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【黑冰指南·钢四】第九期:海军作战和船舶等级

2021-09-17 15:57 作者:草发生  | 我要投稿

海军作战和船舶等级(1/2)

本指南仅涵盖启用了Man the Guns DLC的mod的功能!

海军返工

                                          黑冰中的海军系统已从上到下彻底检修。最大的变化来自于一个大大扩展的船舶设计师,允许你以任何你想要的方式适当地定制你的舰队。除此之外,舰对舰作战的核心机制已经调整,以模拟更恰当的交战,大大降低了杀伤力,并增加了舰只完整撤退的变化,以允许进行更多的战略战争和规划。

对船舶的筛选要求作了一些调整。对于战斗中的每艘主力舰、重型巡洋舰、战列巡洋舰和战列舰,您将需要至少3艘筛选舰、驱逐舰或轻型巡洋舰,以避免受到筛选不足带来的负面影响。此外,后方的每一家航空公司都将受益于至少有一艘主力舰在其前方提供额外的屏蔽保护。一些理论能够有效地影响不同类型船舶的筛选,因此应相应地制定计划。如果你没有对你的大型船只进行全面的检查,你就有可能被鱼雷穿透前线,击中你的首都。鱼雷有能力完全忽略装甲,并能对主力舰造成巨大伤害。

在BICE中,对车队的定位惩罚更具影响力,这减少了死亡堆栈车队的影响。对整个舰队的最大惩罚已增加到惊人的-80%攻击,以及速度、筛选等方面的其他变化。这使得更小、更高效的部队在与大型笨重舰队作战时表现得更好。

舰炮的精确性已经降低,以使舰队更经常地在交战中幸存下来。与此相反,鱼雷已经变得更加精确,使得有效的筛选变得更加重要。被射击的船的类型也有不同,每种类型的船体都有不同的可见性和探测率修正器。随着这一变化,小型舰船更难被击中,尤其是使用大型火炮,而大型舰船更容易被击中。

最后一个值得注意的变化是,所有船只上的装甲值在夜间都会降低,以模拟夜间战斗中大大缩小的作战范围,这反过来又会增加所有类型炮弹的穿透潜力。主力舰装甲降低20%,而所有其他船只装甲降低10%。在设计你的战舰时一定要记住这一点,因为它会对海战的结果起到很大的影响。

海军条令已经扩展,为您的战略提供更多选择和灵活性。与其他学说一样,它们与任何其他技术一样,都是为了代表战争期间发生的海战和计划的演变而过时的。


船舶等级

航空母舰




作为无可匹敌的海浪大师,航空母舰在第二次世界大战中证明了其毁灭性的能力,特别是在太平洋战区。顾名思义,这些主力舰的作用是给海军作战带来新的层面——空中力量。他们发射的飞机可以单独决定交战的结果。它们是迄今为止海军最宝贵的资产,因此必须受到保护。你可以在一场战斗中高效地操作多达4艘航母,如果你使用更多航母,就会受到出动效率的惩罚,这反映了随之而来的拥挤空域和危险飞行条件。一个机队中普遍接受的最大使用量为8,因为在这一点之前,惩罚不会超过额外飞机容量带来的额外好处。

CVB-超级航母:航母发展的顶峰,这艘船可以携带大量的飞机投入战斗。它们是作为1945年技术的战争后期创新。因此,发射可能太迟,无法在战争中发挥决定性作用。它们与其他航母一样运作,但具有许多增强的能力。

CV-舰队航母:舰队航母专注于战斗和海军优势,它们比其他类别的航母更大,建造成本更高,但能够携带大量用于海军战斗的飞机。

轻型运载工具:轻型运载工具担任辅助角色,能够充分执行分配给他们的任何任务。它们的建造要比它们的大型同类船容易得多,因此通常在海军中使用,这些海军要么不太注重航母作战理论,要么根本不具备生产大型船只的工业能力。

护航航母:护航航母是可用的最小级别,旨在为护航以及反潜作战特遣部队提供支持。护航航母目前正在开发中,将在不久的将来发布。

海军作战和船舶等级(2/2)

主力舰





在有史以来建造的一些最大的人造物体上,大型战舰装备着一些有史以来最大的枪支,是二战期间许多国家的常规破坏性能源。尽管在效率上可以被航母超越,但各种主力舰仍然发挥着极其重要的作用。它们的主要目的是保护航母免受伤害,充当更大的屏障,抵御鱼雷和敌人大炮的影响。然而,在一场不包含航母部队的海战中,航母部队将是对敌人造成损害的主要来源。

战列舰:战列舰是所有舰队中最大的战舰,携带最大的火炮和最重的装甲。与保护其他船只相比,他们更专注于破坏。他们的枪能够穿透除最厚装甲外的所有装甲,并在命中时造成大量伤害。不过,大炮的缺点是几乎无法完全击中安检船。

战列巡洋舰:战列巡洋舰主要是二战时期的遗留物,最初设计为水面突袭机。他们的想法是,他们拥有装甲,以避免战列舰等大型船只造成重大伤害,并以超过他们的速度前进。一般来说,战列巡洋舰不应该与其他大型船只对抗,因为它们的性能根本就没有那么好。不过,当作为快速特遣部队的一部分使用时,它们在筛选航母方面的工作与任何其他船只一样出色,并且仍然能够提供大量火力。

CB-大型巡洋舰:几乎是一种混合分类,大型巡洋舰是介于战列舰和重型巡洋舰之间的一个步骤。他们吹嘘能够装备大量中型火炮或数量有限的大型火炮。这些战舰的装甲比巡洋舰重,但通常没有合适的战列舰。这允许他们适合一些非常具体和利基辊在您的海军,并可以提供大量的灵活性。

袖珍战列舰:目前德国装甲部队独有的一类战舰,该类战舰在大小和用途上介于巡洋舰和战列巡洋舰之间。它拥有类似于战列舰的大炮,速度类似于战列巡洋舰,射程广阔,可以执行水面突袭行动。然而,为了实现这一目标,这艘船上能够安装的大炮数量相当有限。

CA-重型巡洋舰:重型巡洋舰是许多海军的主力,尤其是日本和美国海军。他们能够扮演各种角色,从筛选和保护航母和护航队,到作为一艘有效的侦察船定位敌军舰队,甚至被用作小型舰艇战斗的核心。重型巡洋舰的火炮具有独特的能力,既能击中主力舰,也能击中屏幕,而不会对精确性造成任何损失。

护卫舰





屏风可以说是舰队中最重要的部分,它起着保护大型船只免受伤害的关键作用。它们充当鱼雷的物理盾牌,通过它们在交战中的存在,将一些火力从主力舰和航母上引开。屏幕也是向敌军舰队发射鱼雷的主要来源,如上所述,鱼雷可以产生毁灭性影响。

CL-轻型巡洋舰:对其他屏幕具有最大破坏潜力的级别,轻型巡洋舰的主要任务是击沉较小的船只,如驱逐舰。他们可以根据自己的大小装上大量的中小型口径火炮,装甲刚好足以抵消目标受害者的大部分伤害。他们还精通其他作战,如布雷和扫雷以及反潜战。

DD-驱逐舰:在尺寸分类的低端,驱逐舰的设计更像是保护大型船只的消耗性资源,而不是决定战斗结果的重要角色。尽管如此,驱逐舰的破坏潜力不容忽视,因为它们有能力携带大量鱼雷进入战斗。驱逐舰还可以很好地充当护航和反潜战舰,能够携带最新的声纳和深水炸弹设备,为成群的防御舰提供廉价的船体。

去驱逐舰护航:小型驱逐舰设计更适合反潜作战,这些舰艇的生产成本极低。他们仍然有一定的战斗能力,携带一些枪支和鱼雷攻击你的敌人,但不会像大型驱逐舰那样有效。该课程仍在开发中,将在不久的将来发布。

TB-鱼雷艇:这种类型的舰艇通常是较小或较旧的驱逐舰型号,重点放在鱼雷战上。这个类也还在开发中,不久将发布。

电子护卫舰:护卫舰是黑冰上最小的一类船只,其设计目的只是护卫你的护卫队并参与反潜战。它们非常脆弱,并不特别适用于海军水面作战。它目前也在开发中,将在不久的将来发布。

潜艇



作为隐形和护航突袭的顶峰,潜艇被设计用来骚扰敌人的补给线和击沉重要装备。如果使用得当,它们可以扭转战争、战区甚至整个战役的趋势。它们在未被发现时是毁灭性的,但一旦被发现,它们就会大批沉没。

SC-巡洋舰潜艇:一种用于远程作战的大型潜艇,这种类型的潜艇能够在适当的基地支援下打击世界上几乎任何地方。然而,这艘潜艇的尺寸足以维持如此长的航程,因此它的隐身能力受到了影响。这些船只的能见度通常被认为是太高,无法实际使用,尽管打击护航较少海域的能力可以弥补这一点

SS-潜艇:你将使用的典型潜艇类型,这艘船结合了高度的隐身性、显著的鱼雷数量和良好的有效射程,使其成为地下袭击的最佳全面选择。它也有能力参与水雷战,能够从下面布雷。

SSc-海岸潜艇:游戏中可用的最小级别的潜艇,这些舰艇是最难探测的。它们的体积小,意味着它们的速度和鱼雷负载受到相当严重的影响,而且它们的射程比任何其他船型都要短。对于那些希望在离家近的情况下尽可能多地使用潜艇的人来说,这是一个很好的选择。


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