【电脑RPG游戏史】2015年:无光之海——地下海生存指南
【项目介绍】
本篇取自于乐茗棋与VG百科共同发起的民间义务翻译项目——《电脑RPG游戏史(The CRPG Book Project)》,该项目旨在传播我们对CRPG这一伟大类型的热情!英文版原作历时4年,全书正式公布时总计有528页彩页,是不折不扣的游戏史巨著。本书涵盖了从1975年到2015年的CRPG,此外还包含了一些文章、MOD指南、游戏开发人员分享与有趣的琐事,以期为老司机和新手提供指南!
翻译:purple light
项目地址:www.vgbaike.com

【正文】
阅前须知:尽管已经付出了最大的努力,我们翻译的水平仍是有限,如有纰漏之处,欢迎大家批评指正,帮助我们不断完善改进项目内容,感激不尽!请勿直接转载,如有需要请联系我们授权!

发行:Failbetter Game
年代:2015
平台:Windows、Mac、Linux
黑暗与海洋。《无光之海》这个标题中包含着两个最强烈的与未知相关的象征,并且很大程度上与探索未知的两种反应挂上了钩:恐惧与好奇。

作为Failbetter工作室打造的《伦敦陷落(Fallen London)》世界观中的一名船长,你的任务是探索广袤的地下海(Underzee)。每次旅程都伴随着风险与代价。跨越海面需要消耗补给与燃料,还要面对手下恐惧感与日俱增的船员。当然,黑暗中还潜伏着能击碎船体、杀害船员,让航程雪上加霜的生物。
《无光之海》同Fillbetter工作室的前作《伦敦陷落》共享同一世界观,后者是一部2009年发售的免费文字叙事网页游戏(CYOA browser game)。

一旦船只进入港口,《无光之海》巨大的文本量就会展现在你眼前:生动的散文笔法所描述的是些在天马行空的奇想与毛骨悚然的恐怖之间转旋的诡谲所在。
被恐惧与好奇心折磨着的玩家不得不做出抉择——要打开尘封的棺盖么?要让陌生来客搭你的船去下一座岛屿么?要壮起胆来大啖海怪肉么?一些行动能否成功取决于你人物的属性数值;更多的则需要你支付一笔代价才能实现:金钱、燃料、食物、船员的性命、珍宝、秘密的碎片(经验值),甚至可能是你的属性点。
如果你设法活着返回伦敦,就能获得与自身成就相对应的奖赏,牺牲之上的希望让你继续走下去。在下一次航行中,你或许会可以解锁之前无法采取的行动。但如果你在无尽的恐惧和食人族中丢掉了性命,游戏将会重头开始,而地下海中的岛屿会随机改变它们的位置。而你将会成为自己的继承人,用前任所留下的遗产继续前行。

《无光之海》无疑是RPG,但绝不墨守成规。大部分RPG均围绕着成长与探索构建,但两者在《无光之海》中都被彻底颠覆。尽管存在既定的最终目标,但却没有引导你去完成它的主线任务。取而代之的是彼此间仅有含混而暧昧联系的,数不尽的小“故事碎片”。同时,角色成长亦非固定,且任何获得的奖励都可能轻易消失。探索作为游戏的核心也绝不轻松,需要花费大量的精力与代价,《无光之海》在通向未知的旅途中遍植着危险与谜团。
《无光之海》是少数在头脑中同在屏幕上一样鲜活的游戏之一;属于它的秘密不可被简单列举,而应仔细品味。有时,尽情畅想海(Zee)底所藏何物才是享受游戏的最佳方式,对于一个关乎黑暗与海洋的游戏而言这真是恰到好处。

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