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Python Socket 基础多用户编程

2023-03-01 18:22 作者:吴小敏63  | 我要投稿

简介

  写下这篇小记的原因是想记录一下自己学习Python Socket编程的心路历程。之前在中专的时间学过一些基础的Socket编程,知道了一些比较基础的内容比如基础的socket.bind()类似简单方法的使用。编写了较为基础的应用程序,例如DNS的客户端(能够发出正确请求,但是解析数据没有成功)。

  这次学习呢,是借着大专中Python网络编程课的契机,我决定重新学习一下之前的内容,并且将内容分析整理记录下来。

highlighter- code-theme-dark

由于这是一篇小记,因此它包含了我大量的主观想法和猜想在其中。读者可以通过查看文末的知识总结来刨去我的主观看法来获得需要的内容。

起因

  那么为什么要重新深入学习Socket编程呢?因为在之前的学习中我发现,我的写出的服务端程序往往只能服务单个用户,而不能用于多个用户,从老师的提醒中我知道了一个东西叫做阻塞

什么是阻塞?

  一开始我也不清楚什么是阻塞,我便有了个猜想,那既然一个Socket只能服务于一个用户,那么阻塞是否就是分隔多个用户的原因呢?因为当时在我的脑海中,我认为用户发出的请求数据是像流一般的东西,它们到达了Socket,就像一堆人要进一个门,而他们只能一个一个进,而这个门就是Socket。但当我去查阅相关内容的时候,阻塞的含义与我想象的内容不同。

  那么我们回到正题——什么是阻塞?

  阻塞的概念其实并不只是存在Socket编程中,但我们可以用Socket编程举个例子。如同下方的代码,当我们创建Socket之后,conn, address = sock.accept(),这一行,返回了两个对象,conn是用于在连接上发送和接受数据而产生的新的socket对象,而address则是绑定到对端套接字的地址。

  当程序运行到data = conn.recv(1024)时,此时我们作为服务端正在等待对端发送内容,那么这个等待的时候就处于阻塞状态。只有当客户端发送了内容,有数据返回后,程序才能进行下去。

highlighter- code-theme-dark Bash

import socket   data = ''ip_port = ("localhost", 9999)sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)sock.bind(ip_port)sock.listen(1)conn, address = sock.accept()while True:      data = conn.recv(1024)      if str(data,encoding="utf-8") == "exit\n":          break      rep = "你输入的内容是" + str(data, encoding="utf-8")      conn.send(rep.encode("utf-8"))

  上为代码样例,下为Netcat工具测试。

cmd

C:\Users\77653>chcp 65001Active code page: 65001C:\Users\77653>nc 127.0.0.1 9999HelloWorld你输入的内容是HelloWorldexit

highlighter- code-theme-dark Dockerfile

踩坑点:我个人使用Win11环境,喜欢使用PowerShell的终端,此处我使用Netcat工具进行连接,在CMD下能够正常显示中文而在PowerShell中则不能显示中文。原因可能是PowerShell并不支持原始字节流。CMD需要切换字符集为UTF-8才能正常显示中文,chcp 65001即为切换的命令(临时命令,如需要永久切换则需要更改注册表,再次不多赘述。)

  在创建Socket的外部嵌套一个循环即可完成持续创建Socket,不过同时只能服务一个用户。

非阻塞Socket

  Python Socket库提供了非阻塞Socket的功能,那么非阻塞Socket和阻塞Socket有什么区别呢?conn, address = sock.accept()当运行到这一行代码时,程序会阻塞在这一行等待一个连接,而如果我们使用非阻塞Socket则是会报错,并继续向下执行,这意味着我们可以通过try...except和循环来实现一个简单的服务器。代码如下。

highlighter- code-theme-dark Bash

import socket    data = ''  ip_port = ("localhost", 9999)   sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)   sock.setblocking(False)  #setblocking方法可以设置Socket类型,设置为False则为非阻塞。sock.bind(ip_port)   sock.listen(1)  while True:      try:          conn, address = sock.accept()          conn.setblocking(False)          while True:              try:                  data = conn.recv(1024)                  if str(data, encoding="utf-8") == "exit\n":                      conn.close()                      break                  rep = "你输入的内容是" + str(data, encoding="utf-8")                  conn.send(rep.encode("utf-8"))              except BlockingIOError as e:                  continue      except BlockingIOError as e:          continue

  这样写的好处在于循环是一直在运行的,不会阻塞在某一个方法中,我们可以在循环中运行其他的内容。但这并没有解决服务多用户的问题。接下来我们来思考如何服务多用户。

多用户

  那么如何能够支持多用户呢,单个Socket只能支持一个用户,那我们多创建几个Socket不就好了?那我们如何管理多个Socket呢?有两种方法,多线程或使用select库。

select

  它可以检查文件描述符的读写情况,因此我们可以利用它来管理我们的Socket,Socket本质上也属于文件,所以也有文件描述符。具体的代码如下。

highlighter- code-theme-dark Go

import select  import socket    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)   server_socket.bind(('', 8888))   server_socket.listen(5)  print("Listening on port 8888")    read_list = [server_socket]   while True:      readable, writable, errored = select.select(read_list, [], [])      for s in readable:          if s is server_socket:              client_socket, address = server_socket.accept()              read_list.append(client_socket)              print("Connection from", address)          else:              data = s.recv(1024)              if data:                  s.send(data)              else:                  s.close()                  read_list.remove(s)

  首先我们在上面的代码定义了一个read_list,并将server_socket放入其中。

  select.select()是程序中的关键函数,它需要三个可等待对象的可迭代对象作为参数,然后返回三个列表,分别是可读列表、可写列表、错误列表。它的作用是检查文件描述符的状态,在不设置可选参数时,它是阻塞的,当出现可读的文件描述符时阻塞结束。

  那么server_socket.listen(5)执行后,程序开始监听端口,随后在readable, writable, errored = select.select(read_list, [], [])阻塞,那么当我们连接到端口后,server_socket变为可写状态,程序将继续执行。

  那么我们创建的server_socket变为可写状态,程序进入到client_socket, address = server_socket.accept(),这里我们获得了client_socket,并被加入了read_list,程序继续执行回到readable, writable, errored = select.select(read_list, [], [])阻塞,如果客户端开始发送数据,那么client_socket变为可读状态,阻塞结束,client_socket被添加到readable中,进行数据的交互。如果server_socket又收到了一个连接,阻塞取消,将继续上面client_socket的过程。

highlighter- code-theme-dark

此处十分建议自行调试程序!

  下面是select官方文档对方法的描述。

highlighter- code-theme-dark CSS

select.select(_rlist_, _wlist_, _xlist_[, _timeout_])[]This is a straightforward interface to the Unix `select()` system call. The first three arguments are iterables of ‘waitable objects’: either integers representing file descriptors or objects with a parameterless method named fileno() returning such an integer:-   _rlist_: wait until ready for reading    -   _wlist_: wait until ready for writing    -   _xlist_: wait for an “exceptional condition” (see the manual page for what your system considers such a condition)

多线程

  那么除了使用select方法之外,我们还可以通过多线程的方法来控制Socket。以下是一个简单的多线程示例。

highlighter- code-theme-dark CSS

import socket   import threading      def user_socket(usersocket):      data = b''      while str(data, encoding="utf-8") != "exit\n":          data = usersocket.recv(1024)          usersocket.send(data)      usersocket.close()      server_address = ('localhost', 9999)   server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   server_socket.bind(server_address)   server_socket.listen(1)  print("Listening on port 9999.")    while True:      conn, address = server_socket.accept()      clientsocket = threading.Thread(target=user_socket, args=[conn])      clientsocket.start()

  这里的有一个小小的坑,当我在使用clientsocket = threading.Thread(target=user_socket, args=(conn,))创建线程时,使用了一个偷懒的办法,就是直接写target=user_socket(conn),这样是万万不可的,这样会导致程序直接开始调用user_socket函数,并阻塞在这个函数,而原本线程是不阻塞的,会导致一系列问题,其次是args=(conn,)这里传入的必须是一个可迭代参数(可以是列表也可以是数组),但是如果传入的是args=(conn)则会产生错误,可能只有单个元素的元组被直接认定为Socket对象而不是可迭代对象了。

总结

文章涉及的到的内容如下图所示。


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