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褪去宝物和科技加成 《风林火山》游戏中的武将们到底是谁在裸游

2022-05-20 19:20 作者:游影电报  | 我要投稿

很多老朋友都知道,我最近一直在玩《风林火山》这个《三国志11》的游戏 MOD,因为采用了游戏当中比较新颖的居住随机城池和武将玩法,所以发现一些有趣的现象。

很多玩过《风林火山》游戏的玩家们都知道,这款游戏在武将设计层面主旨就是“高达混战”,大部分武将都设有五阶特技,再加上基础特技,使得一名武将至少会拥有六个特技。虽然国库版本武将的宝物会受到一定数量的限制,但在已经较多的武将特技基础上再加入最多三个宝物附加的特技,使得武将真的犹如高达一般,已经超出了正常对战的感觉。不过因为面对的也同样是有着高达属性的武将,所以相对来说游戏也不如想象中那么一马平川的简单无脑。

游戏中评价一名武将战斗力的高低,除了能力值的高低之外,同时武将特技、附加的宝物甚至是势力科技等等因素都会对于他产生影响。在随机模式下,所有武将初始的宝物全部归零,再加上势力科技可有可能与武将常用兵种并不匹配,导致很多武将的战斗力都呈现了明显的下滑。那么这篇文章就和大家聊聊在随机模式下武将褪去了初始附加的宝物以及科技带来的兵种优势,那么谁是在裸泳呢?

元三废

此前的文章中我们介绍过,元朝的精锐部队,由铁木真亲自挑选组建的怯薛军,在游戏中是非常强势的,因为这件宝物不仅仅给持有者提供统率 1 点和武力 5 点的能力值,更为关键的是,它让持有者可以拥有只要骑兵战法成功就可以暴击的骑魂(骑神)战法;此外这个特技还可以让骑兵的四级战法从一个推动敌军位置并造成撞击眩晕的效果升级成为对于敌军目标以及身后扇形三个部队造成伤害的 AOE 战法。

骑魂(骑神)特技除了上述的一些效果之外,在游戏中最为舒服的地方还是可以不用像骑将那样需要考虑武将武力值的高低,就可以造成暴击伤害。

这件宝物在在游戏中拥有四件,正常开局的情况下是直接配置给了元四杰,木华黎、赤老温、博尔术和博尔忽的。

这四人当中木华黎自然不用多说,能力值上本身统率和武力就有双 90+ 的设定,骑兵适性也是有四级,特技的配置也都是专属骑兵为主,即使失去了怯薛军这件宝物对于他个人的影响也不会很大。但是赤老温、博尔术和博尔忽三人没有了这件宝物的话,那么三人可以用可有可无来形容他们了。

三人从能力值上来说都是属于副将的选择,因为他们统率都只有 70+,武力通过宝物的能力值加持才刚刚达到 90,这与木华黎有着不小的差距,在游戏中连二线武将也都算不上。

其中最为拉胯的当属赤老温和博尔忽二人了。二者不仅和博尔术在骑兵的适性上都是只有三级,这让骑魂最起码损失了一半的作用,就是因为没有骑兵四级战法,所以不能起到强化战法的效果。另外就是特技数量较少,二者在功绩达到 5 万的情况下,也最多只有 4 个特技傍身,战斗力实在是有限。

这种情况下,很多玩家就会比较苦恼了,如果能够收回他们的宝物该有多好?但是使用了非国库版本的情况下,宝物是可以收回了,但是宝物数量也不会有这么多,真的是两难的选择。

三人能够在游戏中一直在元的战场上有着自己举足轻重的地位,一方面是因为怯薛军的加成效果,另外一方面也是吃了铁木真元朝势力的科技红利。

铁木真所在的元朝势力(科技是与君主绑定的)科技,在骑兵方面是最为强大的之一,直接就拥有满级的骑兵科技,这让元的骑兵部队在攻防和伤害能力上不仅有一个提升,而且具备了攻击之后的二动,以及冲锋伤害两个额外的增加的技巧,这对于本就输出伤害能力较高的骑兵部队来说更是如虎添翼。

在三者没有了宝物的加成之后,如果再没有骑兵科技带来的加持,真的是游戏中非常路人的角色。因为游戏中优质的骑兵主将和副将人选太多了,三者根本没有什么机会映入到玩家的主力阵容机会。

富贵二人组

刚刚我们提到的三人赤老温,博尔术和博尔忽,都是因为一件宝物的加持就让他们的战场地位有了大幅提升,更不用说他们还有自身势力上的科技加持。现在我们要说的二位则是游戏伊始就拥有两件宝物的富贵人物,可想而知他们从中会获得多少战斗力的提升。


我们首先要说的就是明朝边关大将李成梁,东南戚继光、东北李成梁,是一位实力与戚继光可以媲美的人物,只不过名气上稍显逊色。

李成梁在人才济济的大明势力中,可以说是一位主力替补了。自身能力值在没有宝物加持的情况下勉强达到双 80+,适性主打骑兵,但是特技却没有骑兵非常好用的一些专属特技。但说他是主力级别的替补,主要还是受到他两件效果非常好的宝物加持。


这两件宝分别是三眼神铳和辽东铁骑,二者不仅自身附加的特技是连击和白马这样强调攻击和提升伤害的,二者组合到一起效果更为优秀,这就让李成梁在游戏中可以非常的赖皮。

就是在防御战中,利用骑兵部队攻击之后二动的能力,让李成梁率领骑兵部队进行远程的射击攻击,因为有白马和连击的存在,这波伤害最少也会造成 2000+,而且因为是射击攻击,骑兵部队也不会有任何的损失。在攻击之后立刻回城,而这支骑兵部队则可以马上让蓝玉接手,在进行一波骑兵的攻击。

在人才济济的大明,如果李成梁不是借助这样一个早期补损耗骑兵马匹的出战方式的话,想要在战场上谋得一个位置,对于基础特技是扫荡的他来说实在是并不容易。没有了这两件宝物的加持,李成梁真的是一位路人级别的武将。

我们富贵二人组的另外一位就是三国猛男吕布了,他初始携带的两件宝物很容易就让大家联想到,肯定是方天画戟和赤兔马了。不过事实比不是这样,因为作者对于宝马位置用精锐进行了替换,所以吕布初始携带的宝物就变成了方天画戟和陷阵营。陷阵营毕竟是吕布手下大将高顺组建的精锐部队,所以归属吕布也是完全说的过去的。

吕布从本质上来说还是与前边提到的四位有着很大差别的。因为前面的四位如果没有宝物和科技加持,基本上在早期很难在战场上找到一个属于自己的战斗位置,而吕布即使没有两件宝物的加持,但是凭借特技飞将和自身 100+ 的武力值还是很轻松可以有一席之地的。

但方天画戟和陷阵营真的是将吕布提升到了一个根本不属于他的高度,让他一旦没有了两件宝物的加持,就显得没有那么重要了。

方天画戟和陷阵营分别为吕布提供了暴击破防和陷阵两个特技。这两个特技并不如追击和白马那样,可以非常直观的在战场上为部队带来伤害的提升。但是暴击破防和陷阵两个特技在游戏中的实际效果是不言而喻的。

陷阵的反击伤害能力,简直就是近战部队的克星,如果没有突袭这类特技的话,很多时候都会出现造成的伤害没有反击的伤害高;暴击破防则是一个与吕布非常契合的特技,本身吕布就可以凭借自身的高武力值和特技飞将对于战法暴击提升能力,在战场上有一个还算不错的伤害能力,在相对稳定的暴击情况下还可以进一步削弱敌军部队防御从而提升伤害能力。

所以吕布在战场上真正的作用并不是他能力值能够体现的,而这两件宝物也是将他带到了根本不属于他的重点副将配置位置上。

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