空间计算机时代来临!苹果重磅发布Apple Vison Pro!

北京时间2023年6月6日凌晨,苹果如期发布首款MR头显产品,产品命名为Apple Vision Pro,定价3499美金,预计2024年产品有望销售!
“如同Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代”。

库克称,Vison Pro 开创了一类新的计算设备,能将数字世界融入真实世界,从而实现增强现实(AR)。这款设备兼容 iOS 和 iPadOS 的各种软件,可以办公、娱乐,拍摄空间视频,并且只需要手、眼和语音就能交互。苹果称这种新的计算范式为“空间计算”。
在硬件销售遭遇瓶颈,大模型浪潮席卷而来的当下,作为几次推动整个科技行业向前的公司,苹果试图用 MR 头显 Vision Pro ,为苹果自身和科技行业带来新的可能性。

“感觉就像用意念在控制一切”
Vision Pro 是一款 AR 与 VR 融合的混合现实设备,用户既可以全沉浸式的玩游戏、看电影、办公,体验 VR 的功能;也可以利用头显表面的传感器,将外部世界的人和物投射入虚拟世界,从而实现 AR 功能。

每一代苹果设备都有自己独特的交互创新,比如 Mac 有鼠标,iPod 有 Click Wheel,iPhone 有多点触控,而 Vision Pro 的交互创新,在于开发出一个完全无需接触控制器和额外硬件的交互方式。
在苹果看来,Vision Pro完全可以看作一个无缝融合现实世界和电子世界的新型计算机。这是第一款“不见却可透见”的苹果产品。
按苹果官方的说法,手和眼的配合,“感觉就像用意念在控制一切。”交互上不需要手柄,只需要眼和手配合,眼睛的移动来选择想要交互的模块,比如一个想要打开的 App,配合手部微小的动作就能完成操作。
想要开启语音打字,用户只需注视搜索栏即可开启,且Vision Pro还支持用Siri来快速打开和关闭应用。

为了不使用户和周围的人隔绝,苹果还开发了一个名为 Eyesight 的功能,这也是 Vision Pro 的另一个基础交互设计。当有人在附近时,Vision Pro 的黑色外壳可以变得透明,让周围的人看到用户的眼睛,并让周围的人意识到用户正在关注什么事情。

革命性的3D交互界面
Vision Pro 代表了一种全新的人机交互模式。它让我们与计算设备的交互将从二维升级到三维,这对信息广度和维度的带来的增幅,和过去完全不是一个数量级。
苹果把Home View搬到了你的家里、你的公司,你所在的任何地方。这无疑是电子产品交互界面史上革命性的一步。
周围的空间,都变成了无限的画布。在这里,你不仅可以随意使用任何APP,而且可以把它们调成你喜欢的任意尺寸。用户可以在空间里进行多个不同界面的切换,可以将任意屏幕放置在自己眼前,并在视距范围内自由调整。
显示方面,Apple Vision Pro配备了定制的Micro OLED屏幕,拥有2300万像素,每只眼睛分配到的像素超越4K电视,可以实现100英寸屏幕的观看,支持3D视频观看,具有影院级视频观看体验。
多个摄像头的配置也让Apple Vision Pro成为苹果的第一款3D相机,以3D影像和空间音频的形式拍下精彩瞬间。你可以按下 Vision Pro 上的实体按钮,以 3D 影像和空间音频的形式拍下和家人共处的珍贵瞬间。当你在 Vision Pro 回看这些影片时,就像是重回现场。

你也可以用来看阿凡达 2 等 3D 电影,Vision Pro 会带来远超传统平面设备的 3D 体验。如果你收到一个 3D 模型文件,也可以直接把它拉出来直接观看。
不同于市面上看到的大部分MR产品,Apple Vision Pro给人第一眼的感觉就是摄像头遍布全身。Apple Vision Pro配备了12颗摄像头、5个传感器以及6个麦克风,摄像头模组数量增加,使得空间定位更为精准、更多空间类感知应用得以运行。

visionOS重新定义虚拟现实设备体验
苹果为Vision Pro打造一套全新的操作系统——visionOS。苹果表示,visionOS是专门为空间计算而设计的操作系统,专注于在现实世界上显示各种虚拟数字元素。

苹果丰富的软硬件生态,为其在与其他VR/AR头显生产商相比时带来竞争优势,如Vision Pro能够与Mac、iPhone、iPad保持同步,诸如备忘录、照片、文档、信息等,都可以通过iCloud实现多设备间的自动更新。
绝大多数 iOS 和 iPadOS 的应用程序都可以在 Vision Pro 中使用,比如 Safari 浏览器、Keynote 等。

除了好的硬件和好的操作系统,想要让更多消费者为“空间计算”买单,苹果还需要建立一个足够好的内容生态。
迪士尼 CEO Bob Iger 亮相,称迪士尼+服务将在发售日登陆 Vision Pro,并称这只是双方合作中的一部分,接下来数月还将分享更多的内容。

Vision Pro 变革甚至不亚于 iPhone
在消费电子市场,从手机、PC再到平板,苹果从来都不是最早入局的,但往往最后都成了颠覆者。苹果向来不是一家冒险的公司,一个新的产品形态,一定是在软硬件以及生态层面相对足够成熟才会发布。
这一次,Apple Vision Pro的发布,可以说是苹果准备好了,整个VR/AR行业也终于迎来了突破性时刻。
与过去所有的 VR/AR 平台相比,Vision Pro 的出现开创了一个新的纪元。从人机交互,到硬件规格,再到操作系统、生态,以及数据隐私,苹果重新定义了头戴式设备的标准。

Vision Pro的八大变革:
用户体验变革:重定义人机交互,通过眼睛、手势和语音实现更自然流畅的交互方式。
应用程序变革:允许应用充满整个空间,完全发挥空间计算带来的视觉和效率优势。
内容消费变革:将电影、游戏等内容的体验提升到新的水平,通过空间展示营造沉浸感。
社交变革:使远程交流更加自然生动,面部、手势等暗示让交流更加丰富。
工作变革:有利于远程协作,应用可以共享在同一个空间中,易于互相沟通。
设计变革:面向空间计算量身定制的零组件、模块、功能,以及新材料。
开发变革:空间计算带来全新的应用开发模式,开发者需要重新思考 App 的交互和工作流。
业务模式变革:空间计算可能带来全新的商业模式,包括内容发行、硬件实现等。

计算将变得无处不在
Vision Pro 是苹果库克时代推出的,第一款真正全新的大型产品,想要重新证明苹果独特的创造力,和定义计算平台的能力。库克在不久前接受采访时也提到:我并不想仅仅把别人的东西拼凑到一起,因为我们想掌控主要技术,这正是创新的关键所在。

计算将变得无处不在,不是非得有个固定的屏幕,你通过头显将拥有无数个与现实世界交互的界面。
这也是微软所畅想的未来:将计算嵌入现实世界,并将现实世界嵌入计算,为任何虚拟空间带来真实的存在。最重要的是我们可以展示人性,选择自己如何体验这个世界,以及想与谁互动。
这其实也是普适计算理念的延续,计算机科学家马克·韦泽(Mark Weiser)1991 年发表的论文中首次提出了这一概念。他描述了一个环境感知的计算环境,其中计算机和通信技术无处不在,与人们的日常生活融为一体,但又不引人注意。计算设备会自动感知和响应人们的需求,并在背后进行协作,提供智能化的、自然的和无缝的用户体验。