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【50 Ways to Say Goodbye】砖爆赛马娘

2023-10-12 16:44 作者:椰子加农炮  | 我要投稿

应一位友人的请求,简单聊一聊砖爆赛马娘的大致运营思路,希望对各位新手能有些帮助。

笔者之前并没有玩过这套构筑,也是机缘巧合使用了这套构筑去打title赛,得益于“赛马娘界的秦始皇”残夜大师的智慧结晶,这套砖爆得以问世。

早前砖爆在日本的上位就大放异彩,1级联动的强大赚卡推牌体系与优质的继承系统,赋予了卡组极强的稳定性,即使遇到了重大事故也有回旋的余地;投入的血绊小轴在优势局也可以将优先斩杀权掌握在自己手里;种类繁多的科技手段能以多种花样终结比赛。砖爆赛马娘是一套极具操作体验又不失强度和趣味的卡组。


单卡介绍:

1级联动兼顾了推牌和赚卡的效果,自身8000的面板足以应付绝大多数场面,联动潮也提供了卡组稀缺的堆费效果,有垫子的情况下1路联动加潮能赚取2手加1费,所以如何打出更多的1级联动成为了砖爆前期的运营目标。

才研(费血卡组检索1级以下,详情可见碧蓝航线篇部分术语讲解)和彩票(费手卡组检索)可以有效找寻1级联动,相比而言更容易打出2-3路的联动,不失为一种优质解,新手比较推荐投入上述两卡保证卡组的运转;这里笔者选择了第二种,注重保护1路带垫子的联动人,同样可以做到两路联动能做的,相比而言后者不用担心联动人被解完后的续航问题。

投入了众多的回收手段,加上起手注意一下留牌,不难在1级的时候打出1路带垫子的联动,尤其是墓飘继承,单卡即可做到带垫子联动人的准备工作,之后可以通过10后场或是拖横,有效的保存火种,之后只需找到联动潮即可持续联动。

10后场非常关键,由于赛马娘继承体系的特殊性,再演会使得继承的垫子送控,而10后场赋予的强力非再演苏生效果,非常契合笔者所提及的保护1路带垫子的联动的思路,赋予的加攻效果也能使得联动人数据上万,进一步增加了解场能力。使用过程中注意尽量不要留0级给对面侧,不然会被侧击0级来规避1费横置的效果,可以留两路联动迫使对面去解带垫子联动人的不得不侧击没有垫子的联动人。除此之外,由于3级联动对于费用要求不高,在打完联动之后没斩掉对面的情况下,可以通过后场效果救下1个3级联动,配合触的砖依然可以持续联动。

一般来说,刚上1的回合手牌质量大概率不足以支撑上带垫子的10后场加上联动,这时拖横的作用更为直接,除了作为后攻的打手,在对手刚上1的回合很大可能能遇到对手留下的0级,发挥田忌赛“马”的优良传统,能更为便捷的保护1级联动,中期待对手巩固了场面之后,即可用10后场替换拖横的功效。


三级联动有着很好的补充精致手牌的手段,一般囤积3张3级联动基本可以找到卡组里绝大多数科技,受限于颜色限制(四色实在是很不友好),洗费虽然也带了不过的天命血里有红色才能用的出来,不太熟练的新人可以考虑不带,利用三级联动和事件体系打出多段伤害附带摩卡弥补,不过摩卡在面对对手绝对潮数很多的时候还是心有余而力不足,这时可能还得需要洗费来拯救。

姐妹跳只带了一对,主要还是要烧1的伤害,基本凭借三级联动的找卡效果辅佐事件、墓飘、血绊小轴的回收能力都能找到,总伤害为烧1,烧2,外加3路联动,期望值是9点左右(注意内鬼二魂),所以在面对对手2-5左右的血线基本可以考虑开斩。


卡组的灵魂所在,前期血不值钱,换取一张下回合pay抽的手牌或者干脆是直接一并送控回收一张联动或是10后场都是很不错的选择。

中期在反复打出1联之后卡组进入良性循环,手牌资源和费用资源积累都很快,压缩也不低,由于缺乏有效的卸费手段,很容易遇到取消不能上3然后被对手反手洗费加联动打死的窘境,而3费救救救则可能导致3级没有足够的费用开斩,于是可以武当梯云纵的血绊小轴成为了卡组的定心丸,给予对手卡组极大的推牌压力,稍有不慎就可能面临被打一套的危险,虽说斩杀力度不如零龙和裤爆星团,但面对事故卡组也能重拳出击,即使没有打死对手,也容易让部分卡组断潮导致无法终结比赛,随后配合10后场救下联动或者是姐妹跳烧1都可以弥补伤害。



总结:

 一般情况下由于联动不回血的特性,还是优先考虑将联动当成最后一回合,没有10后场的情况下基本所有资源都all in出去了,如果对手选择回血拆场的话,可能会遇到下回合输出不够的尴尬情况。不过比赛就不用考虑这么多了,能斩杀的情况不留遗憾就行,也能有效降低自己思考量,缺失的输出可能就藏在卡组的的二魂里。(质疑二魂,相信二魂,依赖二魂,砖底下还压着二魂)



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