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守望先锋2消息整理

2020-09-06 00:13 作者:The--Red--Pill  | 我要投稿

守望先锋2今年99.999999999%不会出了,最快是明年周年庆左右
2会出很多新英雄,但不会像1刚出时的那么多(Jeff说的),同时gameinformer也透露了几位新英雄的设定及外观,很独特(新英雄消息——折跃门:https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404442611187318793?_wb_client_=1)
注:Jeff说新的莫伊拉皮肤会很cool

echo是守望2前出的最后一位新英雄,但是2出以后,新英雄仍会让守望1老玩家也能玩到

Jeff暗示了下岛田家的另一名成员

 你的1代的数据都会保留在2代,同时会免费升级到2

守望先锋2会有一整套的新UI

Q:OW2 的 UI 和初代有很大区别,那新旧玩家在一起 PVP 时,UI 会如何处理?

A:UI 会统一升级成新版的。

(https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404434915029549155?_wb_client_=1)

2有新的pvp模式:push
注:多伦多里新的播音员是孟达塔

1代所有的英雄在2代都会有新外观,如果你只买了1代会免费升级到2并体验到push,但是这些新外观只能看着别人用

注:只是pvp内容免费(画质也会提升),pve是单独买的

除了push会有新地图其他模式也会有

pve:故事模式+英雄任务(你可以把这个hero mission理解为星际2合作模式的变种)

注:2代pve地图都比1代pve地图大两倍以上了,机制会有新的

故事模式将操作正面英雄,而英雄任务则是全英雄

同时,故事模式将不会有破坏球出场(考虑到整个剧情的发展趋势,下一个剧情任务中很可能还是这四名英雄一起行动。Jeff 不愿意透露接下来的剧情,但他肯定地表示,剧情中不会只有这些英雄,随着故事线的推进,将会有越来越多的英雄可用,但也不是所有英雄都一定会有戏份,我们被告知「破坏球」哈蒙德将不会成为剧情任务中可使用的英雄。https://weibo.com/6514705104/IhSvIo6zh)

英雄任务以经验为驱动的模式

pve会有个单独的天气系统

 敌人不只有归零者和黑爪,还会有其他势力出现

在一个采访中也透露了一点英雄任务:比如夜间的艾兴瓦尔德和正在受到攻击的釜山基地(需要你保护一个地方几分钟)还有66号公路需要你运送物资到运输机

pve会有部分场景破坏(试玩里已经展示过了)

pve的地图会改造老地图

演示里的天赋系统只是一部分,最终版会比这个多。同时,游戏里不会只有这四位英雄供你选择

注:暴雪有考虑过重做部分英雄以达到改位置(参考风暴英雄的美),同时他们也有考虑过一些老技能的回归

之前的行动档案会回归
故事模式的播片会采取cg+即时演算

剧情上索杰恩和堡垒会很 重 要

同时,渣客镇女王和马克西米利安后面还有很重的戏份

战役流程长度会相当可观

注:Jeff说玩家要求最多的就是故事模式和新游戏模式,而做故事模式就相当于制作一款新游戏

这次的引擎是2的重点,可以期待下(比如:角色的眼睛和头发是升级重点)

注:引擎没换,只是大升级了

1和2的客户端最终会合并

关于价格及开箱问题:暴雪正在探索不同的商业模式

守望先锋2从15年开始立项,17年开始招人进入制作,19年进入巅峰。目前守望组已经有200人左右了,最近也一直有在招人
注:有关招聘的事,暴雪一直在陆续贴出来招人且是长期招聘根本不是“9.27根据暴雪官方发布的招聘信息,他们正在为《守望先锋2》寻找数十个不同领域的游戏开发者  ”这类所谓突然一下招十几个职位的新闻。


暴雪嘉年华第二天的座谈会整理:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19139852&rand=186

整理了大部分采访+媒体推文

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