迟来了将近半年的感触
说一下个人看法: 在我看来终章该走的流程是没问题的。 板鸭超越过去的理之律者羽化成为真理; 芽衣开启v2v的后门再见非乐土而是回归茧的爱莉,让爱莉看到自己的愿望实现,也印证了爱莉的始终如一,接受十三英桀的祝福成为始源 虫虫没有心路历程的描写,因为在支配剧场她早已成为照亮众人的火焰,在大家的帮助下获取了终焉之力最终决战凯文(有一说一,终焉的实战语音真的烂,太跳脱了,跟舰桥、家园、语音完全不同,也不符合现在的性格,测试服的一系列阴间操作也是逆天,很难不让人怀疑是赶的) 凯文决定牺牲大多数普通人执行圣痕计划作为最后一道保险,一直考验主角团并期待被超越,是罪人,更是「英雄」,坚定地践行自己的誓言,就像那句话:凯文从未变过,被主角团打败是他最好的归宿 其中也有许多让我触动的语句,比如“老爸,欢迎回家” “再见了,最后的卡斯兰娜。”“再见了,最初的卡斯兰娜。” “以我为终?”“以我……为始。” 还有最经典的“鸟儿为什么会飞?”等等 但我看来最大的问题是! 四个人每人的故事都值得作为一整节,用两到三章的内容来展开叙述,而不是被压缩在一节只有四章的终章,明明篇幅和产能不够却依然要在6.2版本完结,从关卡里增加的文本量可以看出来4章的篇幅的确不够,在这种情况下ch依然选择了完结,过年双s加人偶捞钱(你剧情就走到了始源你急着测试服上终焉,你急你🐴呢ch) 鸭鸭的角色短片(暂且自己起个名字)《以真理之名》变成了羽兔boss战里的几个qte和尬的一匹的变身(米哈游甚至不肯给个类似跨越的过场动画 《承自始源》变成了简陋的爱莉赐福加依旧很尬的变身(跟芽衣和爱莉的共舞天差地别),讲真的,如果芽衣刻印爱佑其身做成短片一定效果爆炸(芽衣刚在上一节和英桀们道别转眼又见爱莉,v2v的后门这伏笔属实收的有点快,果然急如雷电是吧) 《跨越》这边用的是实时演算,还是显得有些简陋,用短片会更好 而凯文甚至没有自己的短片,个人觉得如果最终决战做成短片叫《跨越》会很合适,如果是凯文和虫虫棒球棍互殴以凯文为主角期间穿插凯文的回忆作为短片《「英雄」》也很不错,结果却是boss战里qte少的可怜,爱衣一顿舰长网暴凯文也是很难绷得住,太牵强了,感觉加上全地球人类的愿望来破盾都能更好,虽然土,但他有用啊 更别说打的同时还要受终焉芜湖的折磨(终焉除了战斗语音太跳脱和开始的伸懒腰,剩下的我都是可以接受的)。你说米哈游没吸取教训吧,他确实没像去年打奥托那样让你用半成品天元打,而是把虚三家做完了,你说他吸取教训了吧,整个版本节奏又稀烂。上次兔女郎被自绿人和机器人冲,明明自己没什么错却没硬气起来,不仅改了还道了歉,这次大家真正用心的在玩的玩家都在骂,他就是不改。当初雷律落地超限、连续多个版本s、元宝活动甚至兔女郎我都没什么感觉,照样玩我自己的,6.2第一次给我整破防了,让我认为自己是个🤡,让我没以前那种热情玩崩三了(崩三是我接触的第一款二次元游戏,感情还是挺深的) 《毕业旅行》倒是没有问题,情怀到了,音乐依然没让人失望,都说是平稳落地,我可以接受平稳落地,但本来应该用一两年来完结的终章压缩在几个月里真的能算是平稳落地吗……我不知道,但我的确很遗憾这个6.2,遗憾这个或许被匆匆完结的故事。 也许有人会说我的想法一无是处,也许会有人说我是带着有色眼镜来看整个6.2,也许有人会说多我一个不多少我一个不少不想玩就退游,也许会有人说我停在过去 那都不重要,我想表达的意思,只是我曾经很爱它,很爱她们,虽然小有遗憾,但现在也依然爱着而已 毕竟啊,