13.门、窗的绘制与视图范围的调整 P15 - 08:53
只有剖切面切到的可以看到,顶部和底部之间的可以选中
剖切面高度小于等于顶部高度,否则
是要让顶部高度不小于剖切面
画梁时
9.结构柱、结构墙的绘制方法介绍 P10 - 15:12
https://www.tuituisoft.com/blog/3749.html
承重墙又称为结构墙,非承重墙又称为建筑墙
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 11:21
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 10:00
那个按住ctrl不好用
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 10:53
独立基础在标高1看不见及 解决方案
就是类似是一种切面,但是那个独立基础切不到,所以显示不了
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 14:32
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 15:40
先复制一个,在进行更改,不要改变默认的数据
这个一般是单独调整某一类中的某一个
这个是先进性复制,然后对名称进行命名,然后才改变他的数据。
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 17:07
条形基础要依附在墙上
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 20:12
和那个重命名不一样
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 22:18
对筏板的厚度进行编辑
6.结构基础命令的讲解(BIM二级... P7 - 03:23
可以直接进行移动,还可以进行数据更改
梁也是在标高以下,也就是在默认状态下,在标高一设置的实际上是负一层的楼顶。目前没有办法绘制本层顶板的梁,现在只能通过偏移
几何图形位置
有些时候视图过多可以点击那个关闭隐藏窗口。
就是完成一个可以直接下一个梁的绘制
混凝土梁和钢梁有一些不同
起点连接缩进,还有这个连接端切割
有一个注意事项
和梁系统一样,可以在设置时直接进行标注
两种方法,但是两种方法的原理不一样,其中关于楼梯一定要用到竖井的方法
边界不能相交
2.Revit软件用户界面讲解 P3 - 06:27
2.Revit软件用户界面讲解 P3 - 23:34
2.Revit软件用户界面讲解 P3 - 30:04
2.Revit软件用户界面讲解 P3 - 34:32
这个没有操作,在下一章节才有操作
3.Revit软件基本操作方式 P4 - 15:42
3.Revit软件基本操作方式 P4 - 16:60
快捷键 cc
先选中要复制的目标,然后点击复制,再随便点击一个点,使用鼠标进行拖拉到想要的地方就可以了
直接双击修改,可以不用复制时进行处理
标高标头的数字单位是米,其他的都是毫米
先点击要复制的,然后点击复制,再选中一个点,随后鼠标可以移动来确定马上要复制的东西在上面还是在下面,确定好点击一下即可
自己绘制的是上标头
解组
包含本题 2=本体1+阵列出来的1
成组并关联可以最后确定阵列几个
单独一个出现 都出现
草图模式
就是轴线是直线段还是虚线段或其他
先把楼板设置好,然后一直按esc直到十字变为鼠标,然后再选其中的一条边
查看时打开南北立面会发现,斜的楼板位置和高低不一样,原因:想想自己站在南北方向去看
坡度箭头
不常用
注意
此时头高
修改子图元
和之前的不同,比较特殊
9.结构柱、结构墙的绘制方法介绍 P10 - 02:35
9.结构柱、结构墙的绘制方法介绍 P10 - 03:24
9.结构柱、结构墙的绘制方法介绍 P10 - 06:21
9.结构柱、结构墙的绘制方法介绍 P10 - 07:39
不常用
9.结构柱、结构墙的绘制方法介绍 P10 - 10:45
9.结构柱、结构墙的绘制方法介绍 P10 - 12:47
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 04:11
在哪里找
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 05:55
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 08:17
想把上面的墙放置在中央要自己计算
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 10:49
墙体不能在立面绘制
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 12:12
有点难
叠层墙是由两种墙合并在一起的,要修改上部分,找到单独的那一个上部分,直接重命名,后修改参数
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 13:19
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 16:11
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 18:35
进行上下切割时,开始的地方点击一次,准备切断的地方点击一次
指定层时,只能将后选的材质涂抹到想抹的位置上
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 20:08
10.叠层墙与复合墙的设置 P11 - 22:42
这里是老师画的墙体高度不够,不能将上部分显示出来
11.常见各种类型钢筋的绘制(BIM... P12 - 01:50
11.常见各种类型钢筋的绘制(BIM... P12 - 03:17
11.常见各种类型钢筋的绘制(BIM... P12 - 05:16
11.常见各种类型钢筋的绘制(BIM... P12 - 05:58
11.常见各种类型钢筋的绘制(BIM... P12 - 08:08
11.常见各种类型钢筋的绘制(BIM... P12 - 08:27
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 05:14
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 07:44
先在类型属性中打开,然后才能用
固定数量 固定距离
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 10:57
先有网格再有竖挺
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 12:10
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 13:08
不能直接进行删除,没有用
从筛选器进行删除,与属性违背了
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 13:36
比之前的种类多
这种删除可用过滤器
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 14:55
将类型属性中的网格关闭
对每一个网格线可进行编辑,更自由
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 17:15
实际上就是想在墙中间开个洞
自动嵌入
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 18:34
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 20:30
先选中使整个板周围有轮廓虚线,然后按下Tap键,最后再点击一下即可
12.幕墙的绘制与调整 P13 - 21:42
会造成所有的变化,一般不用
14.屋顶的创建及调整 P14 - 02:26
这些坡度都是默认的,可以进行修改
14.屋顶的创建及调整 P14 - 04:34
视图范围,点击空白区域,然后就可以在属性栏中看见
顶部要大于等于剖切面
14.屋顶的创建及调整 P14 - 05:57
14.屋顶的创建及调整 P14 - 07:51
14.屋顶的创建及调整 P14 - 10:21
可以通过坡度箭头,对所有的进行坡度的改变
14.屋顶的创建及调整 P14 - 11:55
这个真不会画
两者不能作用于同一条
先是将画的四条坡度全部消去(没有将线条除去),然后将横的两边消去(将线条除去),在画成四段有坡度的,然后将中间的坡度再次消去(线条未除去),再在中间的基础上画坡度箭头,但是不行。
我将中间的两条边消去(将线段除去),再画坡度箭头,还是不行
两个重合,同时作用于一个
坡度箭头指的方向就是屋脊线的方向,定义坡度的屋脊线是在与其垂直的方向上的
14.屋顶的创建及调整 P14 - 17:30
14.屋顶的创建及调整 P14 - 18:08
14.屋顶的创建及调整 P14 - 18:31
只能设置水平边
14.屋顶的创建及调整 P14 - 20:11
不知道有什么用
13.门、窗的绘制与视图范围的调整 P15 - 01:13
13.门、窗的绘制与视图范围的调整 P15 - 02:08
主要是门窗
使用载入族的命令,但是载入门族时只能选门命令下的载入族,不能选其他,其他亦然
13.门、窗的绘制与视图范围的调整 P15 - 02:26
插入选项卡下的载入族命令
13.门、窗的绘制与视图范围的调整 P15 - 03:47
先复制一个,在更改
13.门、窗的绘制与视图范围的调整 P15 - 04:31
进行载入族
13.门、窗的绘制与视图范围的调整 P15 - 07:07
先对窗户进行更改,再点击要放的位置,就可以是几个窗户的底高度不同
最后一个选不中
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 01:18
在场地视图创建,点击进入
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 02:22
至少三个点
先对高程进行设置,再在图上点点
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 04:24
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 05:15
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 05:45
设置没有的材质
打开资源浏览器
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 06:51
材质浏览器里面的不能直接应用,要先新建一个材质
再点击资源浏览器窗口
在着色模式下看不见,要替换成真实样式
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 08:27
上方的图片一边是8m,一般是5m,而建筑地坪是从标高一的0m开始的,所以就形成了一个洞
也可以通过坡度箭头的坡度形式进行设置
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 11:32
不会影响地形,就是相当于把地型里面的一块儿给抠出来,可以进行单独设置它的材质
把子面域画中间却跑到了边界上,这个是因为应该在场地中画子面域
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 12:40
旁边的小圆圈不见了
先点击合并表面,在依次点击要合并的两个
子面域并没有收到影响
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 13:51
蓝色的面代表要平整的区域
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 14:47
拆分表面代表着要拆分的地方和原本的已经割裂为两个
拆分表面,要先选中一个表面,然后才会出现线段 矩形等那一系列
对子面域进行编辑边界,都只能在场地中子面域进行编辑
发生了什么
16.场地、地形的创建及调整 P16 - 15:29
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 01:33
所有的楼梯都可以用这个进行浇筑
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 03:39
梯段宽度
踏板深度
梯面高度
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 05:31
先确定是整体浇筑,第二步要确定楼梯要绘制多高,第三步,确定梯段到底要多宽
最大踢面高度可以有两种方法,如下图
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 09:06
小难
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 14:21
踏板
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 16:01
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 17:30
多点几次,不太好点
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 18:42
使用楼梯命令绘制台阶
先绘制边界
这个警告不用管
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 20:45
坡道分开始和结束两个点,结束点较高
后面说的那个办法是在前面的基础上进行的
那个延长坡道不会
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 24:43
删除一部分栏杆
栏杆在转折处要顿一下,也就是点击一下转折处
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 26:45
15.楼梯、坡道的创建及调整 P17 - 27:28
是从选择标高处进入视图的,不是自己双击进入的
先点击连接标高,然后选中要连接的标高,最后点击对号
18.明细表、图纸的创建及调整 P18 - 01:37
位置
统计不常用
18.明细表、图纸的创建及调整 P18 - 05:58
18.明细表、图纸的创建及调整 P18 - 06:59
18.明细表、图纸的创建及调整 P18 - 08:23
18.明细表、图纸的创建及调整 P18 - 09:57
同时统计门和窗等等,前面的只能统计一类
18.明细表、图纸的创建及调整 P18 - 12:12
把某一标高放置到图纸上,直接拖动
18.明细表、图纸的创建及调整 P18 - 13:36
17.房间标记及颜色的创建及调整 P19 - 00:41
先点击空白处,输入VV即可
17.房间标记及颜色的创建及调整 P19 - 02:37
17.房间标记及颜色的创建及调整 P19 - 03:32
17.房间标记及颜色的创建及调整 P19 - 04:10
17.房间标记及颜色的创建及调整 P19 - 07:02
17.房间标记及颜色的创建及调整 P19 - 04:43
直接双击房间进行修改,像双击又不像双击,类似单击
17.房间标记及颜色的创建及调整 P19 - 08:29
29.案例模型的绘制-CAD图纸载入 P30 - 03:41
29.案例模型的绘制-CAD图纸载入 P30 - 12:12
不要设置锁定,不然接下来的操作不能进行
可以设置锁定,把第一个和第三个的红叉去掉
标签: