【设计师笔记】Y4S3季前

随着余烬重燃赛季的推出,最新的平衡改动也随之而来。如同以往,我们的目标是给大家提供一份新赛季游戏内的调整以及调整原因的整理,并分享我们对于这些调整的想法。
基本内容
软墙破坏
霰弹枪破坏
我们持续改善使用霰弹枪摧毁软墙的稳定性。我们的目标是,确保任何导致正常开洞的木梁能够被更有效地摧毁。我们希望能让防守方在点位的准备上更加轻松。
Keratos .357和LFP 586。
意大利与法国的左轮手枪将会拥有与D-50一样的破坏力。我们期待这次的轻微改动会提供更多可行的装备配置,并让它们更吸引人。
武器平衡
G8A1 轻机枪
- G8A1 轻机枪将增加100发额外子弹。
IQ 的轻机枪——同时也是Amaru的武器——将得到更多弹药,以和其他同等级的武器抗衡。事实上,这把轻机枪的弹药甚至比我们大部分的突击步枪还要少。
417 精准射手步枪
- 弹匣容量增加10发。
为了让417成为更多玩家的选择,我们决定增加每个弹匣的子弹数。Twitch和Lion将能够指望上这把每个弹匣都增加10 发子弹的DMR了。
PDW9
- 基础伤害:34.
- 距离18米所造成的伤害:34.
- 距离28米所造成的伤害:26.
这把冲锋枪现在的伤害衰减程度,与其他同级别的武器一样。它对于西班牙的特勤干员来说依旧是完美之选。
AUGA3
- 将AUGA3的伤害从33提升至36。
TCSG12依然是Kaid的武器首选,而我们想让AUGA3也成为它的替换选项。这位摩洛哥特勤干员在担任防守方时,会获得一个C4炸药和两颗冲击手雷,就算没有霰弹枪,他依然可以肆意改造任何地点。增加AUGA3可造成的伤害应该就能让这把冲锋枪与TCSG12分庭抗礼。
干员平衡
WARDEN
- 对改变姿势的惩罚:30%
- 对移动的惩罚:每米20%
- 移除惩罚前的时间设为0.1秒
- 完全复原的时间由1秒改为0.5秒
- 移除对原地转动的惩罚
- 对侧身的惩罚:20%
续接上赛季对Glaz所做的调整,我们正尝试将一个相似的系统植入到Warden的技能中。这个用在俄罗斯狙击手上的系统,让我们在调整Warden的视野上有了更多选择。
此修改也是一个减少他因移动而受到惩罚的好机会。这个在游戏里表现优异的小胡子现在拥有更好的机动性与火力,使用起来会更好上手。
CAPITÃO
- 改进Capitão火焰箭矢的视觉和声音效果。
其火焰箭矢将会与Goyo的火山盾有相同的燃烧视觉特效和音效。这项改变主要是为了维持一致性,但同时也会增强他的能力所带来的视觉回馈。现在应该能更容易知道你距离被烤焦还有多远了。
FUZE
- Fuze霰射炸药的部署时间从2秒降低至1.6秒。
使用Fuze的技能有着不小的风险,尤其是在窗户上。由于加快了他部署的速度,他的装备应该能更安全地部署,让那些不够专心的敌人更加措手不及。我们的目标是试着找到让Fuze更吸引玩家的方法,提升他的使用率。
盾牌干员
- 持有盾牌时,开镜瞄准的时间从0.4秒增加至0.6秒。
之前要击倒持盾的特勤干员太过困难:其切换至开镜瞄准时的弱点时间过于有限。使用盾牌时,我们希望通过增加进入开镜瞄准状态所需的时间,来达到更公平的交火。
干员装备栏调整
- Smoke:以机动护盾取代冲击手雷。
- Rook:以倒刺铁丝网取代机动护盾。
- Jager:以防弹摄像头取代机动护盾。
- Frost:以机动护盾取代倒刺铁丝网。
- Mira:以倒刺铁丝网取代机动护盾。
- Lesion:以防弹摄像头取代机动护盾。
- Maestro:以冲击手雷取代机动护盾。
- Warden:以机动护盾取代冲击手雷。
- Dokkaebi:以破片手榴弹取代闪光弹。
- Glaz:以破片手榴弹取代人员杀伤地雷。
- Nøkk:以人员杀伤地雷取代闪光弹。
机动护盾的更新促使我们重新思考各个干员装备的实用性。我们希望攻击方能拥有适当的工具,来对抗任何极度依赖护盾的防御。而且,Warde和Nøkk也终于重获他们最开始设定,但被暂时替换掉的次要装备。
增加拆弹时间
- 拆弹器的装设与拆除时间从5秒增加至7秒。
装设和拆除的时间经确认实在太短了。为了让控制炸弹点之后的游戏更加公平,我们决定将装设和拆除拆弹器的时间增加至7 秒。我们希望这个调整会适当地给双方队伍更多的反应时间。

余烬重燃的行动详情可在rainbow6.com/emberrise查看。
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原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/zh-tw/news/detail.aspx?c=tcm:268-354839-16&ct=tcm:268-76770-32
润色:R6S.CN译制组