方舟有感而发
2021-04-29 00:17 作者:handsomechar | 我要投稿
今天突然发现这个:

又看到网易云音乐《Infected》评论区里的:
"当你读到这段话的时候,结局已经上演了
你曾说过我们不同的形态不是被创造出来的,我们在学会走路之前,就会爬行
你说过在天幕之外的星星是在星光大道上行驶过的方舟
你说过的那些美妙的话…凯尔希,我想起来了。我全都记得。
再见,特蕾西娅。"
上面这段话是2周年庆解密的结果

凯尔希看来不光是长生者,还是轮回的经历者。网易云音乐的评论区大佬还认为特雷西娅也可能在轮回。
早在之前我没看过其他大佬的推测时就感觉明日方舟这游戏所讨论的问题就不是"为了讲故事而讲故事",它该是有一个"结局"的,现在看来可能性更大了。
另外,深海组拐斯卡蒂的事也算勉强猜中:说"勉强"是因为不少人也这么猜,说"猜中"是因为我预估的是针对斯卡蒂稍有特化的强化,比如那个按生命上限百分比回血的六星,斯卡蒂带三技能,地图上只要加一路强力单挑怪单刷的路,斯卡蒂就高光。后续加强"可能"还会有针对所有挡一近卫的,我猜。链法更是不用急,刚出俩。
说到这里,我再次重申我的观点。之前的专题可能没说清楚,这次再说明白些:从运营操作来看,明日方舟看起来还像一款手游,但是只看游戏,它的gameplay是认真做的,剧情是有立意有思考的,当做一个超大的单机游戏更恰当。为什么我不说它像网游?因为就我目前对它的看法,它是有"结局"的,不是为了写故事而写故事。这也是"未来可期"这样的话对于别的快餐式抽卡手游是句无奈的自嘲,但对于方舟是有希望的期许。
最后不由得感叹一下,黑蛇和凯尔希可能都想救泰拉,只是路线不同。在多国都已经出现没有绝对优势的现代工业的情况下,黑蛇的霸权主义路线真是"路线错了,知识越多越反动"。