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贴吧魔改mod具体说明(安装找B站up致命蒜头视频)

2023-04-06 17:26 作者:无限狙击手  | 我要投稿

第一章boss,1.5倍血

第二章boss,3倍血,+1盾,1.2倍抗性

第三章boss,4倍血,+2盾,1.3倍抗性

第四章boss,5倍血,+2盾,1.5倍抗性,伤害稍微增加

最终boss,隐藏boss加强---

所有武器的攻击力降低---增加难度

【武器的属性都太过厉害导致等级不重要了】

等级提升属性更加平滑-到99级的基础属性提高

属性现在可以突破999了,

每个初始村有一个固定npc可以刷坚果

HP和SP坚果在其他城市npc身上100%刷出

剑士初始村有个长老木桩,可测试技能

剑士

蓄力 4 赋予自身物攻上升 3/5/7/9 回合

修改为,原技能修改为赋予自身“战斗指令”全体化的效果 3/5/7/9 回合.

无心长刀 7 消除自身 身上所有的BUFF,然后用剑造成伤害,消除的效果越多,造成的伤害越大

修改为,造成群体伤害,不消除身上buff

反击长刀 6 赋予自身2/3/4/5 次. 收到物理攻击时用剑反击的效果,反击是无视弱点,削弱弱点护盾!

修改为,增加闪避buff,3/4/5/6

雷剑将布兰德的刚剑 30 对敌方单体造成极大剑伤

修改为,降低伤害,可破盾7层

天下无双姿势 10 赋予自身“战斗指令”全体化的效果 3/4/5/6 回合.

修改为,每回合恢复的BP+1循环buff,3/5/7/9

真 十字斩 32 用剑对敌方全体造成伤害,且对敌方单体造成大量伤害

修改为,0.1.2BP伤害削减,3BP技能改变为解-剑斩乱舞

解-剑斩乱舞

静心凝神消除自身所有效果,斩剑乱舞八次,消除效果越多伤害越高

【原无心之刃效果】

舞娘

唤风之歌 18 能对敌方全体造成风属性伤害,并在下一回合将我方全体的行动顺序提至最前

修改为,蓝耗减少,伤害增加

希望之歌 32 延长我方全体的正面效果 (1/2/3/4) 回合。※奥义除外。

修改为,我方单体随机一个正面效果变为无限【原魔导师大招】,sp消耗随BP减少

3BP效果全体

演奏会 在战斗中使用“舞”系技能,可令通过“诱惑”带走的人触发追加效果。

修改为,部分演奏会效果增强

商人

幸运之箭 12 用弓对敌方单体造成大量伤害并获得JP,造成的伤害越大,获得的JP越多。

修改为,蓝耗减少,jp获得增多

火花 7 对敌方单体造成火属性的伤害

修改为,消耗固定的金钱,对敌方单体固定造成火属性伤害。【伤害吃所有加成】

分配SP 0 赋予我方全体自身剩余的 25%/50%/75%/100%  SP.

修改为,30%/50%/70%/90%

学者

调查 1 发现敌方单体一个弱点,并显示HP

修改为,超级调查能力,3BP看所有弱点,洞悉属性弱点降低属性防御.

灵光一闪 5 赋予自身 2/3/4/5个随机的属性上升效果 ※效果可以叠加

修改为,增加恢复sp效果,20/40/60/80

属性混乱 10 对随机目标造成 3-5 / 4-6 / 5-7 / 6-8 次 火/冰/雷 任一属性的伤害

修改为,可以用到魔力代价,3BP技能变为属性狂暴

对随机目标造成9次属性伤害,伤害提高

硕学王阿类芬的睿智 30 赋予我方单体将使用的“魔法” 转化为“特大魔法"化的效果三次 

修改为,特大效果的同时,赋予魔法暴击buff三回合

究极魔法 75 对敌方全体造成超越属性的特大量伤害,无视弱点,削弱属性!

修改为,消耗法力修改为50,特大魔法伤害衰减,减少

神官

圣光 6 对敌方单体造成光属性伤害

修改为,增加减魔抗效果随BP回合数增加

圣火的祈祷 8 赋予我方单体物防/属防上升效果 2/4/6/8 回合

修改为,原希望之歌效果,延长我方单体的正面效果2/4/6/8回合

吸魔杖击 6 用杖对敌方单体造成2次伤害并夺取伤害值10%的SP。

修改为,消耗0蓝量,夺取蓝量随BP增加,伤害随属性攻击增加

盗贼

暗夜 7 对敌方单体造成暗属性伤害

修改为,增加对敌人概率增加黑暗效果,3BP必造成

暗幕 25 对敌方全体造成暗属性伤害并施加次物理攻击必定失败的效果一次

修改为,SP消耗降低10,3BP效果是SP消耗为25效果为两次

猎人

雷鸟 7 对敌方单体造成雷属性伤害

修改为,增加概率恐慌效果,3BP必恐慌

狩猎女王德雷芳朵的闪弓 30 用弓对敌方全体造成3次大量伤害

修改为,增加发现弱点越多伤害越高

药师

冰柱 7 对敌方单体造成冰属性伤害

修改为,冬眠之冰,增加概率睡眠效果,3BP必睡眠效果

毒击断 12 用斧头对敌方单体造成大量伤害并施加中毒效果3回合。

修改为,中毒回合增加随bp增加,添加中毒弱点效果

施加中毒弱点 4 对敌方施加弱点“中毒”的效果 2/4/6/8 回合

修改为,快吃药吧,为单体恢复一定量的潜力

发明家

所有发明制作时间都减少了

再利用锤 0 对敌方单体造成特大量物理伤害并随机挑选一个制作中的发明缩短其制作回合数1回合。

修改为,增加固定收入金币500/1000/3000/10000

武器大师

舞王的刀技:嬉戏之舞 35 用短剑对随机目标造成3次伤害。敌人的数量越多,攻击次数越多

修改为,伤害提高一点

勇王的斧技:狮子狩猎 35 用斧头对敌方单体造成伤害,且进而用斧头造成大量伤害,所发现敌人的弱点越多,造成的伤害越大

修改为,伤害稍微降低

灵王的杖技:送入黄泉 35 用杖对敌方单体造成大量伤害。属性攻击力越高,造成的伤害越大。

修改为,对敌方全体伤害

攻破战盾 25 对敌方单体造成物理伤害并在自身下次行动前进行防御。物防越高,造成伤害越大

修改为,血量越低伤害越高,且释放后减免部分伤害

六器缭乱 30 用6种武器对随机目标造成6次伤害

修改为,修改为全体伤害

祈祷师

祈雨 20 赋予我方全体行动后恢复SP的效果,持续 2/3/4/5 回合

修改为,增加sp恢复的量

清净之舞 15 赋予我方单体弱化无效的效果 2/4/6/8 回合

修改为,弱化效果无效全体化

BP增幅循环 50 赋予我方单体每回合开始时,BP增加2的效果3回合。

修改为,丙午-神乐之舞

赋予全体不受任何攻击的效果1回合

魔导师

无限印记 50 赋予我方单体的一个随机正面的效果变为无限

修改为,技能再次释放buff【一代圣火神大招】

被动

令敌人破防提升物攻 令敌人破防时,赋予自身物攻上升的效果

修改为,buff回合增多由2回合变为5回合

物攻+50 物攻+50

修改为,物攻+30

提升潜力上升量 潜力上升量提升

修改为,增加提升的量

暖场高手 施加强化效果时,对象的潜力槽会少量增加

修改为,增加量上升

获得金额上升 战斗结束时,获得的金钱增加。※多人携带同一被动不叠加

修改为,金钱获得再增加

遇敌概率减半 遇敌概率减半 ※多人携带同一被动不叠加

修改为,概率70%

逃跑成功率上升 逃跑成功率上升 ※多人携带同一被动不叠加

修改为,逃跑80%成功

陷阱 装备者收到物理伤害时,有50%概率给敌人施加属性下降的效果

修改为,80%

顺便战斗 装备者使用不会造成伤害的技能时,有50%概率进行攻击

修改为,效率75%

稀有怪物遭遇率上升 稀有怪物遭遇概率增加2%. ※多人携带同一被动不叠加

修改为,修改为8%

最大HP+500 最大HP+500

修改为,+800

预防药 在战斗开始时,赋予装备者弱化无效的效果3回合

修改为,5回合

努力的结晶 装备者每学习一个职业技能,物防与属防+1

修改为,+2

攻击高手 容易对破防的敌人发动暴击

修改为,对破防敌人必定暴击

战争大师      效果为破防再动一回合

BP再生 装备者使用BP时,有25%的概率恢复用掉的BP。

修改为,30%

魔力还原 受到攻击时,将恢复伤害值1%的SP

修改为,20%

武器装备

召唤胜利的戒指---永久物理提升,属攻提升

真理项链---特大魔法永续化

灾祸魔眼---修改为,属性攻击+30暗黑之戒,装备效果:永久暗属性追击效果

异邦戒指---修改为,属性攻击+30光明之戒。装备效果:永久光属性追击效果

JP增幅器---修改为,量增加

EXP增幅器---修改为,量增加

凯特林的木天蓼---修改为,更加容易

奥克托林的章鱼罐---修改为,更加容易

霸王之剑---攻击效果:对象处于破防状态时物理攻击力+

                 装备效果:物理技能威力效果+【技能加成改为1.2】

历战之剑---装备效果:物理技能威力效果+【技能加成改为1.2】

巨人棍棒---装备效果:物理技能威力效果+【技能加成改为1.2】

历战之杖---装备效果,火/冰/雷属性攻击威力+

禁忌之剑---攻击效果:降低物防【效果100%】

历战之枪---装备效果:提升暴击造成的伤害【加成1.2】

历战之刃---攻击效果:使用武器攻击提升速度

拐棍---反击概率为80%

英雄之斧---装备效果:风属性攻击威力+

混沌大弓---装备效果:物理技能威力效果+【技能加成改为1.2】

一气呵成之爪---装备效果:增加暴击时的伤害【技能加成改为1.5

修改更新,3

猎人的宠物位置从6改为10【上限就是10】

后期的等级成长属性增加,等级越高升级加的属性越多

削弱第三章陪伴在boss身边效果的血量


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