush里的赋能的)



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