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明日方舟:联锁竞赛4个据点供占领,最少9张图,兼顾高低练度玩家

2021-06-29 18:09 作者:大佬鼠_Blink  | 我要投稿

明日方舟手游,7月上旬的新玩法联锁竞赛,终于是解开面纱。根据鹰角发布的饼来看,个人感觉新玩法的机制应该挺简单的,存在3种类型的关卡等待我们挑战。不过此次的敌人情报并未公开太多,暂时看不出名堂。

首先,这次的3类关卡【基地,据点,最终】,我们其实可以简单理解成:普通关卡,需要驻守的关卡和最终挑战BOSS的图。我们需要做的,就是经过普通关卡占领据点,然后挑战最后的一张图。

大家可以仔细留意一下此次活动的背景图,关卡之间构成了一个十字交叉的地图形状。所以这里个人大胆推测,最中心的关卡就是最终关卡,而最终关卡四周的4张图则是据点,最后的普通关卡也就是我们的基地图,最少也是有4张的。换句话说,此次活动应该至少存在9张地图。

普通关卡打就完事了,用理智换活动币,不过暂时不清楚有没有额外的资源掉落,以及能不能重复刷取。个人推测应该是可以重复刷的活动币的,因为下面的据点有明确说明只有首次才能获得活动币。

而据点的特点则是,你驻守其中的干员,无法进入其他据点或者最终BOSS战的战斗中。这里注意并没有提到我们的基地图,也就是最简单的外围地图,应该是可以使用。

个人认为,非常有意思的一个点是,鹰角这波似乎并没有强硬要求大家去占领据点,因为文案中有写自己可以自由选择,而占领据点之后自然是可以有额外的好处。这个好处就是,最终BOSS关卡更难打了,消耗的理智更多了。

看到这里,可能有人会疑惑,这特么也能算好处?

个人想说,对于高练度的大佬来说,BOSS关卡变难了,消耗的理智变多了,但是给的活动币也多了呀。暂时不知道兑换比例有没有变化,就算没有变化,我们刷活动币需要的时间也大大减少了。至少我个人觉得还不错。

说到这里,其实大家也基本明白此次玩法的设计巧妙之处了,它兼顾了低练度和高练度玩家的游戏体验。

你可以在1~4个据点中,自由选择占领的目标。这有点相当于练度的4个档次,你练度越高就可以选择越高的档次,同时打最终关卡的难度越高,但是报酬也越丰厚。而对于萌新而言,你大不了就不占领据点,像平时一样去推关卡即可,顶多最后刷活动币的时候多花点时间罢了。

有的人可能会担心,万一据点占多了,俺打不过咋办?

这里也给出了2个解决方案,你可以随时撤出某个据点的干员。或者打最终关卡的时候,你打不过新增加的敌人,直接放走就完事了,反正最后的理智会还给你。

综合来说,个人就目前的理解来看,觉得新玩法的设计还算科学,但是具体的游戏性还不好说。至于关卡的话,自然是希望越多越好,能拿到的资源暂时能确定的也曾只有波登可的皮肤,这方面自然也是越多越好。


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