毫无卵用(?)的幽灵物品(?)生成装置(利用草径bug)

前言:之前,OBG dalao超平坦实况里出现的一个bug勾起了我的好奇心。
在多次使用漏斗测试这个草径bug时,我发现了这个奇怪的幽灵物品(?)生成方式。
原本已经做了视频,结果因为上传失败心态爆炸。。所以出了专栏。
接下来我会简单展示一下这个草径bug(事实上耕地也可以)以及毫无卵用(?)的幽灵物品(?)生成器。

很显然,由于方块挤压,物品会上移。



经过多次实验,似乎在方块挤压层面上,草径可以被物品看作空气。。(如果说的不对,欢迎评论区指正!)
然后,就在我打算用漏斗检测一下物品流动位置时,某次实验之后,我看到了类似这样的结果。。

以及这样

What?!?
经过一番研究,我发现这种幽灵物品(?)会对简单的物理影响(包括水流,方块挤压,火焰)做出反应,却对具有交互性的影响(拾取,漏斗吸取,压力板)无动于衷。
重头戏,生成装置


其实这个幽灵物品(?)就是一种另类的贴图错误啦2333。 物品的本体此时在草径前方噢,另,对本体产生的影响(移动,拾取,摧毁)会直接使幽灵物品(?)消失。
如上图的结构,每点击一次按钮就会在漏斗上产生一批幽灵物品(同时原幽灵物品消失)
最后说一句,你们到底有谁知道这玩意有什么用嘛?(๑˙ー˙๑)