【第二十三届井号杯】冠军采访(长文)
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第二十四届井号杯,还在火热进行中!
来回顾一下第二十三届井号杯,冠军采访!
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冠军采访
井号:lost_heart,你好。首先,恭喜你获得了第二十三届井号杯的优胜。
我们下面有一个简短的小采访,来跟大家分享一下你的心得与感受。
首先,先谈谈你对于这次ex2玩法的感受,这次的双boss相比于以往,有啥难点和特点么?
这次也使用了后排输出两轮斩杀的策略,相比于之前大家熟悉的雷暴斩杀有何异同或者优劣呢?
Lost_heart:似乎真的是很久很久没有出过双boss了,印象里上一个双boss还是21年末的逆转彩虹之塔。这次ex应该算是22年血量膨胀以来的第一个双boss。
(没想到周年庆马上又出了一个……)
相比于以往的双boss,这期首先一眼便知的是血量厚实了许多(废话),环60w血250防空,露娜40w血更有着夸张的4000防空,防空减伤高达约96.4%,航母在破隐的情况下几乎是打不出伤害的,同时也几乎ban掉了突击者的使用;弹幕形态复杂且密度高,速度较快、随机性强,躲避难度较大;不过这一期的boss行动轴十分规律,且移动轨迹有交汇点,为我们“一石二鸟”提供了可能性,只要在双boss交汇的那一刻把它们定住,再当成一个boss来打就可以了。
我想有些关心ex的热心朋友可能会发现已经有快一年没有再出现过雷暴开幕秒杀的ex了(真的有这种热心朋友吗),至于原因回首酱在十九期井号杯采访已经分析得很详尽了,我还是随便再说一点。随着武藏的实装,后排输出的优势区间越来越大,纯雷暴的优势区间已经被压缩到仅仅在于开幕抢时间高爆发斩杀,一旦作战时长超过20s则相对于炮队在输出上很难占到优势。而现在ex血量越来越高,远远超过了纯雷暴队的开幕斩杀线,因此雷暴最后的使用空间可能只剩下单独拿出岛风给武藏炮队/突击者航队当副核了(悲)。单从本次ex来看,面对中甲boss雷暴本就不占优,再加上弹幕密集、空窗期小且对不上鱼雷cd轴,这些都使得雷暴在本次ex的使用更加受限。
井号:我注意到,这次你使用了怨仇(副输出+定身辅)+武藏(主输出)的输出组合,谈谈你对于怨仇这艘船在ex中使用来追求定身的使用感受和看法见解吧。
Lost_heart:怨仇在这期ex的上位几乎可以说是一个巧合,非常特殊的使用需求使得怨仇成为了最优解。又要求定身又要求平衡二者血量,没有比一个定身航母更合适的了,而怨仇的高输出以及更长时间的有效定身使她毫不费力地战胜了奥古。而在其他情况下,怨仇这艘船基本上没什么上场机会)
这期好像还真是第一个刚需定身的ex,双boss定身合二为一带来的收益简直不能再高,100w中的总血量直接变成了60w中,输出端需求一下缩水了接近一半。其实在常规ex中,由于ex常见的高防空,我们需要定身航母提供输出的场合很少;也有很多时候可以用凹boss随机移动轴来代替定身,定身拐不必需。如果真的有定身需求,有个更好的选择是1级彼得·史特拉塞的10%3秒定身,1级怨仇由于起飞cd太慢,很遗憾也无法上场。
井号:后排的搭配比较稳定,一直是武藏+三笠+怨仇,但先锋搭配反复变动了好几次。
先锋的搭配上,我注意到你几次不同的尝试,从海妈+樫野,到海妈+克爹,再到单海妈,能给大家分享一下几次尝试的不同策略思考和心路历程么?
Lost_heart:一般而言,一看到双boss首先会想到的是将两个boss定身到一起,使得每一次伤害都能一石二鸟;如果无法定在一起,再考虑其他分而击之的方案。这期的移动轴非常规律,且两个移动轴存在18s、38s两个可以利用的交汇点,所以一石二鸟的方案就显得非常可行了。
18s太快,怨仇如果要在18s进行定身则必须舍弃绝大部分输出,(直接导致后来的怨武岛一轮斩彻底搁浅);而测试发现这里如果使用1级彼得进行定身则无法将两只定在一起,于是放弃了18s轴,只能使用38s的交汇点来进行输出。
后排输出位选择的话,如上一问所述,先选择怨仇作为定身航母以及副输出;然后还需要一个很能打的主输出,自然就是最强的武藏+三笠了。武藏选择460,一炮伤害足以带走双boss。
适配38s这个输出窗口的前排拐只有一个sg轴海妈改,因此我上了85级半改海妈。一开始带了槛野是由于我定身手艺不精,怨仇的火箭弹无法一石二鸟,导致我以为伤害不够,于是多带了个炮击拐给武藏补输出。后面实践测试发现定身准确(且猫提供少量航母装填)的情况下完全能一石二鸟、输出完全不缺,于是就放弃了槛野。
在我们以为必须携带85级海妈、顶分定格在6950左右时,我注意到由于怨仇定身轴较长,定身持续到44s左右才结束。而44s已经足以让武藏在40s海妈轴下打出所有输出,这意味着sg轴不是必须的,可以使用1级海妈。但是此时怨仇第一轮飞机吃不到雷达buff,于是我又带了克爹并进行降配以补全伤害,终于使得分数来到了7016,打出了第一个7000+分。双1级前排真的不是一般难凹(瘫)
最后是由群友葬心和洛雨提出了建议(把我踹出了460最牛逼的思维惯式),武藏携带410打两轮优于1轮460,此时伤害足够,也就不需要克爹buff补伤害了。在这最后一块拼图下,我又拿掉了1级海妈的损管,才最终打出了7135分。
到此为止,这一套打法的理论斩杀率都在1%以上,放眼历次ex都算是非常高的了;但是主要难点在于1级前排的存活,我也是经历了十来小时的练习才达到了约10%的存活率,同时还要克服自己对随机弹幕的恐惧……不过我终究还是做到了。
当然,我们也试过一些其他的思路,比如利用18s交汇点,用极致提速的怨仇来进行定身,但配合武藏岛风的第一轮总输出只有56w中,距离60w中的斩杀线咫尺天涯,且分数仅有6900左右;还有利用武藏+突击者的高输出一轮击杀双boss,但是概率极低(强袭五飞概率),没几个人愿意打……
井号:我注意到你的武藏设备是+3的一式弹和+13的超重弹,谈谈这样的原因。在压战力的时候为何首先压一式弹呢?
Lost_heart:(有个小问题,我视频p1里用的白弹是+12的而不是+3的)
关于先压白蛋还是先压黑蛋这件事,如果是高机动boss那么肯定是先压黑蛋,命中收益高;本次exboss是0机动,那么压这俩的优先级其实差不多,对斩率的影响差不多、对分数的影响也都差不多,但是压白蛋每1级更低1战力,所以我压了白蛋。(另外,在携带火控的场合,基本上都会选择先压火控)
怨仇是副c因此不需要很高输出,但是由于输出过低的话平衡血量的效果也不是很好(对环的输出不够),所以我带了单+10的信标。
在p1 7135分的视频里我给怨仇带了+10信标,给武藏带了+13黑和+12白,一般来说完全没必要卡强化等级到这么精确的+12,只是由于日服第一是来自台胞Reco君的7134分,我想打个比他更高的,所以控了这么个精确的7135分……
井号:之前航+战的双输出比较少,我这次也注意到你的舰猫搭配也是航+战各一只,谈谈你对航+战组合,舰猫使用和培养的心得,这种组合需要怎样的舰猫更合适呢?
Lost_heart:这里其实也需要视具体需求而定,本期由于主力输出是武藏,所以最好的猫组合还是司令庞德+参谋约翰,并且使用纯输出天赋(双火双一发+炮击长钢铁巨兽)。但是本期实战中发现,在正常装填状态下,怨仇两次定身之间会有一小段定身失效,这导致双boss不能很完美地定在一起使得火箭弹输出亏损。所以我又携带了一只带有14航母装填的航猫,以保证定身的全程有效。如果不需要这14装填就能达成完美定身,那么猫的选择就会是两只战列猫,全部用来给武藏提升输出。
就本次ex而言,我们可以说理论上最好的猫组合是火+一发+ace+炮击长+钢铁巨兽的庞德+约翰,但是恐怕没有人能拿得出这种相当特化的组合(瘫)。猫的培养上,还是和正常一样,战列猫洗出火+一发+炮击长+钢铁巨兽+装填/既定,航母猫洗出火+ace+空中杀手+苍穹猎手+既定,这样的纯单舰种输出组合虽然不是理论最优,但也足以应对绝大多数场合了。
井号:最后,感谢你接受简短的采访。期待你以后精彩的表现哦~
Lost_heart:不好意思最近几天都在打周年庆活动ex所以拖了比较长的时间qwq,祝大家周年庆十连毕业,也祝#鸽鸽学业顺利。希望能有更多人一起加入衣叉啥比的大家庭~(bushi)