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【帝国时代3决定版】2022.6.7 更新日志 - 13.10442

2022-06-08 11:57 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明:本文翻译自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-13-10442/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。部分专有名词的译名以最终官方发布的译名为准,本文中会附上英文原文。

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a

稳定性与性能

  • 修复了安装目录有非ASCII字符时游戏无法启动的问题。

  • 修复了最大人口挑战中的崩溃问题。

  • 修复了玩家加入多人游戏时掉线导致游戏崩溃的问题。

  • 修复了若干罕见的崩溃问题。

图形图像

  • 社区广场:修复了被破坏时的问题。

  • 重新设计了各胜利模式下的消息弹窗,使其不那么烦人。

界面

  • 让升级界面更加透明,提高地图的可见度。(来源于Aizamk的模组,可在设置中调整)

  • 修复了升级界面资源从不足到充足时无法瞬间变色的问题。

  • 修复了美国军队卡片送出后造成的错误悬浮工具条文本的问题的科技效果。

  • 修复了一个问题。该问题导致当从使用地图集进行游戏、保存并加载存档后,游戏总结界面不现实地图名字、图片和描述。

  • 修复了战后统计界面的游戏总结信息错误的问题。

  • 修复了照相模式下使用键盘导航时的问题。

  • 修复了若干科技树问题。

  • 修复了若干翻译问题。

快捷键

  • 移除了固定炮和仓库的重复快捷键。

  • 增加了“寻找养肥的牲畜”以及“寻找所有养肥的牲畜”快捷键,默认为不绑定。

对局相关

  • 为每个大亨包增加新的名字。

  • 为购买消息提示增加大亨包的名字。

  • 更新了主动停火期间选择被限制的建筑时的提示文本。

  • 在分数板为出局的玩家增加删除线。

文明平衡

常规

  • 除了宗教火炮,其他单位的保护光环将不会保护炮兵。

  • 爱尔兰准将:增加缺失的骑兵和突击步兵倍率,修正了悬浮工具条文本。

  • 德国步枪兵:修复了不受反步兵步枪科技加成的问题。

  • 瓦萨家族的翼骑兵:现在从交易站训练的翼骑兵与船运送达的翼骑兵数值相同。

  • 贵族铁骑:现在对炮兵伤害x1.25。

  • 利普卡鞑靼人:攻击力16→12.5

  • 德尔维希:修正对散兵/长枪兵的伤害。

  • 波斯尼亚兵:生命值600→550;伤害50→45;成本300→350钱币。

  • 装甲手枪兵:远程伤害53→45;近战伤害37→25

  • 酒馆法外之徒:修正射程13→18;修正攻击力18→13。现在不会作为佣兵进行随机。

  • 克罗地亚骑兵:近战攻击力减半,但对骑兵倍率x2(同时也相应地克制突击步兵);成本140→150钱币,现在受宪兵科技加成。

  • 雅盖隆的遗产科技:修正成本为200木材、食物、钱币。

  • 长线科技:修正升级时代延迟的问题。

  • 水上仪式卡片:不再加成佣兵类战舰。

  • 原住民知识卡片:从移除钱币成本改为成本-20%。

  • 剑术学校卡片:不再提高战斗祭司的训练速度。

马耳他

  • 文明加成:火焰兵和重型加农炮也受卡片送达获得的生命值加成。

  • 火焰兵远程抗性40%→35%。

  • 固定炮:减少了位置限制,并正确获得游戏分数。

  • 仓库:正确获得游戏分数。

  • 指挥所马车:现在与其他马车一样建造更快。

  • 德国语言卡片(时代1):成本500木材→450木材;送达时间60秒→40秒。

  • 维托里奥萨卡片(时代3):修正了说明文本。

  • 小旅馆卡片(时代2):修正了说明文本。

  • 8火焰兵卡片(时代3):改为9名。

  • 雇佣爱尔兰准将卡片(时代2):现在运送正确的单位。

  • 燧发火箭炮卡片(时代4):成本和属性变化从25%改为35%;蓄力攻击伤害-10%;蓄力攻击对炮兵伤害倍率0.34x→0.25x。

  • 乡绅卡片(时代3):军事建筑训练速度+70%→+80%。

  • 教宗诏书卡片(时代2):其解锁的医院骑士科技现在花费1500木材;现在每一座医院送达一位医院骑士团骑士而不是每两座。

  • 商业共和国卡片:从时代2移到时代1。

意大利

  • 教宗护卫:对骑兵伤害倍率3.0x→3.5x

  • 教宗义勇军:远程伤害21→35;生命值215→300

  • 莱昂纳多的战车(需要高级政治家卡片和时代5升级选择发明家):现在更强了。

  • 伦巴第投资上限1500→3000

  • 巴西利卡大教堂的间谍和神父船运时间60秒→30秒

  • 乌菲齐卡片(时代2):现在固定每秒提供0.5经验值。

  • 教宗兵工厂卡片(时代4):教堂训练时间-50%→-33%

  • 高级政治家卡片(时代1):时代2的升级奖励从2哨站200钱币改为1哨站300钱币。

  • 队伍-马可波罗航线卡片:移到时代2。

  • 阿尔巴尼亚佣兵团卡片(时代3):现在送达3名巴尔干骑兵和4名波斯尼亚人。

  • 商业共和卡片(时代2):移到时代1,不送达交易站马车。

埃塞俄比亚

  • 初始4头牛改为3头牛。

  • 山地寺院:成本170木材→150木材;采矿速度0.72钱币/秒→0.86钱币/秒(阿布恩同)。

  • 塞巴斯托波迫击炮:要塞时代的伤害降为300

  • 移除4村民卡片(时代2)。

豪萨

  • 初始4头牛改为3头牛。

  • 船运所需经验+8%。

  • 说书人:debuff效果-50%→-40%,卡片加成后的伤害范围+2→+1.5

  • 利菲迪骑士:生命值430→375;攻击力22→25

  • 增加3村民卡片(时代1)。

  • 移除4村民卡片(时代2)。

其他修复

  • 修复了部分人类宝藏守护者不可被技能转化的问题。

  • 固定炮最小射程18→14

  • 固定炮在未指定攻击中立生物时不会对他们造成伤害。

  • 修正了描述文本。

  • 军事马车现在可以建造指挥所了。

  • 调整了固定炮马车的建造半径,现在更容易在基地和动物附近建造了。

  • 修复了指挥所单位的建造和击杀经验过多的问题。

  • 指挥所经验从35增加到70。

  • 现在意大利保皇派政治家提供老练和护卫火枪兵,高级政治家提供皇家枪骑兵。

  • 现在马耳他骑士卡片图标有数量标识。

  • 调整了墨西哥士兵的蓄力攻击与护卫相同。

  • 修正了流镝马对固定炮的伤害倍率。

  • 桑格牛和瘤牛现在计入经济分数。

  • 哥萨克蛮兵步兵:现在有火药步兵单位标签。

  • 修正了获奖公牛卡片的文本。

  • 修复了法兰西地图上部分交易站无法生成的问题。

  • 修复了部分玩家在未知地图的1v1图中无法生成的问题。

敬请期待

  • 美洲原住民的主城自定义装饰。

  • 性能、稳定性提升。


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