刃

星核猎手」的成员。 刃手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。 刃是一位风属性、「毁灭」命途角色

1命是增伤星魂,这个额外增加的伤害,只是增加了扩散伤害中主目标伤害,大大提高了「刃」的对单能力,弥补了「刃」对单弱的短板。
2命是【地狱变】状态下,暴击率提高15%,由于「刃」战斗中不出意外的话,【地狱变】状态就是100%覆盖,则这个15%暴击率也相当于常驻。不单只是「刃」遗器暴击词条需求压力减小,配合鸭鸭终结技加爆伤使得二命收益会再次提高。
4命是掉到半血后,生命上限提高20%,能叠加2层,也就是最多提高40%的生命上限,这个20%生命上限可是永久提高,在「刃」的状态中有所标注。生命上限提高作用:(1)生命上限的提高代表着「刃」强化普攻、终结技、追加攻击伤害的提高。(2)并且生命上限提高,当「刃」使用战技、强化普攻扣血时,终结技记录的损失生命值增多,再次提升终结技的伤害。(3)追加攻击,以及行迹【吞刃百死】回复生命值提高,提高生存能力。
6命使天赋充能层数降低至4层,并且天赋伤害增加50%的生命值倍率。触发追加攻击会更频繁,这就使得输出和生存都得到提高,其次让「刃」的回能也变快,最后就是削韧效率也得到了提高。6命还有很关键的一点,就是对齐了输出轴,使「刃」战技-强化普攻-强化普攻-强化普攻即可释放追加攻击。
角色突破:
天人遗垢65;永寿幼芽15、永寿天华15、永寿荣枝15;信用点300800
20级晋阶:永寿幼芽5、信用点4000
30级晋阶:永寿幼芽10、信用点8000
40级晋阶:天人遗垢3、永寿天华6、信用点16000
50级晋阶:天人遗垢7、永寿天华9、 信用点40000
60级晋阶:天人遗垢20、永寿荣枝6、信用点80000
70级晋阶:天人遗垢35、永寿荣枝9、信用点160000
天赋突破:
1.普攻所需材料:
1→2:破碎残刃3、永寿幼芽6、信用点5000
2→3:无生残刃3、永寿天华3、信用点1万
3→4:无生残刃5、永寿天华4、信用点2万
4→5:净世残刃3、永寿荣枝3、信用点4万5000
5→6:净世残刃8、永寿荣枝4、信用点16万
2.战技/终结技/天赋·所需材料:(这3个需要的材料和数量是一样)
1→2:永寿幼芽3、信用点2500
2→3:破碎残刃3、永寿幼芽6、信用点5000
3→4:无生残刃3、永寿天华3、信用点1万
4→5:无生残刃5、永寿天华4、信用点2万
5→6:无生残刃7、永寿天华6、信用点3万
6→7:净世残刃3、永寿荣枝3、信用点4万5000
7→8:无穷假身的遗恨1、净世残刃5、永寿荣枝4、信用点*8万
8→9:无穷假身的遗恨1、净世残刃8、命运得到足迹1、信用点16万
9→10:无穷假身的遗恨1、净世残刃14、命运得到足迹1、信用点30万
3.额外能力所需材料:
①额外能力1(需要角色晋阶2):破碎残刃3、无穷假身的遗恨1、信用点5000
②额外能力2(需要角色晋阶4):命运得到足迹1、无穷假身的遗恨1、无生残刃5、信用点2万
③额外能力3(需要角色晋阶6):命运得到足迹1、无穷假身的遗恨1、净世残刃8、信用点16万
4.属性加成所需材料:
①属性加成1:永寿幼芽2、信用点2500
②属性加成2(需要角色晋阶2):破碎残刃3、永寿幼芽6、信用点5000
③属性加成3(需要角色晋阶3):无生残刃3、永寿天华3、信用点1万
④属性加成4(需要角色晋阶3):无生残刃3、永寿天华3、信用点1万
⑤属性加成5(需要角色晋阶4):无生残刃5、永寿天华4、信用点2万
⑥属性加成6(需要角色晋阶5):净世残刃3、净世残刃3、信用点4万5000
⑦属性加成7(需要角色晋阶5):净世残刃3、净世残刃3、信用点4万5000
⑧属性加成8(需要角色晋阶5):净世残刃8、净世残刃8、信用点16万
⑨属性加成9(需要角色等级75):净世残刃8、净世残刃8、信用点16万
⑩属性加成10(需要角色等级80):净世残刃8、净世残刃8、信用点16万
光锥推荐:
到不了的彼岸: 刃的专属光锥, 全面契合刃的技能与玩法。
光锥效果: 使装备者的暴击率提高18%,生命上限提高18%; 当装备者受到攻击或装备者消耗自身生命值后,造成的伤害提高24%,该效果在装备者施放攻击后解除。
遗器推荐:
遗器套装推荐宝命长存的莳者四件套。
莳者4件套能够提高12%生命值,对刃来说,换算成攻击力需要80%攻击力才能得到同样的伤害提升,是最适合刃的遗器。同时,莳者4件套的效果刃可以全程吃满,相比与莳者2+风套2的混搭套装,可以带来8%的收益提升。因此四件套只推荐莳者4。而且在面对量子弱点的敌人时,莳者4的伤害依然高于量子套(只考虑20%的无视防御,不考虑更多减防,如果同时携带了银狼,也可以选择量子4)。过渡情况下,可以使用风2+莳者2,但是和莳者4的差距过大,建议早日刷出莳者4。
在没有罗刹的情况下,如果刃存在生存压力,则也可以使用铁卫套,强化生存能力。铁卫受击回复生命值、回能,半血以下抵消掉强化普攻的消耗是没什么问题的,带充能绳时无需受击即可3A1大。
0星魂刃:强化普攻与大招和追加攻击的伤害比刚好五五开。
在暴击率都能达标的情况下,繁星二件套微弱优势领先。
当然,一星魂及以上的刃,大招和天赋的伤害占比会多于强化普攻,此时停转二件套更优。
拓展结论
当然,以上的前提条件是对2的情况下,对单情况下,天赋的伤害衰减的更快,此时繁星更优;对3及以上的对群情况下,天赋的伤害占比会更多,此时停转二件套更优。
主词条
暴伤衣,生命/速度鞋,风伤>生命球,生命绳
副词条
主堆暴伤暴击,次堆生命,按需堆速度。