讨论:原神的玩家为啥容易退游?
原神20年开服,你可以算一下 20年在读初一的,今年中考 20年读初二的,今年高一 20年读初三的今年高三 20年高一的今年大1 20年高二的今年大二 20年高三的今年大三 没毛病吧?为啥今年退游的人多? 原神每个版本都有人退游,而且数量不少,但是之所以不明显,是因为工作室在刷号。 而在须弥之前的版本,因为游戏普遍较简单,剧情的述事能力比较强,而且节奏也比较块。 最重要的也是,开小号的代价比较小。 我在须弥之前玩了3个号,并且一个比一个块。 第一个号一个多月到51级,应该是花了将近50天。 第二个号玩到30级就删了,买了个初始号。结果号上一个七七,一个莫娜...。 但这个号我却玩到现在,因为自从进了3.0,你会发现重新练号的代价非常大。 但是代价大的基础上,是回报非常小,所以就造成了很多人大号在继续玩,而小号就不在跑剧情了。就专门做日常和大世界娱乐。毕竟买小号的初衷本就是为了体验自己没抽到的角色。 而今年退坑人比较多,主要也是因为大量的学生没时间玩了,本身玩游戏的时间就有限,结果碰上须弥这个述事能力非常差,剧情繁琐,地图复杂的要死的版本。 这三个因素加在一起。自然就让那些没时间玩的娃儿暂时退坑了。 很多人以为原神的主流玩家是未成年,甚至可能米哈游策划都是这样认为的。但是讲真。骗别人可以,别把自己骗了。 未成年要是能每个池子给你氪几个648,那我倒是要劝你早点把未成年退款渠道弄出来。别但时候墙倒众人推。 回归正题 米哈游本身并不支持账号交易,虽然支持也没啥大不了的,但是米哈游显然就是想吃独食。 说白了,氪佬并不在乎玩的是什么游戏,氪佬在乎的只是花钱有没有达到目的。无论是快乐也好,毫无目的也好,浪费点时间去赌赌运气也好,对氪佬而言这都是小事。 但是如果一个游戏整个游玩过程都必须赌运气,那么氪佬是极容易退坑的。为啥?因为氪佬有的是钱,别人不愿意去赌运气。 所以为啥氪佬特别容易破防?不是你戳到别人的痛点,什么每天体力买满都刷不出好圣遗物。有没可能,别人有好东西,问题却在于,数量太少了。每一个都要花大量的精力去搞,别人钱花了,心思花了,最后还得叫你声爹,别人凭啥? 为啥氪佬能够满不在乎的融掉几十万的号?不在乎就是这个,对别人而言,个个顶尖才是标配,别人不在乎花钱啊。你说原神不氪,角色一金一千多算啥?别人一天的体力两百来块钱。 很多人说原神这游戏,很容易氪穿,那是对你而言,满精满命就够了。对氪佬而言,别人一套大毕业的圣遗物要才是标配。 你玩的是深渊满星,别人不在意这个,别人在意的是玩的舒服,成长性强。 那说完氪佬,再说说小氪佬 先明确小氪佬的定义,每个新池子都抽,最少也是0+1的标配或是关键命座+专武。钱无所谓。一般也就两三千块钱就够了。 按原神目前的up金数来说,应该在4-5万这样。别人不追求满命满精,只追求有,玩的更舒服。 你可以算嘛 5星角色不算常驻 蒙得的,温迪 可莉 璃月的,甘雨 钟离 胡桃 魈 稻妻的,万叶,将军,绫华,凌人。狐狸,心海,一抖(刻晴) 须弥的,纳西妲,海森,赛诺,白术 (提纳里,迪希雅) 目前应该就这些了吧? 打括号的是在up池出过,然后进了常驻的。 合计17个+刻晴。为啥刻晴是例外,因为刻晴出的早,后来人基本都不会在up池抽刻晴,会歪出来,没必要下刻晴up。 而提纳里和迪希雅是有很多氪佬特地去下池子抽满的,别人不乐意等歪。 所以你会发现,如果一个池子打2000算,那么17个角色的2+1一共也就3.4万。算上3年大小月卡,合计也就4万多。 但是这些人,一般都是摆烂党,钱可以花,玩的开心就行,但是别人不会花太多精力在无谓的东西上,反正强度够,配对全,圣遗物差点也无妨,打不过就上舰给主播当爽号玩。 能花这个钱去玩游戏,并且每个都是点到为止的,毫无疑问别人追求的是舒服,游戏就是游戏,花钱买体验可以,花钱买罪受不行。 他们和大氪佬最大的不同就是,两者是相反的态度,大氪佬并不需要打深渊,不需要计较人设,不需要计较强度,不需要计较探索难度,反正有人代劳。 甚至有的氪佬建个号自己都没再上过,你问有没有这样的人,绝对有。 而小氪佬玩游戏更注重体验。剧情要看,深渊要打,探索要搞。这是游戏体验,你不能说深渊就那点原石不重要,充30块钱就ok,有没可能,别人不是充不起那点钱? 很多小娃儿,年纪轻,没收入,零花钱也不多,就会用自己的想法去代入别人。 成年人的世界,没有无缘无故的东西。 这类人,其实是最容易退游的,很多方面都会促成退游原因,但我觉得因为人设退游反而会很少。主要还是体验方面。 还有小学生月卡党。 这类其实是不怎么在意游戏质量的,所以也是能够玩的最久的忠实玩家。 像米哈游这么良心,每天给你150原石,每个版本给你90抽,太良心了,基本就是来自这一类玩家。 他们并不在意游戏质量,做得好做的烂不重要,重要的是自己在米哈游那里赚到了。 重要的是自己欧了,自己喜欢的角色露脸了,复刻了,冲榜了什么什么的。 这都是他们玩下去的动力。 他们玩游戏本身就没啥目的,玩别的游戏没剧情看,没简单的画风和轻松的氛围,没有地方秀欧气,原神各方面都很符合他们的需求。 而最后一类,为了玩游戏而玩原神的。 这一类,容易退坑,但也容易蹲坑。 我是这一类,所以尽管我经常骂米哈游,但是我还在每天十分钟,活动照做。 不过探索我已经停了,主要原因是我的号强度达标了,没必要再花精力去搞号了。 就我个人而言,每天十分钟不是什么负担,但是活动太啰嗦,是负担。 很多人会嘲讽,你们这就是巴不得米哈游直接给原石发到邮箱。 没错,如果米哈游认识到这点能帮他稳定客源,那他百分百会这样做的。 看清楚,我说的是百分百。 我们回顾下,原神是怎么开发出来的? 一年时间,整出了一个从来没做过的端游。这放在任何游戏公司,都是不可能的。 但是为啥米哈游做到了?因为米哈游真不介意用手段。 你经常说腾讯抄这个抄那个,别人抄了,也不怕你喷。 米哈游抄这个抄那个谁喷过?就这每次活动里的小游戏,有多少是借鉴的?有多少是自己的创意? 上一次活动,跳鱼。我发个视频,一大堆人跑来嘲讽我,这不就是节奏天国么,这难度算难? 我都没说米哈游摸别人的,一大堆给原神洗地的反而说了。
你看有不有趣? 作为玩家我并不介意你借鉴别人的东西来增加游戏体验,所以我从来不会说米哈游抄别人什么玩意。 但是米哈游做这些事,不恰恰说明了,他们很善于去用手段? 那如果有一天,原神的小氪大氪都走了,只剩下底层的学生党在整活,你说米哈游会不会搞点手段劝你回游?绝对会的啊。 但是米哈游并不是个游戏公司,直到现在,某些孝子还在洗米哈游是内容厂商。 他们就从来没想过一个问题,那就是既然这个游戏有这么多主播是记录剧情动态,那么那些花钱玩游戏的人,为什么还要去游戏里找罪受,而不直接关注做视频的主播呢? 你把自己当成内容厂商,忽视了游戏体验的重要性,那这就必然会成为大部分玩家的退坑因素,难道不是么? 玩游戏并不能增加剧情数量啊?甚至有的剧情和彩蛋,你自己还触发不了,非要等别人发视频你才能知道。 那么别人还有必要去玩游戏吗? 我之前发帖说劝国内的游戏厂商不要学米哈游的核心论点也是在这里。 玩游戏的目的,并不在于看剧情。 没错,游戏是需要剧情来完善世界观,但是对于厂商和玩家而言,游戏的娱乐性才是厂商和玩家互动的地方。 星际争霸有剧情吧?那么点剧情支撑了二十多年 lol有剧情吧?那么点剧情,现在也13年了 梦幻西游有剧情吧?19年了 对于玩家而言,只要玩家觉得这个剧情可追,但玩游戏的负担太大,那么放弃游戏追剧情是必然的选择。 但是原神骚就骚在这里,要求你必须探索才能继续追剧情。这不就是逼别人更快的转入追番党么? 别人退游退的毫无牵挂啊。 退游,是每个游戏很普遍的现象,没有什么大惊小怪的。 但是能不能回游,才是厂商的本事。 而玩家能够回游的核心原因是什么?游戏能玩 我玩游戏20多年。从九几年开始玩电脑游戏。 但是至今能让我回游的游戏有哪些? 星际争霸,三国杀,传奇私服,劲乐团(04还是05年的一款电脑端音游),cs类的。 你会发现,我回游的基本都是进去就能玩,没有任何体验丢失,大部分都是pvp游戏。 而目前我回游的是妄想山海,每天在线十几个小时。这个是个养成类的游戏。 回游玩家和入坑玩家那是有很大的区别的,就像你去一个餐馆,吃了一次还去一次。那么去的原因是什么? 那竞技类的游戏就是一招鲜吃遍天,别的地方有这样的菜,但是你可以去也可以不去,但是还是会因为这道菜去。 养成类的就是大杂烩,什么菜都有,你找你喜欢的吃。 原神就是个限量菜,今天吃今天的,明天吃明天的,一连吃几天。什么菜都不上了,但是让你可以进来坐坐。最后你发现这里的水才是好喝的,毕竟免费,解渴。