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格局打的不是很开

2022-06-05 20:00 作者:想不到好名字的小方  | 我要投稿

动画现在刚出八画,不太好下定论,先来简单的说一下改变动画时进行的删减对观看的影响:

动画在改编的时候删去了很多可以表现人物内心的细节,这里是把男主在听到影子泠真心话时动摇但又坚定的解决掉影子的片段删掉了,情节更加紧凑但是人物塑造上感觉差了点意思。类似的删减也有不少,潮很多憨憨的发言也有进行删减,这也是导致我后面在看动画的时候对潮这个人物行为感觉有些奇怪,明明一开始塑造的像未卜先知,颇具神秘色彩,到后面就变成了高战力的憨憨(因为影子和本人都具有相同的性格和记忆,同时潮在故事中大部分时间处于去世状态所以文章中统一用潮来称呼)
这一段也被动画完全删剪了,可能是olm为了增加故事的悬疑感,故意把主角对朱鹭子怀疑的片段给删掉了,但是这样删减,主角掌握的信息和观看者如果不是同一视角,后面主角怀疑策反朱鹭子的行为如果突然出现必然会很唐突。(只能说期待后面olm的表现了)

总得来说就是对部分细节线索,人物对话进行了删减好处是突出了悬疑的气氛和节奏的紧张,缺点就是上下文语言逻辑不够顺畅

下面再来说一说故事为什么我觉得格局不够打开:故事开篇便抛出了“影子病”这样一个话题,故事的开头格局便瞬间打开,因为不管是说影子人与人共存还是消灭影子人还是与影子人和解或是怎样,故事的走向不是单一的,让人有非常丰富的遐想空间。接下来故事一点点展开,各种设定也开始铺上了,故事的大致方向也就确定了——拯救小岛上的人。但是因为男主重开读档的能力加上每次为了救家人总是会引起不同变化,因此故事都走向仍是多元的。但是随着设定的增加(潮让人身临其境体验记忆的能力)故事过快的展开(老师在第四次重开之后直接因为这个能力直接相信了潮是无害的)致使多元的走向很快就定型成了单一的打boss(虽然后面boss是谁有反转但是大体上已经定型了)同时故事开篇便解释影子的实力,尽管的压迫感并不是直接通过影子与人的战力差距体现的(这里是个人观点:虽然有战力差距但是有老师在同时潮中期的实力并没有完全展现,所以压力是通过多方面的劣势体现出来的:倒档能力的变弱,时间紧迫,情报少,战力差距等因素共同作用的结果体现)但人与影子之间的战力体系也是有着明显的差距,在这样一个条件之下像做出像JOJO那样有趣的智斗(无引战的意思,单纯举例论证)是十分困难的(而后面的智斗也确实并不尽如人意,个人主观观点)结局的填坑也是中规中矩,这也导致我看到中后期开始乏味(感觉就好像是从悬疑漫变成了热血漫)

不过毕竟动画才出八集,也不好过早下定论(期待动画的表现)

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