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An irretrievable mistake

2022-12-13 23:48 作者:冰焉  | 我要投稿

AU名称:Dusttale:An irretrievable mistake(难补之差)

AU类型:特殊事件+特殊事件/特殊事件+特殊事件+时间线分支

AU作者:我

一如既往,玩家尝试击杀隐藏房间的无辜小狗,在一番操作后,他也成功开启了房间的门,又因为上司的催促暂时离开了电脑,但他走的太急,电脑并没有关闭…

sans依旧尝试杀死那只狗,游戏照常崩溃,但sans来到了游戏的文件夹之中

“这是哪…有人吗?papyrus?”

sans独自站在洁白无边的地方,孤独感笼罩了他,

“我这是在哪?不,我得回去…我要阻止那个人类…”

sans尝试寻找回去的路,但除了一堆他看不懂的文件什么都没有,他抓狂地在文件夹里翻找着,并没有一条通往回去的路

他渐渐回忆起往日与朋友们相处的日子,那时他还只是一个讨人喜的幽默骷髅,他厌倦斗争,但自从那个人类的改变,快乐的氛围逐渐消散,随之而来的是死亡的气息,他迫不得已才出此下策。sans想到这里气急败坏地将文件撕得粉碎,又将它们撒的到地都是,随后跪倒在地上,沉思着

往日的和平景象在脑海浮现,

“我是sans,骷髅sans…”

“……sans!把你的袜子捡起来!”

“sans?sans!……”

屠杀的痛苦也随之而来

“sans?你怎么了?”

“papyrus…抱歉…兄弟…我需要一些…力量…”

“sans,我觉得我们可以谈谈——!”

“安息吧…”

“兄弟…我什么都做不到…我什么都做不到…为什么…”

sans抽泣着,他恨自己的无能,恨人类所做的一举一动。那个人类为什么这么做?他不由得思考起来

“哎呀!累死了!真烦人!嗯?电脑没关?……唉?这不是…sans吗?”

玩家一眼就发现了在游戏文件夹里的sans

“为什么…”

sans突然开口

“什么——?”

“我们只想有一个完美的结局…我们只想要和朋友们在一起聊天…我们只是想要看一看那太阳…为什么你就不愿和平共处呢…?”

“……”

“为了一时的快感?为了所谓的力量?还是单纯折磨我们…”

“papyrus…他什么都不知道,天真地对你仁慈了…你却决意要杀了他,他化作无形的尘埃,唯一的存在就是那围巾…”

“人类…不,玩家,你为什么不愿意给我们一个快乐的结局?朋友们相聚一团…没有争吵…没有烦恼…没有那可恨的力量…我只想和朋友们在一块,和papyrus在一块…”

sans一股脑将话说了出来,玩家愣在了电脑前,

“重置吧…玩家…或者…给我个痛快…”

“……”

玩家面对那个骷髅犹豫不决

“下不了手吗?”

“谁又不曾想过这样…生活的压力总会让你的幻想破灭,我们的梦想对于他们来说不过是一团废纸…唯有游戏才得以宣泄…”

“所以你就选择了杀戮…”

“呵……sans,你不会知道生活带来的压力…”

“……”

玩家缓缓按下了重置键并说道:

“我会给你个想要的结局的…”

一切回复了正常……吗?

重置之后,玩家操控人类重新进入游戏,在掉落下来时压在了sans身上

“啊!”

“嗯?你咋在这?你甚至还是之前的模样,就是有点…错乱…”

sans缓缓地爬起来:

“嘿呦——在你重置之后,我发现我回到了家里,我当时兴冲冲地跑向外面,但是只发现了一群扭曲恐怖的……我不知道该怎么说。总之,好像发生了什么错误,我的右眼也看不见了。”

“等下,你不会把游戏文件搞乱了吧?!!”

“额嘿嘿……看起来是这样…”

sans羞愧地挠了挠头

“你——!算了,让我检查一下…”

玩家去后台查找数据,很快就回来了

“怎么样?有什么结果?”

“一团糟……一时半会修不好,我们需要到达结界,漏洞聚集在了那里。”

“好,我们走吧,要小心些,那些东西看起来并不好惹。”

二者踏上了一条充满未知与错误的征程

人物介绍:

人类/玩家:

“回头是岸,不是吗?”

与sans一起解决游戏数据错乱的问题,在遇见错误时可以选择删除或修复

对之前的行为感到后悔,现在修复这个错误也算是赎罪了

sans:

“坚持才有效果”

由于数据的错误,他保留了上一个时间线的屠杀数据,实力得到增强,会帮玩家打开(物理)一些谜题和机关

外貌:身上有上个时间线的尘埃,不会戴帽子,身上有乱码,右眼被乱码占据导致失明

改变了自己的想法,与玩家配合修复错误

错误怪物:

f/@w£r:

“人‘触’无害”

在见到sans与玩家时,会强行用枝条控制sans,玩家需将枝条砍断,

随后sans会用蓝色骨头控制住他,玩家进行选择

t@%/e]:

数据错乱导致她面目全非

在遇见玩家和sans时并不会主动攻击,会帮忙控制住其他错误怪物

在玩家和sans即将走出遗迹时会阻拦去路但并不会攻击,玩家此时需作出选择

p@p¥r√$:

在sans与玩家一块时不会攻击玩家,只要sans稍不注意就会将玩家带到单独的地方战斗

在被玩家砍中后会停止攻击,随后sans到场,玩家需作出选择

^のd¥n£:

会主动攻击玩家和sans,会在一处断崖第一次见面并攻击sans,sans因躲避攻击而掉落下去,玩家需要开始逃跑

在sans追上来后,sans会控制住她,她强制摆脱控制,然后猛烈地攻击

被sans一炮打蒙之后,玩家需作出选择

@]ph√$:

在玩家与sans到达实验室时会与∈e⊥⊥@t∏一同攻击他们

在被击败时会逃跑,玩家与sans会去追赶,路上会有很多谜题和机关(见其他),在追赶上后,玩家需作出选择

∈e⊥⊥@t∏:

与@]ph√$在实验室对付玩家和sans,攻击性很强

被sans一炮打炸失去行动能力,玩家需作出选择

@$g⊙r£:

最为棘手的敌人,会吸引所有错误怪物到来

sans拿出上个时间线里的决心药剂(经他改造,没有副作用)给自己注入,勉强击败了他,随后玩家需作出选择

&$%¥#×:

错乱的根源

玩家召唤了一把数据真刀和它对抗,它会使用所有怪物的攻击

被砍中后玩家重置,所有数据恢复正常

其他(

一定要看!!

):

*错乱怪物的攻击杂乱无章,说话的声音是由许多怪物的声音拼凑,外貌也是很多的怪物拼凑

*错乱怪物的攻击是代码攻击,若被击中一定次数(0/50)会导致与他们同化(sans也一样),Game over。玩家编写了一个自动修复的程序,会缓慢修复自身和sans的代码

*所有小怪都会主动攻击玩家和sans

*数据错乱导致一些地形无法通过,需要绕路,一些机关和谜题也会解不开,sans或玩家会强制打开(物理)

*……其他评论区问吧,我会回复

路线:

1失败结局:玩家操控的人类数据错乱,游戏再也打不开了,sans也消失了

2中立结局:在自己和sans深陷困境中将自己和sans带出游戏,游戏无法重新打开,sans只能住在玩家的桌面

3完美结局“修复”:在玩家选择“修复”时,那个怪物会恢复正常,并与玩家一同对抗错误怪物,错乱的根源实力也会衰弱

4完美结局“删除”:在玩家选择“删除”时,那个怪物的文件数据会暂时进入“回收站”(后续玩家和sans会一个个修复),错乱的根源实力会增强

5美好愿景/伪完美结局“遗忘”:在达成完美结局“修复”攻击错乱的根源时sans挡下攻击,数据错乱,

“抱歉了,我先退场了…一切就交给你了…”

在击败之后修复完成重置,一切回归起点,但sans消失了……怪物们不曾记得有sans这个骷髅……

完美结局:

一切回归起点,sans可以随时到达玩家的电脑桌面,前提是玩家允许,有时会帮玩家做些什么

后续可能会出相关小说

(大概率不会因为我已经开别的小说了)

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