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【杂谈】玩了四年,我终于知道剑网三是个什么样的游戏了

2020-12-15 19:19 作者:公子冥雪_Lamia  | 我要投稿

剑网三,全名《剑侠情缘网络版叁》

它不能说是家喻户晓,也能算小有名气。网络上对它的评价可谓褒贬不一,也正如它的各项品质一样——良莠不齐。不喜欢它的人大多都在嘲讽它的各项抄袭以及过于落后的游戏引擎,而喜欢它的人会吹嘘它本身的剧情故事,与自己在游戏中所发生的故事。

其实都没错,角度不同,所催生的感觉自然不同,但人类就是能因为单纯的好与不好而吵起来。那么今天,我就说一说玩了四年,我是怎么看待它的。

友情提醒:以下结论包含大量个人观点,可能引起思想冲突,造成不适。

其实五年前我也是被无数身边的人安利进来的。大量的同人画作、短文、音乐以及那时候还不是很盛行的梗文化,大量有趣的元素促使了我想要去了解一下作为原作的网游到底是个什么样的世界。

我的第一个角色是天策,人称军爷,但确实是因为当初剑网三的引导系统做的太差,导致出门派后完全不清楚去哪,做什么,由此导致他永久的停留在了42级,那时正巧90年代末期,也是我第一次A掉了这款游戏。

再次回来,版本名已经是风骨霸刀。

我创建了真正意义上的第一个角色:苍云   ID:公子冥雪。

再次踏入这个江湖,其实也还是不知如何下手,与彼时的引导系统并无差别,但因为是和女朋友一起玩,所以硬着头皮也是一点点地摸索到了这个游戏正常的升级路线。期间她换过好多的门派,明教,唐门,最后第一个满级的是五毒。而我至始至终都是苍云,这个ID为公子冥雪的苍云。

满级之后,又陷入到下一个迷茫期。还是不知道做什么,只能继续重复着升级时候的事情——清地图任务。也是在这个时候,我认识了第一批亲友,也加入了第一个帮会:杯中酒。但这一切的终结也十分快,亲友不久就都A的七七八八,帮会也像流星一样,从我的游戏生涯中划过,也许这就是小帮会都有的命运吧。


其实到这里,我对剑网三的第一个标签就生成了——完美的社交。

对,那时的我还十分天真地给它贴上“完美”的标签,而现在我要改成“真实”。有多真实呢?是可以在虚拟世界中感受到的最真实的“社交”。人性的黑暗与光芒,甚至在现实中你都无法轻易察觉到的一切,在一款游戏中,在一个虚拟世界中,把微博评论区那样毫无顾忌与责任的发言放到世界、阵营、团队乃至私聊里,无时不刻都在告诉你,别天真了,游戏是放松的,可社交不是,只要有社交,这些都是有的,别以为逃到了游戏中就可以

逃     出     去     !

正所谓有人的地方,就有江湖。

江湖是复杂的,我们远离了江湖吗?并没有,如今现实之中我们亦在江湖之中,甚至相比游戏之中更是暗潮涌动。所以话说回来,游戏中的社交,似乎又不是那么真实了,在某种角度来讲,似乎友好了许多。

虽然这其实是很多网游都存在的情况,但剑网三,绝对是我见过把社交元素建立的最淋漓尽致的一款,没有之一。

在这款游戏中,我见过了人性的光辉,见过素不相识的人与你彻夜长谈,见过仅有一面之缘的人向你伸出援手,也见过对你的行为与失误恶意揣测,仇恨至极。

哪怕是现在,阴阳怪气这个词真的还全是贬义吗?

说真的,在剑网三,你看到有人说阴阳话真的想不出他是什么心情,甚至阴阳话都一度成为这个游戏中的玩笑话代表。

可这真的好吗?

我扛过了第一次被PVP帮会埋在复活点喷垃圾话,扛过了无数次翻车团员的质疑,扛过了掉大旗后指挥的甩锅,甚至扛过了蓬莱制霸的赛季,我已经心如磐石,不会再留心任何一句针对自己的指责和辱骂了,但当前几天自己失误导致灭团时,有人来了一句“不会传功还敢来打老板团啊”还是让我有了一丝触动。我是真的会吗?大抵是会的吧,但确实是我的错,那是我不会造成的吗?但人家也确实没必要考虑,阴阳怪气嘛,自己爽到就好了。

无言,主动交了罚款,发了句道歉的话,然后打完了整个副本。

这也许是我心底给自己定的规矩吧——犯了错要交罚款,要道歉,也算是对自己自称老PVE的一个安慰吧。



说完了社交,再来谈谈我给剑网三的第二个标签吧——烂运营。

这其实也是我比较奇怪的一个点吧,因为喷的大多都是剑网三的玩家,那些真正喷剑网三这款游戏的人反倒对这点着墨甚少。

剑网三官方,也就是西山居,再具体点就是曾经GWW现在咸鱼的团队,运营差到哪种地步,我列出了以下几种,当然如果还有欢迎在评论区补充。

1.画饼年年有,真正做出来的不多且缩水,填坑狂魔也是挖坑狂魔,还未填完就开始挖。

2.表面尊重玩家诉求,实则并不会选择真正诉求解决或不去选择真正诉求解决,仅选择少部分易解决的去回复还不一定解决,甚至选择不合理诉求去积极解决。

3.不断试探玩家底线,商城卖金,随意改动挖宝点,工作室惩戒力度小且有诸多误封前科。

4.版本前期bug诸多,新地图空气墙盛行,半成品赶工产物明显,为了上新版本而忽视质量。

如有诽谤,欢迎对线。

当然也不是说西山居做的一无是处,相对比其他厂商同行的惊奇操作,西山居的运营手段还是显得略显平庸,甚至也有些许的可圈可点的地方。

刚才说到了玩家诉求,确实该喷,也确实该夸。剑网三的客服相应速度与态度我认为是各大厂商中名列前茅的。最直观的感受就是游戏中遇到BUG有地方,注意是在游戏中有地方,有聊天框给你实时反馈,并且经实践确实有效。记忆中是在重置版上线第一天,我跑商时明显感觉到南屏山地图存在非常多的空气墙,且不止南屏山一张地图存在这种情况,我将其通过游戏内客服反映给官方,并在三分钟后得到确认上报的回复,第二天再上线空气墙已经清除了,客观来说整件事并不是值得夸赞,甚至是需要批评,需要喷的一件事,但至少我没有在别的厂商遇到过这种效率的客服,没错说到就是你企鹅。

鹅厂的客服我今天就不在这里喷了,不然文章都发不出去,咱改日再说。



至此也说了很多剑网三的种种,大多都是在批判或是单纯的喷,可我现在依然玩着这款游戏,不是很积极,但也很喜欢。

还是因为社交,我已经不知在这上着墨了多少,但我还是要说,它做的十分真实,且有爱。

因为社交,这个江湖变得阴阳怪气,人与人之间的信任骤降;也因为社交,两个素不相识的人会敞开心扉;还是因为社交,现实中看不见的东西被放大到我们都能看到,无论是黑暗还是光明,在剑网三,你都能找到。

它是一个熔炉吗?是的。

它是社会的缩影吗? 是的。

它是同性交友网游吗? 是的,请去纵月。

它存在PUA吗? 存在,请翻看师徒界面。

它的师徒关系是假的吗? 不是,师徒系统,是剑网三最大的财富。

师徒系统是剑网三游戏中方便老玩家带领新玩家更快速认识游戏的一个平台,让十分羞涩的你,也能找到一起冒险的朋友。但现在更像是网传的世纪佳缘三发源地,大家懂得都懂,不懂的去问谜语人,他可老懂了。

说来说去,又回到了老生常谈的话题,任何一把剑,只要存在,必有双刃。世界亦是如此,更何况是一款游戏呢?人创造了它,并吸引更多的人组建了它,每一位大侠都是活生生的存在,每一个角色都有着背后中之人的悲欢离合,七情六欲。也正因如此,这个虚拟的大唐才显得如此的真实有趣。



总的来说,剑网三不能算作一款优秀的MMORPG网游,它更像是一个拥有真实人际关系的社交型古风虚拟世界。如果你想体验游戏的轻松与另一个世界的奇幻冒险,建议永远不要触碰这款游戏;如果你对白天与人的对线意犹未尽,或是想培养人际交往能力和防骗意识,那么剑网三你可以作为首选对象。

其实还有很多想说的,比如每到技改的玩家喷策划,玩家喷玩家,门派撕逼,818,金团,金主帮会等等的负面大环境我最后还是没勇气写,就这样吧,至少写了一部分,不是吗(笑)

四年过去了,我还是那个披着玄甲的侠客,可身边早已没有一起把酒言欢的朋友。纵使收了两个徒弟,他们也有着自己的圈子,但没关系,做个孤寡老盾还是很自由的。



我是公子冥雪,一个时而疯癫的老神棍,你可以叫我望雪阁的少阁主,我们未来再见吧。



























哦对了,能扛过蓬莱是我瞎掰的,那个赛季我被打A了。

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