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300英雄2.6更新——电刀大加强完爆破刃(破刃恐成最大赢家)策划玩鸣人被白岩打哭了?

2020-02-06 07:23 作者:愿独上危楼听风雨  | 我要投稿



  更新公告原文可以参考我朋友的专栏。


  本期专栏分为三个部分:

  1.更新本身

  2.我对电刀加强的看法

  3.我对TY的抢先服的看法

  更新部分(截图来自我朋友的专栏,他的看法不代表我的看法)

  注:本次所有更新只更新抢先服,不更入正式服

  白岩:大削弱

  削弱原因:可能策划又被白岩锤了?一想到他这么辛苦的在疫情中加强白岩却被白岩玩家吊打,心有不甘,决定削弱白岩。

  削弱内容:被动眩晕小砍(个人认为这个确实不怎么关键),R技能大砍,增加了1.5S的CD。

  我的看法:作为ADC来说,自然是比较开心的,因为白岩对于我们ADC来说,压制力比较强。但是客观一点,作为一个游戏玩家来看,这个削弱很不合理。白岩的技能命中难度本来就很大,高难的命中率使得白岩在输出的时候很有可能受到更多的伤害,这一刀眩晕层数砍掉,使得白岩在逻辑上(或者说各种方面)都更容易受到伤害,R技能的削弱,更是砍废了白岩的高机动、强收割能力。2.5S是什么概念呢?你被碳之狼黏住了,你原本1S CD可以快速拉开距离反手放E有机会反杀,而现在你被黏住,你跑不掉了。这么一点CD上的改动,也导致白岩的切入、抓人能力受到影响,原本从红路河道草丛从露脸到上ADC的脸,只要1S多一点,两段R位移上脸开技能控杀,现在你只有一段R的机会,一旦露脸,在多了一层眩晕层数的前提下,暴露的越多,越难以打出收益,基本上是把白岩砍废了(可能有些夸张,但2.5sR的CD,足够我做出很多反应反杀白岩了),本来这个英雄在技能上就有些笨重,策划可能觉得给E一个移速降低了命中难度就可以在最本质的控制门槛上落刀,只能希望策划更新到正式服的时候多思考一下。

  智乃:小加强

  加强原因:我的个人猜测是,这个英雄出场率和胜率比较可怜(我并没有看过本月和上个月的出场胜率表,我猜测,最近都没见到智乃了,并且我本人非常喜欢这个人物,可惜的是,不仅仅我玩不来,这个英雄在逻辑上可能确实玩不了,体验很差),所以策划加强了一点。

  加强内容:皮毛的降低了前期Q技能的CD。

  我的看法:皮毛呗,聊胜于无,也让这个英雄前期稍微舒服了一点点,毕竟玩到中后期,你也就是个一次性用品大招投放者,游戏体验可谓极差,前期舒服一点莫得关系,大概。

  鸣人:小加强

  加强原因:未知,但肯定不是因为太弱

  加强内容:降低了Q技能前期的CD,皮毛的加了点基本没用的属性

  我的看法:为什么这个加强原因不是因为弱?鸣人要是弱,只能加强R的滚筒洗衣机伤害和时间,加强攻速几个意思啊?联想到手指,难道会有鸣人出手指打平A啊?策划玩鸣人被白岩锤爆了?搓了一个丸子过去被白岩用E控住然后被白岩R追的跑不掉,死之前Q技能还有2S CD啊?我只能这样想了,不然怎么轮得到鸣人加强,再说鸣人本身也不弱啊,这个天赋改的对鸣人不算好也不能说是亏,甚至还出现了手指和邪王真眼这种装备可以给更多选择。好,抛开别的(包括策划)不谈,这个加强也算是比较ok,既没有直接加强到幻神,也没有加强错,鸣人现在的强度确实适合加强一下,奶一口以后要加强滚筒洗衣机的AP加成。

  灶台碳烤狼:削弱(削弱程度未知)

  削弱原因:45太强了呗。

  削弱内容:我真的不知道碳烤狼的技能,要不下次策划给我发个偷跑让我看看呗,我觉得以我的专栏加上官方稍微宣传一下阅读可以破万啊(我在xpc我道歉)。

  我的看法:别的我看不懂,最直观的就是降低了AD加成也就是降低了伤害,并且柳柳舞被控的时候不在造成伤害。这个我应该知道是哪个技能,甚至今天还被 被JOJO大招控了的碳之狼 打成了残血。

应该是这个技能

  只能说皆大欢喜,砍的好呀!一方面,碳治郎之所以给人一种很肉的感觉,不仅仅是免控+平A是AOE的吸血优势,另一方面也在于这种被控依然可以输出并且吸血,导致打团根本打不死碳治郎,这次削弱以后...——也就那样,还是得继续砍,比如技能的吸血效率要砍。当然了,按照我的逻辑和我的预测,碳治郎的免控作为这个英雄的核心机制,应该会被保留,仅为我的猜测,但我觉得我的毒奶还是很准的。

  格蕾:大削弱

  削弱原因:我个人认为,6级前和中后期,格蕾打ADC就只需要两个技能,跳过来,然后给我一个类似雪菜R的技能,两个技能把ADC控的BKB都开不出来,所以这次削的,如果我没记错,就是动的这两个技能,如果不是,那你当我没说。

  削弱内容:如图所示,我真的不知道这具体是那个技能

  我的看法:削弱原因说的很明白了啊,这个英雄过于全能,他有爱丽丝、雪菜、师奶的大部分功能,而且伤害很高,灵活性好,不管怎么削,在我看来都很正常,强先手、技能强大的combo效果,尤其伤害和控制就集中的一两个技能上,显得不怎么合理,我们可以参考可怜的君莫笑,我当然不希望TY把格蕾也砍成君莫笑,但是一个技能同时具备高额输出和不短的控制着实不够合理,显然这次TY砍了伤害,按照TY的尿性,金币化的时候还会再砍一波伤害,那若是策划能看得到我的专栏,可否尝试一下,砍1S的控制?伤害不要动,这个英雄的强度也会降低到非幻神级别。

  风神:削弱

  削弱原因:这个风不动的时候伤害比JOJO 欧拉还疼?砍了砍了

  削弱内容:风的伤害削弱,我朋友已经算好了

  我的看法:说实话我个人认为这个砍的不合理,(TY求你请我当策划吧)。这个风放在原地的时候伤害巨高,相信各位都有体验,而把风打出去,一方面这个命中难度过高,另一方面,你告诉我这个降低的伤害,从逻辑上可命中的伤害上限降低了很多很多,这可是把风打出去了啊,操作步骤比原地放个风多了几步呢,你告诉我你降低了飞行风的伤害,我是不是可以理解为策划不鼓励额外操作啊?虽然我们也都很清楚,这个风放在原地,他命中难度也很大,基本不会有人往里面踩(除了我后宫里的沙耶会干这种蠢事),那岂不美哉?砍一点原地风的伤害,这既不伤及根本,也下调了这个英雄的伤害上限,实战中输出影响也不大,也是比较平衡的状态。本来这个英雄刚出的时候就没有伤害,中间一次加强后发现R技能的缴械伤害过高,现在又下调了飞行风的伤害,不过讲道理嘛,这个确实也算是平衡,降低了一点开R后的伤害,输出全靠R缴械,一波爆发,前期能打ADC半管血,然后搓澡,好像从伤害总量上,也很合理。


  接下来是我的话痨时间:ADC相关的英雄改动

  巴麻美:加强!

  加强原因:求求你们了,给盒子姐一条生路吧!

  加强内容:Q技能增加的攻速会更多,层数更多,E技能的被动平A附伤的伤害下限更高,稳定打出不俗的伤害

  我的看法:咱们盒子姐,他弱是弱在这种持续输出DPS或者说伤害总量上吗?作为一个平A前摇后摇巨大、手感巨差、没有位移、没有保命、没有爆发的ADC!活靶子、盒子都是她的标签,在这个真神遍地走的环境,没有位移,意味着你没有任何除了意识和队友以外的手段规避碳治郎对你的迫害,没有爆发意味着你这一波团战的输出下限巨低,如果没人保,可能一波团战刚露脸就被逮住打死0输出,和三圣、天梭等装备上爆发的装备0适应度,没有任何除了技术和意识以外能使这个英雄趋于完美的手段。可能策划比较想把盒子姐做成琉璃大炮这样的角色,但是300最近的环境这么差,这么多不合理不平衡的英雄和伤害,就算算上下面加强的辅助,新出的电刀,真的有人会选辅助来保ADC吗?

  跑题了。——当然,这个改动加强了输出,他很合理,让一个下水道英雄重现天日的最简单的方法就是增加白值,挺好。

  阿库娅:大加强

  加强原因:这个辅助也配辅助ADC?我寻思着没有ADC会要阿库娅的吧

  加强内容:抛开一些伤害、CD、法力消耗这些和辅助无关的属性,E技能控制效果1级就有1.5S并且降低60%移速。

  我的看法:不合理!虽然E技能的命中难度很高,但是直接粗暴的加强控制,并且全等级都加强1.5S,我们可以参考空白刚出的时候,白弹墙1.5S魅惑,后续更新改成了随等级成长,然后现在砍成了权登记0.75S。现在的阿库娅E就和当年大家都不会弹墙的白Q一样,控制效果太强了,收益上限过高,纵使嘲讽的同时还要降低60%移速,导致近战的位置变动不会特别大,但是1级啊!就有1.5S。我就问各位一个最简单的问题,你们以前玩阿库娅的时候,有没有为了E嘲讽的控制,主E的?这个改动很明显的告诉各位,以后E学1级就够了,成长曲线及其不正常。虽然对于这个英雄,这个改动,可能很合理,因为她很弱,她需要加强,她需要强大的控制满足这个版本对她的需求,就像当年削大帝的控制削成成长性的,1级控制零点几秒的反向操作,某种角度上,也是策划露骨的脑洞。

  我又损起来了,虽然我很尽力地抑制我自己。——这个改动可以给阿库娅节省加点,虽然我并不觉得现在会有人玩阿库娅主E,因为命中率过于堪忧,但前期就有很不错的控制上限,也算是提高了一点强度,虽然很难,但是可以发挥无限的操作创造收益。

  初音(秋山澪):改动

  改动原因:这个英雄太弱了

  改动内容:增加E技能护盾的AP加成

  我的看法:我都说是改动而非加强,各位应该也都明白我的意思。一个辅助能够出的合理AP装备,只有两件——奶棒和鬼索,这才能加多少护盾啊?当时秋山澪放出来之前,我便表示了,这个版本哪怕她依然2S魔免,也很难利用这个辅助改变ADC的地位,更何况现在这个盾正常情况下,只能抵挡0输出的控制技能,只要技能带输出,最多挡2个。

  一套辅助的装备构筑通常有:奶棒、鞋子、鬼索、立场、暗盾、教会这类辅助加盾型装备和肉装组成。难道你会为了一个E的魔免能多档几个技能而放弃鬼索、立场这种装备去选择笔记和羊刀吗?很显然不是很靠谱。当然,你可以选择鬼索立场以后出个笔记,但是你不觉得,小四的盾,更配得起这个笔记吗?

  若想让秋山澪的强度达到平衡,恢复魔免效果是最好的,这个魔免盾太坑了,就是因为对面技能输出高所以才要魔免,你改成盾,可能也就能挡住一个伤害性技能,哪怕魔免初始0.2S,加点可以加到1S魔免,秋山澪的强度都不会如此。


  装备改动:

  天锁斩月:削弱

  削弱原因:瞬步太强了,亚斯娜都笑了,伤害还贼高,刺客的银镞血族BKB的AD太高了,刺客嘴都笑歪了,一个装备的效果可以顶我一个甚至好几个输出技能,i了i了。

  削弱内容:砍了0.4AD加成换成60点伤害,也算平衡前期。冷却时间最高6S,每次平A减少2S,对于亚斯娜来说天梭只有2S左右CD,看起来也还ok,具体还得看是哪个英雄。

  我的看法:这个CD削弱妙啊,凡是能依靠平A减少天梭CD的刺客,要么就是依靠平A输出所以出三圣铁碎等ADC装备导致AD不是很高,要么就是技术好在技能间补A,策划巧妙地平衡了这个装备(也可能是碰瓷)。不管怎么说,这个改动以外好评,我开始期待这个装备放出来的样子了。

  电刀:加强

  加强原因:我不知道,我不懂

  加强内容:修改了合成公式,使其更加合理。做出完整装备后,额外有12%吸血。

  我的看法(仅针对装备):这个装备,本来就很强了,这个改动不明所以。享受全额吸血,可以暴击,AD加成0.4,这12%的吸血,论续航能力,比破刃的15%强好几倍,论团战的恢复能力,这12%的吸血可能能达到20%甚至30%吸血都达不到的地步,而仅仅贵了200G?200G?3000G的价格,这代表什么?人家破刃还得三千多呢?(太久没出过破刃忘了,好像是3100还是3200)破刃脸往哪搁?

  依照我的预测,电刀会从两个方面进行削弱:1吸血,吸血太强了,改成只享受一半会比较合理,这个版本ADC出个妖刀+电刀,开妖刀主动A一下残血变满血。2可暴击,其实按照我的逻辑,如果电刀的暴击砍了,这个装备基本下水道没认出,0.4AD加成,打肉效果其实也不怎么样,我成型的白出电刀电肉暴击了也才500左右,那要是不暴击呢?200点?我为什么不出个轻钢A还能A四五百呢?电刀本身就有触发门槛,需要A别的目标来电肉,这一点小细节可能导致一个ADC走位失误,所以电刀的风险和收益并存,最好不要砍最本质的收益。

  那么就又有一个问题了,上述我都在说电刀强,为什么还在加强电刀?我的猜测是,电刀没人出,没有吸血,他没法名正言顺的在前几件出,所以出场率不高,策划看大数据,觉得有毛病,就加强了,尤其是加强吸血,顶替原先蔷薇的位置。

  电刀专属部分:

  

  我对电刀本身的看法,就如上述。

  电刀之所以在我这里有这么高的评价,一方面是伤害太高,算出来发现伤害上限吓死人,另一方面,电刀能把一个ADC在30min以后变为一个能打AOE的法师,什么概念?我今天正巧打了一把电刀白,三圣+BKB+妖刀+电刀+圣剑,550AD面板,A一下的收益如下:

团战初期,剑心没R,桐人因为浪死在了外面,自家仅有风神和JOJO留有技能,自家妖梦被四个人追并且残血,在视野外的河道,还有奈叶和另外两个人,对方全技能都在,几乎是必输的局面。

  在这种情况,因为我是提前入草,对面看不到,开了W又开BKB,A到人后开妖刀吸血(这个吸血最后没有用到,因为他们死的太快了,没人输出我),打了一个AEA后补了3A,对面死完了。(之所以补2A还是因为对面就剩一个肉,电刀无效了)

这是一个A的输出

  我们可以从图中看到,我这一个A,本体打在了水门身上,打出了600的三圣+圣剑的暴击效果。之后从模糊的画面中,我们可以看到飘了五个暴击的AP伤害,分别是319、288、514,以及两个两位数的电刀本身AP伤害的暴击,以及鸡丝身上没有暴击的AD加成闪电链,打了179。

  我们可以很清楚的得到以下数据:成型ADC(无圣剑的,握着一把比较肥出了圣剑,正常也就450AD成型)的闪电链,电无法抗目标暴击可以打400,不暴击打200,打有法抗目标暴击可以打250,不暴击可以打150。

  而我这个图,我这一个A,550的AD,一共造成了:640+320+290+510+180,差不多2K的伤害。

  我一个人,这波团的一小波,一个BKB不到的时间,我的输出从原本只有5个A可能也就2000点的点输出,打成了保守5K点的AOE,当时场面太过震撼,这一幕最后会进入我的集锦作为彩蛋出现。

  电刀强不强?各位说的算,我只给这三张图,表明我自己的看法,毕竟实战中可能对面不会挤在一起被你打。


  电刀本身大致如此,这会衍生出另一个问题。很显然,电刀在处理肉上面特别强,在有铁碎三圣稳定暴击以后,300AD的可暴击闪电链电肉伤害远超于破刃的附伤,在不考虑触发门槛这一前提下,又增加了12%的吸血,那么,在这个版本只有15%吸血的破刃,他怎么办?

  破刃在这个版本这个环境,据我观察,已经很少有人出了,他吸血低,最主要的属性攻速在这个版本也烂大街不会缺,唯一的优势就在于50点攻击以及本身15%的吸血相辅相成使得这个装备在第一件做出来,在别人稳定暴击以前,都是最佳的DPS装备,现在有了电刀,破刃的续航优势再一次被稀释,对线和小团的输出,电刀在特定环境下也未必比破刃低,而且续航更强、刷钱更快,又是一件成型后的输出装备之一,电刀完爆了破刃!

  这就是我这个专栏最想表达的一点:破刃可能要加强。

  以下纯属猜测:(不是很喜欢讨论的朋友可以跳过这一部分,包括下面的抢先服问题)

  首先,破刃当初砍了5%的吸血就很不合理,我当时也说过这个问题。

  其次,破刃的附伤在这个版本真的不够看,改成AP或者真伤更适合。

  最后,破刃的主动,在这个版本也很理想。

  作为一件和妖刀价格差不多的装备,收益差距巨大,现在电刀也和破刃妖刀放在了一起标签栏装备格里:吸血、打肉。破刃铁定要根据以上三点加强。

  1.吸血20%,破刃的附伤享受吸血。

  2.破刃的附伤改为AP或者真伤(你至少得比200AD的电刀伤害高一点吧?)。

  3.破刃主动可以斟酌加强以下。

  抢先服部分

  依然是以前几期提到过的:抢先服真的只是提前了一周,别的没有任何用(可能修了点bug)。

  意义在哪?拖慢成为2周一更,正好这几天春节放假,策划不上班?

  虽然这一部分真的短,但我就是想问这么个问题。

  更新总结:ADC的体验会好一些,毕竟辅助也是加强了,部分中单英雄和打野英雄也削弱了,对ADC威胁不算很大,过几天300胜活动和连胜活动也结束了,希望环境会有所好转。

  ADC总结:不管有没有这个更新,我都认为,这个版本ADC没必要破刃,破刃作为一个属性全面但都不优秀的装备,他真的只能过渡,拖慢25min开始团战后的中后期输出节奏,正确的装备构筑应该为:铁碎+三圣(音速)+BKB+妖刀 或 三圣+铁碎+BKB+妖刀,前期的续航可以依靠天赋弥补,正如学姐更新中我的看法所说,说这个版本ADC应该注重爆发性,没有爆发的ADC诸如学姐、狂三现在强度都不高,而白仅仅依靠装备构筑和AEA(可能还需要弹墙),可以让我(ADC补刀基本功都不行的人)在这个版本能带飞!各位如果玩伊卡(尤其是伊卡和三圣起手的装备构筑相性最好),肯定能玩得更舒服。当然,以上只是我的推荐,最终发挥还是要看个人以及各位的喜好选择出装。以及电刀可以被加入装备构筑了,打肉的首选装备是轻钢然后就是电刀,蔷薇这件装备更适合打封疗效果而非30%的穿透,打肉还是40%的轻钢和电刀够看。

  专栏总结:我知道我这个专栏比较夹带私货,到处都是我的个人情感,表达的也比较损,我不知道这能不能算作我的个人风格。我游戏中或者说我平时聊天都比较话痨喜欢拿我的游戏理解分析各种改动、局势、操作。我不确定这种表达能不能让各位看的舒服,也许你们更想来打我,以及取关之类的。

  接近7K字的专栏,让我写了超过3个小时。

  求一波关注和三连呦!

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