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卡通力量| 春椿力;卡通物理学;浸没-能力绍介VS Battles Wiki

2022-03-31 06:20 作者:阳光小涛阳光66  | 我要投稿


卡通力量

也叫卡通物理。

与扭曲现实相似,只是它通常基于喜剧内容。它是一种将荒谬的法则替换或应用于宇宙的能力;用户可以根据自己的便利重新编写宇宙中的物理定律,并可以用更荒谬的定律来覆盖这些定律,以达到搞笑的目的。

可能的用途

传送(总是快速赶到,在密闭空间无规律逃出)

打破第四道墙(从与观众交谈到影响“现实世界”)

空间存储(使事物不知从何处出现)

梦境操纵(将梦中事物拿出,随便出现在他人梦境)

重力操纵(悬浮在空间(即空气)中的物体将保持悬浮状态,直到意识到重力的相关情况。此外,有时重力仍然在太空中起作用。)

现实扭曲

身体控制(角色可以经常拉伸、弯曲或以不自然的方式操纵身体)

变形(角色可以经常将全部或部分转化、扭曲成任何形状或物体)

再生

概率操纵

物理操纵(角色可以违背和改变物理定律)

局限性

用户可能无法使用此功能杀死或永久伤害对手。

用户可能仅限于“有趣”的内容



卡通力量

兔八哥随心所欲地扭曲现实。

制作现实漫画的能力。

别名

卡通现实

卡通力量现实

卡通现实操纵

高层次现实扭曲

信息

这种能力的使用者拥有次高级版本的现实扭曲,使用者完全打破了逻辑、物理和现实,甚至可以不费吹灰之力打破第四堵墙。

只要卡通原力使用者相信并愿意,这是可能的。

属性

现实扭曲

时间操纵

空间操纵

物质操纵

能量操纵

创作

动画生理学

卡通物理

变形

第四次破壁

逻辑操作

物理畸变

物理操纵

永生

不老的

魔法

类似权力

几乎无所不能

万能

现实梦境

局限性

如果没有外力的帮助,擦除自己的用户是无法恢复的。(通常是艺术家。)

使用者不能总是杀死他们的对手,这是他们所拥有的力量的一个主要缺陷。

拥有更高现实扭曲能力的用户可以击败并杀死卡通原力用户。

使用卡通力量的用户是为了喜剧目的,他们做的或说的任何事情都只是他们性格的一部分。




卡通物理学

斯坦利·伊普金斯(面具)戴着洛基的面具,成为卡通物理学的大师。

能力/能力:

很多事情发生在漫画中,而你在现实世界中却看不到。这是动画片乐趣的一部分!

香椿

漫画不一定要有意义。”

“你知道,他是对的。

巴特·辛普森和奥兹莫达尔(辛普森一家)

天啊,让我想想。要么A:我疯了,要么B:你拥有漫画物理定律所规定的超人力量。”

“你是一个聪明的饼干,Gummy。

艾斯·文图拉和斯坦利·伊布奇斯/面具(面具:动画系列,《超人来了》)

在漫画中坚持物理定律的力量。动画艺术操作的子功能。虚构物理的变异与现实的扭曲。

也称为

Acme定律/逻辑/物理/原理

动画法律/逻辑/物理/原理

动画法律/逻辑/物理/原理

漫画法则/逻辑/原则

图恩定律/逻辑/物理/原理

卡通部队

能力

用户有能力将漫画的规律和物理原理应用到现实中,本质上允许扭曲他们周围的世界,但他们通常认为这是一种喜剧的方式。基本上,卡通物理学是一个诙谐的物理(和生物学)定律体系,它取代了通常的定律,在动画中用于幽默效果。大多数用户可以在方便的情况下改写他们宇宙中严格的物理定律,并允许他们用更宽松、更荒谬的物理定律来改写这些定律,而用更荒谬的物理学定律来搞笑。

最常见的应用是感知第四道墙、不可能的身体控制、维度存储/对象创建(因为它们可以使对象凭空出现),但从根本上讲,它们将拥有高级的现实扭曲能力。

应用

第四道墙意识:有些卡通有能力承认有观众或某种类型的人在观看他们,他们在为一家卡通公司工作。

第四道墙互动:漫画和这种力量的用户实际上可以与观众或观看他们的人,或为他们制作动画的人进行交流和互动。

加速新陈代谢:漫画和这种力量的使用者可以吃大量的食物,但在以后/某些事件中或不久后减肥时,他们似乎永远不会长胖。

加速旋转:以龙卷风般的方式旋转的力量。

克米阿森纳:漫画和这种力量的使用者能够发挥创造力,将任何东西都当作武器。

解剖结构:无任何危及生命的影响的龋齿。

解剖解放:用户可以分离他们的身体部位。

动画:用艺术材料(如墨水)创建士兵、逃生门、陷阱、武器等。

心性障碍:暴力的重新排列是无常的。

卡通构造:由卡通构成的构造。

卡通生物创造:从卡通中创造生物的能力。

漫画物化:通过用头脑创作漫画,或使用已经创作的漫画作为基础,使漫画栩栩如生的能力。

放气/膨胀:卡通人物可以像气球一样膨胀,然后放气(可能太多)。

破坏:通过引爆炸药,用户可以摧毁比计划更大的区域,可能会毁灭整个星球。这通常只留下一块石头和一个挂在根上的人物。

数字形态:用户可以在进入卡通维度时获得这种能力。

伪装精通

直接铁砧:无论铁砧是静止还是运动,都会直接落在漫画上。

梦境行走:可以看到并直接跳到其他角色的梦境中。

炸药作用:炸药(ACME)和可能的其他爆炸物不会造成任何致命伤害,而只会导致受害者被黑烟覆盖并被烟雾包围。

移情天气操纵:用你的情绪操纵天气,当你生气时,你会制造暴风雨等。然而。。。

自然操纵:……这也适用于自然的方方面面,愤怒时可能引发火山爆发、地震或流星雨。

弹性:伸展四肢或身体的任何其他部位至荒谬的长度。

夸张

极端惯性:任何物体/物体以高于终端速度的速度坠落。

小说旅行:用户可以自由地在不同的世界院系之间旅行(即相框、图画、电视、网络空间、故事书、现实、画黑点)。

脂肪膨胀:用户可能会因为吃大量食物而变得更胖。

扁平的身体:实际上可能变成二维的,像卡通人物一样。

飞行:用户可以张开手臂或拍打手臂飞行。

重力操纵:悬浮在空间(即空气)中的物体将保持悬浮状态,直到意识到重力的相关情况。此外,有时重力仍然在太空中起作用。

锤击!:这是一个角色被沉重的物体(如巨大的战俘锤或胖子)猛击的地方,然后他们会被深深地摔在地上。这通常会导致角色在地面上形成一个火山口,形状就像角色和对象的组合。然而

扁平化:……在某些情况下,角色会变得很薄。然而,这也可能是由被大型物体(如火车)撞击造成的。

直升机推进:角色可以使用身体的任何部位像直升机一样飞行。然而

翅膀显现:…在某些情况下,它们可以使用两个东西或身体部位作为翅膀。

超弹跳

信息查看和编辑:显示和编辑一个人的信息,例如删除权限、添加权限或使用它做其他奇怪的事情,甚至编辑自己的信息。

伤害免疫:用户不会死亡,也不会真正受到伤害的影响,否则伤害将是致命的,但至少会因此而感到烦恼或痛苦。

瞬间加速:可以在不移动的情况下立即将他们的身体重新定位在任何位置,允许类似于传送。

脆弱性:用户可以在危险的情况下生存,例如从某个高度坠落或碰到坚硬的表面。

知识操纵:用户可以使用事件操纵其他角色的知识,导致其中一个角色跌倒。

字母生成:就像在漫画书中一样,在使用脏话、符号如@#或!可能出现在漫画上方。这也可能发生在令人惊讶的情况下。“BLAP!”或“BOOM”等词也可以出现,就像漫画书中一样。此外

能量固化:……有时,这适用于动能或情绪能量,使其在瞬间出现在撞击区域之外或情绪的突然变化。

幸运/幸运:卡通人物可以是无限幸运,也可以是无限不幸,以至于不可能的结果发生在他们身上。

虚构模仿:卡通人物经常在不同形式的媒体上模仿他人。

卡通模仿

无所不在:如果跟踪某人,用户可能恰好在跟随者所到的任何地方,可能会学习飞行片刻。

拟声:每当用户移动和行动时,他们通常会显示拟声效果。

开场白:出现可能导致播放音乐。

疼痛抑制:用户可以抑制疼痛,直到他们注意到疼痛或需要发出尖叫。

滑翔伞飞行:只需要一把伞就可以飞行、滑翔和盘旋到不同的目的地。

铅笔翘曲:用户可以拿起一支#2铅笔(或其他可以书写和擦除的工具),在滑稽的范围内扮演上帝。(IE,绘制隧道,孔洞,擦除此类,扰乱攻击,绘制攻击,ECT。)

物理侵权:在漫画世界中,物理在很多方面都很混乱。有时

现实扭曲:……一个更加混乱于物理学的想法,被认为是控制现实的,可以成为漫画故事情节的一部分。

口袋尺寸:能够从看似无处拉出大型物体,通常在背后或口袋中。

隐藏的阿森纳

可能性诱导:用户可以使不可能和不合逻辑的事件发生。

随机诱导:用户可以使非常随机和不可能的事件发生,似乎没有任何原因。

再生治疗因子:从损伤中恢复,并再生失去的四肢、器官和其他身体部位。有些几乎是瞬间的。对于动物漫画,这通常只适用于尾巴。

反向元音:当说“什么都不会出错”之类的话时,可能会发生一些错误。角色最终说“我可能错了”,只是为了证明这一点。

Ricochet诱导:用户可以以卡通的方式使人或物体跳弹。敌人也可能导致他们反弹。

半不朽:卡通人物永不衰老。这些年来他们的年龄完全相同。例如,米老鼠并没有生物老化。他和现在40多岁时的生理年龄一样。

尖刺:最细的穿孔意味着漫画向天空开枪,尖叫。

变形:如果角色正在与动画师交互,动画师可以擦除角色的身体,并用新的身体替换它-例如,Screwball Daffy。

隐喻变形:角色会根据隐喻情况变成一些东西,比如一个印有“吸盘”(角色刚刚被欺骗)字样的棒棒糖,或者一头随意叫唤的驴子(角色很愚蠢或是一头(杰克)驴)。

叙事变形:用户经常改变他们的形式作为一种交流形式,例如警告他人即将到来的危险或解释情况。

烟雾生成:当一场战斗开始时,一团灰色的云出现并覆盖了相关的漫画,手、脚和/或头都伸出。

自发的音乐号:用户可以爆发出歌曲和舞蹈或引发一场。与一些音乐剧一样,这可以暂时创造一个适合歌曲的不同世界,并具有各种物理挑战效果。

超自然/绝对条件:身体/精神上优于人类。

同步移动:使另一个角色以与用户同步的方式移动,直到有人偷偷断开链。

瞄准:当发射枪支时,使用者仍然可以穿透其目标,即使看起来他们错过了很长一段距离(但不会太远)。

任务:一些卡通人物愿意经历很多麻烦来完成他们的个人任务。如果他们出于任何原因将这些任务搁置一边,他们会在某个时候回到他们身边。

技术操纵:用户可以让技术做出奇怪的事情。例如,水果机上的樱桃可能会变成炸弹。

传送:可以进入一个隧道或门,然后从另一个隧道出来。这通常会导致两个字符在不同的地方结束,尽管经过同一扇门。

不自然的形状:卡通人物通常被描绘成现实生活中缺乏的夸张形状。

瘦削的身体:瘦削的卡通人物是不现实的,瘦到可以做出灵巧灵活的动作。

上半身:肌肉发达的卡通人物被描绘成一个夸张的大躯干,以表示他们的力量。

文字游戏操纵:用户可以使用文字游戏和双关语来执行各种功能。

邮编:用户可能会以极高的速度逃跑。一些卡通人物,如路跑者或Speedy Gonzales,具有这种天生的能力。

技术

卡通战斗

协会

改变物理学

动漫与漫画物理学

卡通模仿

恐怖香椿生理学

漫画物理学

虚构奖杯生理学

虚构物理学

有趣的领主

真人物理学

逻辑操作

物理畸变

物理操作

科学操纵

自我锻炼

卡通魔法

电子游戏物理

限制

本质的

非致命伤害,一些用户无法杀人。

表达情感的能力往往会被牺牲以换取这种能力。

可选择的

有些人无法坚持真正的物理学,有些人可能永远无法死亡或受伤。

物理强制可能会影响用户。

在对抗真实世界执法时可能表现较弱。

权力通常来自另一个来源。现实战士可以赋予这些力量,让用户成为谜之力量。

这种力量可能仅限于在有趣的时候使用。



浸没

‍‍

马里奥走进一幅画。

总结

沉浸是一种能力,它允许人们跨越虚构和现实之间的界限,进入书籍、绘画、电影等中描绘的虚构地点。通过这种能力访问的地点和时间段是概念性的,因为它们在现实中并不存在,但这种能力的用户仍然可以像在现实世界中的任何地方一样与它们进行互动和探索。

沉浸式的例子可以是通过绘画跳到上面显示的世界中,进入一本书,成为故事的一部分,等等。用户可以使用这种能力从小说中取回武器或其他有用的工具,通过进入这些其他虚构的世界来逃避攻击,或者使用它们来BFR或封印对手。在许多情况下,用户通常需要一种将其目标位置显示为网关的介质。



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