粉丝向资本主义:优点、缺点与消费者的困境
最近发生的事情我很难过,不过也没有办法,只能被动接受。但是如果要究其根本的话,这一切又是为什么产生呢?仅仅用资本主义几个字就可以概括吗?
但其实仔细想想并不是这样,如果说资本主义社会中(我指的是日本)给大家还有表面上的选择。比如你不喜欢可乐,可以选择百事,不喜欢百事,也可以选择其他饮料牌子,比如元气森林。换句话说,消费者可以通过用脚投票的方式来满足自己的需求,或者与不喜欢的生产者进行对抗。最近一系列外国牌子因为棉花事件的暴雷就是这种行为的体现。

但这世界上存在一种消费者无法摆脱的资本主义——那就是粉丝向资本主义。有人认为,粉丝向资本主义是一种伟大的发明,它通过专业化的手段为长尾市场提供全新的选择。同时,反过来每一个粉丝向商品的消费者也必然受到商品生产者的制约。
那么什么是粉丝向呢?就是如果不是粉丝就很难理解或者get到内容有趣的作品。只能说你必须先接受这个设定,才能觉得这作品很有意思。微博的刘老师(李建秋)曾经批评过,日本的许多游戏都是抱着粉丝向的态度生产的,因此收取高价。在某种意义上,也是日本游戏市场的来源。
有人不是说这不太好吗?有商家愿意提供这种粉丝向的服务,不是皆大欢喜的事情吗?理论上来说,这确实是一件非常非常好的事情,但问题是——粉丝向太贵了。
在资本主义社会,当然我指的是日本,我观察到大家都在努力制造稀缺性。为什么呢?因为按照最简单的经济学原理,稀缺性就意味着昂贵,就意味着高额利润,而粉丝向正是稀缺性的最佳来源。通过减少生产和消费,为了维持商品生产和销售流程的运转,就不得不收取高昂的价格。消费者对此也心知肚明。
但同时,当你对粉丝向商品生产者感到不满时,你无力对抗,因为你最方便的手段——用脚投票已经失败了,你无法找到第二个同样的粉丝向生产者。这种情况下,你只能任由商品生产者摆布。你再不喜欢某些人,也只能忍受,没有第二个选择。
而商品社会下,为了获得最大的利润,生产者当然需要同不同的人合作,例如直接转让商品生产设备、配方和渠道。但相较于普通的商品消费,文化类的商品消费中生产者本身也是重要的一环。或者直接说生产者本身就是商品,需要自身满足消费者的愿望。而两者之间的矛盾,或者说生产者将消费者不喜欢的人物卷入生产活动中,是这次冲突的根源,也将长期困扰消费者的噩梦。

谈了这么多,是希望大家能够认识到粉丝消费的优点与缺点,了解其中的黑暗面。最后的结论是劝大家减少粉丝向消费,以免被商品生产者牵制。
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