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(一)野兽人的起源与历史——『中古战锤种族背景故事』

2023-01-09 22:20 作者:纳垢-费斯图斯  | 我要投稿

今天,让我们来深入了解法兰西先锋国的起源和历史(bushi)


不开玩笑啦。虽说UP主和我的专栏已经将野兽人的起源讲解的足够清楚,但鉴于评论区和弹幕里有不少人对混沌战兽的部分世设有误解,所以这次我还是打算再补充点内容。

野兽人资料汇总【起源/历史篇】:https://www.bilibili.com/read/cv4324473






00:01


The Cloven Ones

GW给的原文即如此,中文译名为有蹄者有蹄族

只不过当下的重点不是GW给野兽人安上该名称的现实关系。视点聚焦到战锤故事的叙述中,有蹄者】一词使用频率最高的实际上是旧世界西格玛帝国的那批学者群体。帝国学者大多仅知道帝国宣传的羊形牛形野兽人,不说基斯里夫的野兽人、南方邦的野兽人、尼赫喀拉沙漠上的野兽人、纳迦罗斯的野兽人、露丝契亚丛林的野兽人、南地的野兽人、震旦尼朋印地内的远东野兽人......他们很可能都不知道旧世界帝国就有猪头人等非传统有蹄者形象的野兽人。


GW他们自己也是要么用上帝视角,要么借深入研究混沌的帝国学者之口(当然,这些人最后要么被烧死,要么躺在帝国疗养院里接受治疗),来批判那些一知半解便出来卖弄学识的帝国学者(笑)


野兽人资料汇总【起源/历史篇】:https://www.bilibili.com/read/cv4324473

野兽人资料汇总【地理篇】:https://www.bilibili.com/read/cv5285672


1. 借研究混沌的帝国学者之口

混沌效应没有标准定义。很少有方法能知晓扭曲以何种形式出现;凡人唯一能够确定的是,混沌会改变接触到的一切物质。虽然旧世界各国(帝国Empire、巴托尼亚Bretonnia、爱斯塔利亚 Estalia、提利尔Tilea)对混沌产物(Chaos-spawned creatures)和野兽人(beastman)样貌有不同的固有概念,但有一点毋庸置疑,大众给混沌兽类贴上的可界定、样板化标签,都是经不起推敲的谬论。

混沌无法预测,它用怪诞的手段干涉世界,也因众生百态产生变化。的确,滞留凡间的混沌生物形态万千。我时常听闻世界各地的神秘故事,猫人(cat-men)、鸟人(bird-men)、蜥蜴人(lizard-men)等生物的形象栩栩如生,其中囊括震旦(Cathay)猴子战士(monkey warriors)的传奇事迹。所以我们熟悉的野兽人与其他国家、种族认知的野兽人/混沌造物恐怕没有太多相似点。

......

遍布帝国的野兽人可不是凡界原生物种。扭曲的混沌力量将人类和野兽重塑成畸变体,赋予他们独一无二的形态。我见识过民间传闻的人马兽(centigors),一种怪诞的混合四足动物;甚至连传说中的鼠人(rat-men)也可能是野兽人的某个分支(我知道太多的帝国“学者”,因为傲慢和愚蠢,驳斥抹杀“鼠人存在论”)。


2. GW和桌面玩家的上帝视角

多数旧世界住民谈及野兽人,仅能想到帝国大森林深处的野蛮生物。尤其是邓肯瓦尔德(Drakwald)和阴影森林(Forest of Shadows),那里是最黑暗、最危险的地域。帝国民众熟知的野兽人是类人的牛、羊或老鼠。只要不离开旧世界,就没有理由让他们相信旧世界之外有其他案例。

然而,“混沌造物差异不大、有相似处,能预测混沌变化”的想法,无疑是大错特错。混沌性质多变、可塑性强,正如它对凡界造成的影响,凡界反过来也影响着混沌。野兽人群落的分布格局远远超出旧世界,他们的特征无一例外地反映了栖息地状况,且契合当地民谣中的怪异。

究竟是野兽人潜移默化地改变民间传说,还是混沌神力将造物塑造为最适合散播恐怖的形态,真相往往难以辨别:两种因素可能相互作用,彼此碰撞,此消彼长。当然,帝国官方描述的恶魔精怪通常是山羊特征、性格癫狂的兽状个体,所以野兽人与宣传形象高度吻合,绝对不是单纯的巧合。

随时间推移,凡人的期望、信仰、梦想、噩梦汇聚成来自北方的混沌能量。魔力席卷世界,悄无声息地渗进大地、改变生物。突变事物反过来又证实、加强了缔造它们的“恐惧”。


因此看中古战锤资料各位,请务必记下这句话——高等精灵法师/学者和矮人长老/学者的发言永远比帝国学者可信;可如果你非得从帝国学者的言论中采样,那么一位疯掉的帝国学者大概比正常理智的帝国学者靠谱



倘若上述资料还不能使你信服,那让我们先放眼巴托尼亚,去了解一种非兽蹄类的野兽人——湖人(Lakemen)

既有规则数据,又有插画图像。证据确凿。


1. 【中古战锤】介绍“比较冷门”的族群以及生物(十二):https://www.bilibili.com/read/cv11634702

湖人

简介:湖人是一种野兽人,主要生活在里昂尼斯地区的阿登森林中,它们经常离开湖泊袭击里昂尼斯其他的地区,它们看起来像两栖动物,通常长有青蛙的脸,并且双肢有着螃蟹般大钳子,还有一对鳃可以在水下呼吸。

它们比普通的野兽人更具多样化,所有的湖人至少有一种突变品种。

湖人更喜欢从水中攻击,因为这在大多数情况下赋予了它们伏击成功的优势,但它们在水中的表现并比任何其他游泳专家都好。

虽然它们和野兽人一样暴力和嗜血,但从来没有见过这两个群体合作过,甚至没有任何明显的原因发生过它们之间的争端。


2. 第十节 里昂尼斯(1)风土人情:https://www.bilibili.com/read/cv14146864

本节附注1:湖人(Lakemen)

    湖人是各种各样的野兽人,主要出现在亚登森林的里昂尼斯地段,不过它们频繁地游到里昂尼斯南部的其他地方,令人苦恼。它们都大致呈现两栖类的外貌,通常有类似青蛙的脸,前肢有钳子,腮让它们可以在水下呼吸。然而,他们比普通的野兽人更多变,所有的湖人都附带一个额外的突变。

    湖人喜欢在水里发动攻击,因为这在大多数情况下给了他们出其不意的优势,但他们的水性并不优于熟练的游泳者。虽然他们像野兽人一样暴力和嗜血,但从来没有观察到这两种怪物存在合作,甚至在没有任何明显的理由的情况下,两种怪物之间也会互相打斗。

技能:躲藏+10%,恐吓,户外生存,洞察+10%,无声移动+10%,使用语言(黑暗语),游泳+20%

天赋:敏锐感官,天然武器,游荡者

特殊规则:

    1、混沌变异:野兽外观、鳃,钳肢(双手)。一个额外的突变:如果手头有《旧世界野兽图鉴》(Old World Bestiary)的话,翻到第79页,按照表格扔骰子。没有上述书籍则参照WFRP第229页的表格。该生物有50%的几率发生进一步突变。当突变发生时,则再一次拥有50%的几率获得下一个突变。持续下去,直到生物没有新的突变,或者变得太过滑稽而无法生存。

    2、如流水一般:湖人在水中获得+20%的躲藏和无声移动技能加成。

护甲:无

护甲值:头0、手臂0、身体0、腿0

武器:钳(破甲伤害,精准



以及盘踞在震旦南方,『烛龙』离祷和『洋龙』胤隐的主要防范势力之一——霍瑞斯/库里什丛林的蛇人娜迦


1. 【中古战锤/Warhammer Wiki渣翻】霍瑞斯/库里什丛林(Hinterlands of Khuresh):https://www.bilibili.com/read/cv17522799

霍瑞斯/库里什那腐臭的丛林和致命的荒原上流传着许多令人毛骨悚然的传说。其中蛇人(Snakemen)、污秽且近乎梦魇般的血娜迦女王(Blood Naga queens)更是臭名远扬。在那里,人类不过是蛇人的猎物,而血与灵魂是唯二的交易货币。这些骇人的蛇形生物——霍瑞斯/库里什腹地内的娜迦(Naga of dim Khuresh)——据说同中古世界本身一样古老,他们的渴血欲望比起被诅咒三次的莱弥亚(Lahmia)古代女王是有过之而无不及。蛇人文明的造物无不浸透着鲜血和不为人理解的力量,它们也很很少流通到旧世界(Old World)。白色叉铃(White Sistrum)便由蛇人所创,该乐器是一种形似沙漏,由象牙雕刻的奇怪拨浪鼓,它通过发出失律之音为周遭带来疯狂与死亡,唤起娜迦们可怕的仪式——当冷血的混沌之蛇(cold-blooded serpents of Chaos)用恐惧扼住世界的命脉,蛇人的力量将再度回归,被遗忘的血腥时代将再次驾临凡世。


2. 震旦天朝秘辛——与Andy Hall的会谈:https://www.bilibili.com/read/cv13583883

震旦天朝与南部和东部邻国的关系如何?

基本上是敌对的——也挺正常的吧。美猴王与他的妖猴一同盘踞天堂山脉,不过妖猴们通常都会作为雇佣兵为震旦天朝与更远的国家效命。如果情况需要,美猴王还是会与震旦天朝一同联手的。

南方的另一个威胁则是库里什娜迦族,而位于东方碧海的黑暗精灵与人类国度也不太安生——因此才诞生了巨龙舰队。


3. CA背景首席写手Andy Hall锤三背景内容采访一览:https://www.bilibili.com/read/cv15193790

库雷什的娜迦是“意欲扩展领土的邪恶生物”,被震旦人利用高山天险挡在了国境之外。

......

旧世界国家不止一次尝试过在库雷什雨林里建立殖民地,但至于成功了还是喂蛇了就难说了。


最后我总结一下——兽蹄不是判断野兽人的唯一标准,【有蹄者判断法】仅仅是帝国人类这群井底之蛙在有限的环境中研究出来的结论。






00:36


不要再传野兽人没有四神印兵种,没有四神角色,不受混沌诸神照顾的谣言了,人家GW和CA都在《全面战争:战锤3》里给陶诺斯.铜牛个人线里加恐虐腐蚀哩都给疯血巨怪加恐虐印记哩都有恐虐牛头怪哩......还搁那没有靠山呢?(恼)

况且桌面上就有混沌四神下的野兽人啊,突变和神赐野兽人都能享受到的啊。






01:56


时至今日,拿中古和40K一起来说事是有点不像话......(悲)

确实,最早的中古和40K是有一层关系在,以至于到后来的好几版两边都还是藕断丝连。可是到了西格玛时代,奇幻战锤和科幻战锤间的联系愈发模糊。大多数锤友在不涉及到蜥蜴人和混沌的讨论中也不会提到中古和40K的这段岁月。

P.S.有关中古战锤和战锤40K联系的扩展阅读:

【中古战锤】短篇:终极仪式。T人遨游40K宇宙:https://www.bilibili.com/read/cv12951306

【战锤】色孽的近卫军?亚空间穿越到40K?帝国学者眼中的帝皇之子星际战士与手绘稿:https://www.bilibili.com/read/cv12879243


不过啊,中古战锤和战锤40K古圣的拉跨真是共性......

中古战锤古圣失势的详细资料我已经在【杂谈】战锤世界观当中的“魔法之风”到底是什么?https://www.bilibili.com/read/cv20322130视频下的笔记里展示了:


一. 战锤40K的古圣是先被卡坦(星神)和惧亡者的联盟耗死


1. 起点:古圣:https://www.bilibili.com/read/cv9315889

古圣作为智慧生物,有着近乎不朽的寿命,迟缓与冷血的特性让他们被认为可能是一种爬行动物。在银河系中,古圣可能是第一支智慧种族,也许只有与银河系一同诞生的卡·坦(C'tan)才能比他们还要古老,但是卡·坦最初并没有干涉银河系事务,直到与惧亡者签订契约前,银河系完全是由古圣们塑造的。古圣所拥有的先进技术与强大灵能,让他们成为了古代亚空间真正意义上的统治者,在古圣们还未登临群星前,他们就已经开始探寻这片神秘之地。或许因为当时生物灵能投射太少的缘故,此时的亚空间还是片平静且稳定的净土。他们率先在亚空间建立了网道,利用网道与超维空间隧道技术将天各一方的遥远殖民地联通起来

......

直到古圣重新聚集起一支部队反攻时,仅剩几个星神还能活动,在古圣大军的灵能攻势下卡·坦节节败退,最终他们决定从根源上解决问题,开始搭设被后世称为卡迪安方尖塔(Cadian Pylons)的亚空间阻断装置。而另一方面,虽然表面上古圣处于上风,但奴役者的出现威胁着所有灵能种族的安危,为了保护自己古圣制造了更多战士种族,其中就包括绿色克罗克,现代欧克可能的祖先种族。但是奴役者瘟疫并没有因此好转,无数有机种族因此灭亡,其中就包括古圣自己,最后的古圣被认为要么死于奴役者瘟疫,要么逃离到银河系之外的地方不再回来,只有灵族通过将古圣留下的网道联通到自己的亚空间航路中,缔造出属于自己的星际帝国。


2. 【战锤胡侃】六千万年前的天堂之战谁赢了?:https://www.bilibili.com/read/cv19099905

1,按照《混沌大典》的说法,古圣在战争中期就基本失去了对一些仆从种族,如灵族的控制。

2,据说火星三部曲中提到赫鲁徳也打过天堂之战,并且受到星神的摧残。他们也很有意思,他们的万神殿里有疑似灵族神的存在。

3,还是按《混沌大典》的说法,灵族神是古圣故意引导制造的战争兵器,但因为1,这些活兵器独走成为了真正的神灵。在桌面和跑团中凯恩化身都有着恶魔的特性,变相印证这一点。

4,按灵族神话的说法,天堂之战时期亚空间神灵,如灵族神,可以进入实体宇宙作战。比如非常经典的凯恩大战拥夜者。

5,按《混沌大典》和灵族神话的说法,在天堂之战的最后阶段,星神和亚空间神都陷入了内战,强者勾连,吞并弱者。灵族意义的天堂之战,也就是灵族神的内战也发生在这一时期。

6,《混沌大典》中说灵族使用了某种未知的方法放逐了恶魔,但灵族神也无法再在他们的子民间行走。而灵族神话中也提到阿苏焉制造了一道屏障,分开了凡人与神灵,令神灵无法在凡人间行走。不过在灵族神话中,这是为了消弭内战。

关于天堂之战后期发生了什么因为五版死灵大改版而显得非常混乱

但大体上来说:

早期说法是满银河爆奴役者之类的亚空间生物,加之银河生物死得差不多了,星神就带着他们的小弟死灵睡了

混沌大典的说法是诸神乱战之后满银河爆恶魔,星神无法对抗恶魔潮就带着小弟润去休眠了。而灵族使用了某种未知的方法放逐了恶魔,但灵族神也无法再在他们的子民间行走。

五版后的版本:死灵先和星神联手击败了古圣,之后背刺星神,然后面对崛起的灵族为首的古圣仆从打不过了,就润去睡了。

目前来说,五版后死灵军书这个说法一直抄到了现在,内容都不带改的。混沌大典的说法现在也有照应,如小说《死神军崛起:荒野骑兵》中提到死灵和灵族这对死敌甚至在天堂之战联手封印过恶魔。奴役者则不怎么提了(当然它们依旧存在,只是不怎么提了,大多数时候它们只是一群恐怖的野怪)。


二. 然后在天堂之战还没有结束时被奴役者(Enslayer)和恶魔打到几乎灭族


1. 起点:古圣:https://www.bilibili.com/read/cv9315889

为了与那些可怕的对手交战,古圣创造了自己的战士种族为自己作战,像是灵族,拉尚族(Rashan)、克·尼布(K'nib)等等。根据灵族神话,古圣为灵族制造的“天堂”被卡·坦也就是灵族口中的“英吉尔(Yngir)”所亵渎,而古圣则教授灵族许多关于亚空间的秘密,这些知识将引导灵族在未来爆炸性发展。由于卡·坦极为容易被灵能攻击,因此古圣在制造战士种族时会着重强调他们的灵能能力,尤其是使用破坏性灵能。不幸的是,这些新生的智慧种族迸发出的原始情感与集体无意识的信仰崇拜最终改变了亚空间原有的格局,灵族神灵与亚空间恶魔开始逐步出现。而那些好战灵能种族产生的死亡、痛苦、毁灭最终也映射在了亚空间,让混乱与恶意成为了亚空间的全部,那些原本无害的灵能实体最终都被异化成贪婪邪恶的掠夺者


2. 夺魂师:奴役者:https://www.bilibili.com/read/cv7430782

奴役者实际上是一种极为古老的生物,六千万年前天堂之战中爆发的奴役者瘟疫,直接导致了先进且神秘的古圣因此消亡。根据已知的情报,这些无情的怪物深入到古圣最后的避难所,操纵他们的灵能仆人和智慧种族消灭了自己的原主人。


3. 【Fandom小段】意念的剧毒——奴心者:https://www.bilibili.com/read/cv11835457

所谓的“奴心瘟疫”早在数百万年前就被释放,导致了那些古代先进种族的迅速陨落,也就是我们所说的古圣。

奴心者入侵了古圣最后的据点,击垮了他们的灵能守护者以及智慧种族仆人。

6千万年前的天堂之战结束,奴心者杀死了银河中几乎所有的智慧生物,迫使太空死灵进入了大休眠。(我记得当时是说nec由于看到银河智慧生物多样性大大降低,所以决定躺6千万年等待银河恢复生机,在考虑怎么实施血肉转化。不知道现在nec被新Codex作者改成啥样子了) 。

......

奴心者们对银河系产生了极为深远的影响,在距今约6千万标准年之前发生了一场被称为“奴心瘟疫”的灾难。

由于天堂战争期间,古圣与它们的智能造物,在与太空死灵的战争期间滥用灵能,导致非物质界的异常不稳定。

这导致了大量的奴心者涌入实体宇宙,它们将古灵族与古圣的灵能个体作为传送门,提供来往两个世界的通道。

奴心者攻陷了古圣最后的据点,导致这一种族被彻底消灭或逃离银河系。奴心瘟疫,再加上太空死灵所遭受的“猩红收割”(星神恰惧亡者灵魂),导致银河系中的智能生物近乎灭绝。


三. 最后一位古圣于灵族之陨时死于色孽之手


1. 起点:古圣:https://www.bilibili.com/read/cv9315889

在《异形学》中,作者库尔多·萨尔瓦多(Kurdo Salvador)描述了在色孽尚未诞生的远古时代,一个被称为“旧神(Old Gods)”的种族与星之恶魔(Star Devils)在天堂与地狱战斗的故事。最终星之恶魔取得了胜利并杀死了所有旧神,只有一位设法幸存,在一处不为人知的角落捣鼓敲打,等到自己工作完成后,他会进入亚空间隐藏并监视着一切。在“她”从“尖耳族(longears)”中诞生时,色孽将这位最后的旧神切成数百万份扔进冰冷的虚空中,这些碎片如今这些碎片被称为本影(the Umbra),它们与赫鲁德(Hrud)万神殿中的神明卡赫(Qah)有着诸多相似之处。


2. 神明之骸——本影怪:https://www.bilibili.com/read/cv5181961

关于本影怪的研究,还有一篇具有价值的文章,但这篇文章却被认为不可相信,主要是因为它的作者——kurdo Salvador,在写下文章后,因为自我坦白是异端而被处以火刑。

“黑暗中,那位饥渴者来看望我,她舞蹈而呻吟,她把秘密保存在胸中,她来找我,对我说了又说。她说,在她出生之前,在这一切发生之前。在天堂和地狱的战争中,星魔(star devils)们吹响胜利的号角,旧神(old gods)们死了。死了,她说,除了一个。他躲起来了。他还是老样子,不断地调整、摸索、四处戳来戳去。她说,当他完成了他的工作,想要隐藏和观察,永远观察,所以他进入了亚空间。

然后她在长耳朵(longear)们的脑子里出生了,瞧,她大声笑着,把他砍了数百万次,把碎片都踢到了寒冷的外面。“徘徊,”她说,“像往常一样徘徊……”

......

可疑的暗示

根据《异形生物学》此书中的一些情报,以及同人作者们的分析,我们也许可以提出如下假说:

“在天堂和地狱的战争中,星魔(star devils)们吹响胜利的号角,旧神(old gods)们死了。”可能指的是古圣与星神在天堂之战中的斗争。“除了一个。他躲起来了。”可能指有一位古圣在天堂之战中幸存了下来。而这位“古圣”最后被“她”砍成碎块。根据“饥渴”和“从长耳朵的脑子里出生”,“她”可能指的是色孽。也就是说,这位“古圣”在灵族之陨中被色孽的力量所粉碎,他身体的碎片化作了本影怪。



我知道很多人的认知都停留在古圣优于混沌和星神惧亡联盟,甚至于离谱到认为亚空间是古圣造的,但诚如上面大佬对于天堂之战的全文翻译:

古圣们之所以能在最原初的亚空间里站稳脚跟,纯粹是因为当时生物灵能投射太少,亚空间还是片平静且稳定的净土。所以古圣才能建立起网道,将天各一方的遥远殖民地联通起来。可是当天堂之战日益焦灼,新生的智慧种族迸发出的原始情感与集体无意识的信仰崇拜最终改变了亚空间原有的格局超越时间空间的亚空间恶魔和奴役者等亚空间存在开始泛滥。那些好战灵能种族产生的死亡、痛苦、毁灭最终也映射在了亚空间,让混乱与恶意成为了亚空间的全部,那些原本无害的灵能实体最终都被异化成贪婪邪恶的掠夺者。 

而古圣这群只是利用亚空间技术/伊希尔技术的外星种族,在真正摧枯拉朽及完全不讲道理的真.亚空间大哥面前是毫无任何反抗余地的。整个战锤40K宇宙内外的生命体都被奴役者和恶魔杀绝;中古战锤直到七版前GW也是直言古圣的下场是被混沌灭绝,八版才正式改为跑路失踪。

古圣强度真是老大哥梯队里实力最低的一支(大悲)





07:48


【渣翻/学术研究/终结日经】混沌突变、变种人、混沌卵相关①:https://tieba.baidu.com/p/6973405473


环境(ENVIRONMENT)


“莫德海姆(Mordheim)覆灭前夕,人类所有的罪恶汇聚于此。整座城市宛如一块积累人体全部毒素的烂疖,等待外科医生用刀切开它的那一刻。”

——伯恩哈特.哈尔,猎巫将军(BERNHARDT HAL, WITCH HUNTER GENERAL)


毁灭之力(Ruinous Powers)的涉及范围非常广。神明改造环境同扭曲凡人一样轻松;每次混沌界(Realm of Chaos)入侵皆留下无法磨灭的伤痛;巫师(Magi)的邪恶咒语和黑暗仪式污染玷污了大地。异变没有任何缘由的爆发,违背自然秩序的荒原,在黑暗诸神的戏谑声中腐化变形。亵渎的空气可以在旅人身上播下突变的萌芽,哪怕你是内心纯洁的圣人,贸然进入腐地也是极度危险的行为。

兴许城市才是高腐蚀区域。理由很充分,不论混沌大入侵(Great War against Chaos),还是如今的混沌风暴(Storm of Chaos),人口中心一向是混沌军队的集中攻击点。混沌入侵使亚空间能量极速膨胀,魔能涌出混沌废土(Chaos Wastes),所经之处面目全非。

除去以上要素,市区易滋生变异还有其他原因。对于大部分旧世界城市来说,生活条件的恶劣程度与城市大小成正比。虽然凡事不能一概而论,但几乎没有一座城市做得到洁净温馨。过度拥挤的空间,挤满渴望改善生活的困苦民众。悲惨的城市生活导致人类恶的全面蔓延,人类恶反过来又散播绝望、愤怒和嫉妒——混沌腐蚀的根源。痛恨命运的不公,以及目睹了颓废贵族的豪华马车、宫殿宅邸后,怨恨、痛苦、自我厌恶等负面情绪逐渐占据平民的内心。人们向宗教寻求解脱,可大多数人对所信宗教的神明知之甚少;另一些人则放任负面情绪发酵,直到身体变异出污秽的触手或眼柄。

许多学者认为,由于人口过密,城市环境的突变势头有所上升。一个地区人越多,发生突变的几率越大。为证明这一点,他们指出旧世界已有几十处社区产生特有的变种人。以上现象充分证明,突变不只存在于城市中心。

若想进一步了解混沌的潜在力量,我们需要观察土地的污染状况。旅人述说着畸变的景观。据说那里的树木会溢出污浊的赭色液体;大地因腐败而呻吟;变异生物更是随处可见。例如荒原上的目击案例,或是偶尔被猎人捕获的异形——三眼鹿、长角兔、会话龟、双头蛇(amphisbaena)的故事无人不晓。

尽管野外和城市适宜突变体生存,但是天然腐蚀区并不多见。常人不可能无故走进受活腐污染的林地。可在人迹罕至之处,环境因人为的手段开始扭曲。它们要么曾作为异端聚集场使用;要么就是某位毁灭仆从的陨落之地。部分地区坐落着古坟(ancient tombs),最好不要打扰它们,以免坟内的邪恶重返人间;次元石(Wyrdstone)同样是一大因素,比如促成莫德海姆(Mordheim)毁灭的次元污染。庆幸的是,这样的地方很少见。假如猎巫人们(Witch Hunters)察觉到腐化,会针对污点进行快速处理。


普拉格(Praag)

也许基斯里夫的普拉格(Praag)城,便是混沌扭曲环境的最好模板。普拉格曾经是一座宏伟的城市、一座戒备森严的前哨站。长期以来,该城在混沌废土(Chaos Wastes)周期入侵、掠夺队间歇性冲击之下屹立不倒,然而它尚未准备好迎接自永动荒原倾泻而出的妖邪。后世称为混沌大入侵(Great War against Chaos)的战争中,混沌界(Realm of Chaos)向凡界敞开大门,充斥炼狱能量的黑云横扫大地,为暴走的恶魔和心系毁灭的混沌军队扫清道路。

混沌风暴席卷全城,撕碎砖瓦城墙,将剩余的士兵平民异化成突变体。普拉格已是一座失落之城。好在腐化没有持续下去,马格努斯(Magnus)带领帝国军队向侵略者进军,击退可恶的混沌部落,再次解放了基斯里夫(Kislev)。可普拉格的发现却让他们措手不及:整座城市完全脱离常理,人类血肉与石块融为一体,街道流淌出诡异的汁液,死尸似薪柴般散落堆积。恶魔乃至更糟糕的东西徘徊于巷道深处,腐化的物质比比皆是。在帝国的帮助下,基斯利夫人(Kislevites)尽其所能地清理废墟、重建城市。可惜成效并不明显,直到今天,普拉格仍是遍地邪恶。


守卫土地(Warding the Land)

一旦发现混沌污染区,猎巫人将拉起警戒线,控制腐蚀蔓延。城市爆发异变,封锁整个街区是最常用的方法;而在野外,则是把村镇或森林与外界隔开。猎巫人们联合灾区周围的社群民兵和寺庙士兵,通过焚烧来净化土地;庄严的祭司向神祈祷,以达成驱赶邪灵的效果。有些时候,连大地本身都会抵抗净化。


小冒险:诅咒森林(Adventure Seed: Cursed Wood)

邓肯瓦尔德(Drakwald)某片被参天森林覆盖的无名荒山中,有地块……正在移动。矮草丛仿佛避开了旅者的脚步,枝丫肆意生长;越深入山谷,越不见日光,层层山峦宛若长满疣的硬块;发育不良的树木和长满苔藓的岩石挤出红土,犹如腐朽农民的一口烂牙。

由于该地鲜有动物活动,所以很少有猎人光顾。不过少数逗留于此的人声称,这里有一处围绕祭坛排成圈的古老巨石阵。不出所料,两块岩石所微妙支撑的石板上,沾满陈旧的血污。但除开石阵不寻常的结构、诡异的外观,以及因恐惧氛围带来的肉体刺痛感,无任何迹象或证据表明曾有围绕它展开的集会。可是当夜幕降临,莫斯里布(Morrslieb)满盈且闪耀邪光时,森林及土壤里的秽物便开始蠢蠢欲动。因而周边居民最好是夜不出户,要不然秽物会找上他们。

玩家穿过邓肯瓦尔德之后,抵达一座地处森林边缘的孤立小村,村庄名为克诺夫(Knopf)。玩家一进入村庄就觉察到村民间的冲突。角色捕捉到一些话语,发现冲突源于一个失踪的孩子。奥尔顿(Alton),一位猎人,他的女儿似乎在森林外围走失——什么东西掳走了嬉戏的孩童。出于对女儿命运的害怕与担忧,奥尔顿心急如焚;其他村民却拒绝提供帮助,并提醒他邪月将至。如果玩家想帮忙,他们必须冒险进入被诅咒的森林,面对潜伏在那里的邪恶。


※可选规则:暴露在腐化环境中的影响(Optional Rule: Exposure through Corrupted Environments)

被混沌玷污的地块给凡人造成的影响是有限度的,唯有在污染区滞留太久才会触发突变。任意给定区域都有一个腐化值(CV),范围从无到严重。腐化值决定了抵御混沌干扰所需的意志鉴定(Will Power Test)难度和频率。若角色未通过意志鉴定,他将受到指定效果。最后,腐化值也能对施法产生影响,为施法增加额外的骰数。详情见表格2-1:堕落的环境(Table 2-1: Corrupted Environments)。

污染区可以是任意大小、任意侵蚀强度。部分地区可能存在强度重叠,且根据接近污染源的程度而加强。腐化越强,腐区越小,因为倘若混沌想影响事物,就必须集中力量到一处。

请注意,一些区域——如混沌废土(Chaos Wastes)、混沌石碑(Monoliths)、精灵引路石(Elven Waystones)等——有额外的特殊规则。更多信息请参见本书中各自的条目。

一块腐区逐渐扩大,创造出更大的低强度污染源,这是一般境况,但不代表全部,大量次元石(Warpstone)或亵渎之地,常用来举行供奉毁灭之力的亵渎庆典。清理腐蚀的最好方法是放火,腐地必须每天燃烧好几次,直到腐化值接近“无”。因此,一块严重腐化的土地至少得燃烧四天之久,才能去除表层污染。以上所有情况下,都很难确定净化是永久性的,要知道腐地十分顽固,它会想方设法保持自身的腐化状态。


伊希尔能量和混沌之力对凡世的影响深远且骇人,旧世界尚且如此(艾索洛伦、希尔瓦尼亚的非自然环境就是因为当地的纪伦风、沙许风一直很强),诺斯卡半岛、远东大草原、北混沌废土、南混沌废土可以说无限趋近于完全无规则的混沌领域/伊希尔领域,





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帝国和巴托尼亚的城外据点是没法完全保护城市,毕竟城里地下也有嘛(大悲)

热知识:西格玛帝国有不少贵族是精神野兽人(算是混沌信仰组织的分支类别),且混沌突变体遍布城市上下。


1. 野兽人资料汇总【地理篇】:https://www.bilibili.com/read/cv5285672

※内奸(THE ENEMY WITHIN)

帝国贵族们在瑞克瓦尔德森林(the woodlands of the Reikwald)中留有许多与世隔绝的狩猎小屋,禁止普通人在那里狩猎。据传,这些贵族、宫中贵妇不可告人的秘密就藏在小屋里,莫尔斯里布(Morrslieb)妖娆尽显之时,他们将举办崇拜毁灭之力的仪式,在熊熊燃烧的柴堆旁与兽类们一同庆祝狂欢。这种亲密的关系最终极易发展成彻头彻尾的背叛行为。类似事件数不胜数,亲近兽类的贵族们在夜晚打开高墙城门,使嘶叫部落神不知鬼不觉的占领城镇,而城市守卫此时还相信自己已经远离潜于林中的不祥。

......

※野兽人袭击(BEASTMEN RAIDS)

野兽人是能够契合任何环境的最佳对手。由于帝国大部分道路得通过森林,因此兽类袭扰可以说每时每刻都在发生。你可以用它们来为无聊的旅行注入活力。

此外,野兽人最爱的食物是人类!这意味着兽类会经常袭击村庄等小型居民点。倘若玩家无意中发现指定区域,以及重要定居点附近有野兽人的活动痕迹,有可能产生试图说服市民离开或留下来共同坚守的想法。类似情况极易升级成混沌教团和野兽人冠军(Beastman Champion)的秘密会面,教徒常以出卖帝国市民作为报酬,从兽类那换取强大的混沌器物。

※野兽人与混沌教派(BEASTMEN AND CHAOS CULTS)

野兽人是混沌教派的宝贵助力。兽类无穷无尽的数量、骚扰文明聚落的习性,转移了人们对教徒行动的注意力。当然,不是所有混沌教派能成功谈拢交易,许多教团因为不恰当的措辞或者过于咄咄逼人的态度,为自己和他们所在的社区招来兽群的狂怒。


2. 【中古战锤】红王冠(Red Crown):https://www.bilibili.com/read/cv4567330

第一部分取自Tome of Corruption

红王冠(Red Crown)

红王冠(Red Crown)是帝国境内一股极度激进,富有侵略性的混沌势力。当其他混沌教派渗透到既有组织中,从内部腐蚀帝国政权时,红王冠大举招募野兽人(Beastmen)、变种人(Mutants),笼络出没于城镇荒野间的不祥之物,以及帝国暗处的篡变派。红王冠断定蛮力是摧毁帝国的唯一方法。通过不间断的恐怖破坏,让帝国陷入混乱,迫使民众入教,扩大声势;期间反对者将被处死。

红王冠最常见的战术是伏击旅行者,规模越大越好。城中眼线会事先提醒目标的动向,变种流民团则找好伏击点,关键时刻自道路两旁涌出,撕碎敌人。这种策略仅在他们与内线保持沟通的情况下奏效。因此,红王冠利用潜伏信者来促进信息的传递。同大多数奸奇(Tzeentch)教派一样,潜伏信者都是位高权重的大人物,致力于颠覆帝国秩序。剩余教徒的职责是扩大队伍。这些人遍寻城镇和乡村,吸纳变种人,把他们塑造成红冠走卒(Red Crown foot soldiers)

红王冠的领袖是变革大师(Master of Change)。虽然红王冠历史上诞生过许多术士(Magi),但是此头衔从未改变。有一批完全忠于教派事业的狂信分子的同时;变革大师也招募了巫师(Wizards)、混沌勇士(Chaos Warriors),还有大角兽酋长(Bestigor Chieftains),来吸引更多志同道合人士和野兽人加入组织。据传红王冠的总部藏于阿尔道夫(Altdorf),帝国官方试图揭露教派的努力都以失败告终。由于红冠领导层居于帝国首都,所以大量教派成员围绕瑞克领(Reikwald)、帝国大森林(Great Forests)和邓肯瓦尔德森林(Drakwald Forests)形成轴心。帝国大森林和邓肯瓦尔德森林的分布尤为密集


小冒险:山脉中的次元石(Warpstone in the Hills)

玩家受雇护送大篷车穿越一片特别危险的森林。这条路线名为吉贝尔小径(Gimbel’s Run),该道已经发生六起以上的野兽人袭击事件,但它是通往一座富裕城镇的最快路线。因此,雇主准备数量可观的黄金,委托玩家护送大篷车。玩家理所应当地接受委托,而野兽人也毫无意外地发动了突袭。

假设玩家击退袭击者,他们会在尸体中搜索出一张人皮制的地图。仔细研究一番后,玩家能确定数个重要坐标,如此一来他们知道描述的地区是荒山。地图中心画有奸奇(Tzeentch)的标志,玩家的警觉性自然有所上升。如果玩家跟随地图指示,他们将发现一群矿工。矿工报告说,他们多次击退野兽人掠夺队,且察觉到山间有陌生人游荡。

玩家们不知道的是,至少在一开始,野兽人掠夺队前往这一地区,消灭这支矿工队,然后安排红冠教徒们顶替探矿工作。红王冠相信在山的某处埋有一块相当大的次元石。若能找到它,红王冠教派可以创造数以百计的变种人,扩大他们的军势,并且足以对帝国的一座城市发动毁灭性进攻


第二部分取自Liber Chaotica

红王冠教派(THE CULT OF THE RED CROWN)

红王冠(Cult of the Red Crown)被认为是帝国第三大最具影响力的混沌教派,仅次于乌紫之手教派(Cult of the Purple Hand)和埃格瑞姆.范.霍斯特曼(Egrimm van Horstmann)的密教(Cabal)。

作为效命于万变魔君(Lord of Change)的组织,红王冠的出现着实令人诧异。当大多数奸奇教派(Tzeentchian cults)通过敲诈、阴谋、暗中颠覆来实现邪恶目的时,红冠倾向使用直接公开的激进手段来摧毁帝国的政权。

帝国政府怀疑红王冠的权力中心就在首都阿尔道夫(Altdorf)。即便西格玛圣殿卫队(Sigmar’s Templars)和瑞克护卫(Reiksguard)尽最大努力去除掉这个该死的组织,它仍然一如既往的活跃且强大。帝国武装部队的指挥官特别头疼的事实是,红王冠似乎与帝国大森林(Empire’s great forests)巡逻边界之外的变种人(mutants)、野兽人(beastmen)战帮有着非常密切的关系。只要有需求,红冠领袖们能随时调出充足的资源,这种事情早已屡见不鲜。

众所周知,红王冠是多次叛乱、起义的幕后主使,他们还指引最恶劣的野兽人和变种人入侵帝国。我们忠诚的帝国军队所遭受的毁灭性战败案例中,都有红王冠的活动痕迹。亨达尔林间大屠杀(Massacre of Hendalle Grove)尤甚。那时正值亨达尔一年一度的纪念活动,三百名帝国将士、骑士突遭变种人和野兽人的伏击,结局无一生还。最有趣的是,全副武装、技艺高超的勇士们加入了变种人行列,高呼战吼,表达自己对战神恐虐(Khorne)的虔诚信仰。这表明红王冠有能力跟另外三神达成协议,或是操纵它们的信者达成教派宿愿,奸奇(Tzeentch)仆人们的威胁近在咫尺。

无论如何,红王冠的最终目标是摧毁帝国的内部公信力。可以肯定的是,他们服侍混沌,或者更具体地说,为奸奇(Tzeentch)军队的大规模入侵铺平道路。红冠夜以继日地招募混沌教徒、变种人和野兽人来为组织服务。他们是不稳定的炸药桶,等待着那点燃引线的最佳时机


3. 【中古战锤跑团】阿尔道夫的禁忌邪教和极端组织:https://www.bilibili.com/read/cv13526054

红王冠Red Crown

红王冠是一个致力于崇拜奸奇的邪教。他们相信暴力革命是侍奉其主人的最好方式,所以暗中召集起一支由变种人逃犯和疯狂野兽人组成的军队。他们的活动集中在农村地区,因为他们最大的盟友身处森林。然而,该邪教依旧在帝国的城市里保有中心。颇具讽刺意味的是,即使是在像阿尔道夫这样一个经常被暴动热情所分裂的城市中,红王冠也没有更成功。该组织努力着寻找自己的定位,因为阿尔道夫的失权者和不满者有许多革命哲学可供选择。教徒的野心是仅从自身利益出发挑起野兽人暴动,这让他们被视为极端分子。甚至其他混沌教徒也把红王冠成员视为危险的散兵游勇。

·萨尔利·斯帕克是大约两个世纪前阿尔道夫一位有名的女艺术家和名媛。她尊崇奸奇,通过在食物中添加次元石粉末毒死了几个情人。列奥波德皇帝的兄弟尼科尔王子就倾倒在她的魅力之下。在开始产生变异后,他惊慌失措地在瑞克桥上吊死了自己。有小道消息称萨尔利的崇拜者们用次元石贡品为她陪葬。红王冠试图寻找坟墓的位置,但对该不该挖出坟墓下的东西仍犹疑不决。

·当博斯科大肆宣扬他新进了一对被俘虏的劣角兽并希望在他的赌场中举办一场斗殴比赛时,红王冠产生了兴趣。如果邪教徒们能施放俘虏并把它们送回荒野,也许就能获得野兽人的感激。如果他们成功,博斯克可不会轻易放下这么两名职业战士的损失。他会为它们的安全回归提供一笔可观的报酬。

·在参观帝国动物园之后,一位红王冠教徒断定其中的许多奇特生物一定是混沌产物。该邪教组织打算尝试一种具有明显针对性的煽动计划:动物福利。当然,该邪教组织并不打算把这些动物园的展品送归荒野,而是想要它们在整个城市中横冲直撞。




4. 【中古战锤跑团】米登海姆的黑暗邪教:https://www.bilibili.com/read/cv17475804

红王冠

红王冠是乌紫之手的主要竞争对手。在整个米登领和瑞克领之中存在着许多红王冠小组。尽管它们都服务于奸奇的荣耀,但各自采用的方法却有很大的不同。乌紫之手致力于腐化现有的权力结构与机构,而红王冠则寻求将它们摧毁。红王冠的特务会煽动起广泛的暴动,让被剥夺权利的公民与由生活在帝国境内的变种人和野兽人所组成的的零散队伍联合起来

这两个邪教互为死敌。乌紫之手的领导者认为红王冠过于幼稚。他们怀疑帝国内的变种人是否多到足以对一支职业化的军队产生严重威胁,而且团结它们的努力将耗资不菲,最终却毫无价值。红王冠的领导人则认为乌紫之手是危险的妥协者,几乎只把变化之力用于他们自己的晋升。讽刺的是,这两个四面楚歌的竞争对手在同一个城市拥有重要的总部。


教内等级

红王冠的许多人类成员是被剥夺权力的个人,不能很好地融入更广泛的社会,并拒绝乌紫之手有组织的架构。红王冠不需要乌紫之手成员那样的保密面纱,因为它倾向于招募那些已经妥协的人、变种人与非法魔法的修习者

红王冠的领导者是根据模糊的志愿与民主观念选举而来的。一个由相关人员组成的内部议会每三个月会在狂妄女爵 Cocky Dame酒馆集会一次。这类会议相当随意,术士和变种人领袖通常轮流出席。他们会在会议上向彼此传递情报与报告进展。

该邪教的领袖将被授予变化大师Master of Change的头衔。多年来曾有不少人领导过红王冠,但他们全都沿用了这一头衔。变化大师负责协调其整个影响力范围内的所有红王冠活动。


红王冠的计划

红王冠认为米登海姆是一处完美的补给站。米登海姆附近的森林里群聚着大量的野兽人。尽管这些兽群组织涣散,但它们若是能统一在一位强大的领袖之下,就将成为一股可怕的力量。

暗影森林和邓肯瓦尔德森林的野兽人不承认任何人类权威。这给红王冠带来了一个问题。尽管大量的变种人在红王冠中找到了归宿,但还没有哪一位变种人的扭曲程度能严重到给森林中的野兽人留下深刻的影响。该邪教现阶段的政策是找到一位足够狡猾的的潜在兽王并与之共谋。

该邪教付出了巨大的代价赞助变种中介人。无需过多伪装,人类就足以潜伏在城市之中,但变种人也足以在野兽人中寻得归宿。这类人横跨于两个不同的世界,为红王冠带来任何有关潜在兽王的讯息。然后红王冠就将决定该如何最好地培养它们以获取荣耀。

在邪教徒的协助下,变种人和野兽人团体已在米登海姆的地下城中Undercity建立了基地。野兽人很少误入上层,并且尽管有许多变种人最初是通过下水道来到这里的,但他们最终也选择了留在地表深处。

他们不敢冒被发现的风险,只是等待着有朝一日混沌将掌控世界的面貌。红王冠与这些生物之间的合作并不友善。在地下城的最深处,权力斗争持续引发着内部混乱。

面对难以协调的任性盟友,红王冠的领导者已对次元石越发地感兴趣。该物质对野兽人来说极具价值,而且还能在人类身上引发突变。该邪教已将寻找和获取次元石列为最优先事项。


5. 【中古战锤跑团】帝国的变种人:https://www.bilibili.com/read/cv13736722

在帝国的繁忙都市和偏远村庄中,偶尔会有孩童生来就具有突变,将他们同常人区分开来。其他人的突变则要归因于接触到了混沌腐化,无论他们自愿与否。

许多变种人死于他们的近亲或邻居之手,以掩盖耻辱,避免怀疑落到家中的其他人头上。其他变种人会逃往森林或偏远地带,过着流浪生活,靠拾荒、狩猎和抢劫勉强度日。但还有许多人看不到其他的保护来源——憎恨着如今拒绝了他们的昔日家人和朋友——会加入秘密邪教或野兽人牧群,并且往往会在那里遭受可怕的虐待

变种人在帝国一直是一个公开的秘密。所有人都知道他们的存在,只是少有人谈起。相反,人们要么秘密猎杀他们,要么不遗余力地掩盖血亲或邻亲带来的任何潜在联系。毕竟,没人想要吸引猎巫人的注意,也没人想要给心怀妒意的邻居或商业竞争对手送去子弹。家中有一位变种人是一种会深藏于心底的秘密,决不能被提起。

最近,皇帝的变种人法令不可逆地把该问题带到了公众视线之中。一些人欢迎他所宣告的变种人不存在,尽管他们知道这是假的。他们认为,这样就不会有人受到与一种法律上不存在或确实不存在的生物有所牵连的指控。其他人则做了一点自由的思考,提出了一个可怕的概念,担心混沌之力已用某种方式在帝国宫廷中取得了一席之地。然而,没人会愚蠢到与他人分享这一念头。

并非所有的变种人都是流浪者。少数人变种人具有易于隐藏的天赋突变和足够隐瞒真相的才智,或多或少能在帝国自由地生活。有些变种人憎恨着周边的社会,努力支持混沌力量,力求将帝国摧毁。其他人不过是一些担惊受怕的个体,尽其所能躲避着猎巫人的火焰。


变种人社会

虽说旧世界明面上并不存在“变种人社会”,但几乎所有变种人的生活方式都是以下三种之一——隐藏在一般群众当中,为某位毁灭大能的邪教服务,或是在帝国的荒野与被遗忘的地点求生。每种生活方式都有着自己的挑战。


秘密变种人

某些少数幸运儿的突变没有明显到可以一眼看出,或是能够被隐藏起来。他们如常过活——简直和他们遭受厄运前的生活一模一样。然而,他们的生活经历已有了本质上的不同。每一个清醒时刻,他们都生活在对被发现的恐惧当中,并且一些人变得过于偏执或过于谨慎于自己的外表和举止,以至于引起了他人怀疑。

许多秘密变种人感到无法忍受伴随普通生活而来的审查,堂而皇之地躲藏在帝国被人忽视的人群中。人们很容易在乞丐和其他城市下层阶级里不引人注意的成员中迷失方向。挤在桥下的一团模糊人形破布不会招致进一步的审查,并且乞丐往往也不会对他们的同伴起疑心。

任何秘密变种人将要经历的最艰难抉择就是是否该让他们的朋友或亲人知道自己的情况。支持他们的家庭可以帮助和藏起变种人,即使其有着明显的突变,常见的方法是散布变种人前往远方旅行的故事以及顾左右而言他。另一方面,一些家庭成员可能会选择向当局告发受到腐化的亲人,或为奖金,或是恐惧污染会传播到家庭剩余成员中,或是因为担心家庭的名誉。

秘密变种人在较大的城市和城镇中最为常见,因为那里的人口多到足以容纳无名小辈。那些继续生活在城镇、村庄和偏远农场的少数人几乎总是受到了家庭的庇护。为确保可耻而又危险的秘密不被发现,这些家庭通常会采取极端手段,必要时甚至包括谋杀。


邪教变种人

一些变种人向社会宣战,知晓自己为这个世界所不容,或是因为他们宣誓效忠于某位毁灭大能。这些变种人往往在转变之前就是邪教徒,转变之后仍继续为邪教服务,相信他们的状况是来自混沌守护神的一件礼物。一些人甚至会追求他们不可言说恩惠的进一步迹象。

可以正常生活的变种人仍然活跃在日常生活当中——尽管他们会在暗中组织仪式,执行他们破坏帝国和旧世界的计划。那些不能抛头露面的人往往生活在隐蔽的邪教神殿之中,充当守卫和看门人,依靠他们的同伴获取食物和其他生活必需品。


强盗和野化变种人

对许多不幸的变种人,尤其是农村地区的那些而言,生存的唯一希望就是在突变迹象首次显现时就把自己抛弃在森林里。活得足够久的变种人会遭遇其他变种人,通过拾荒和抢劫的混合方式求生。据估计,在帝国公路沿线和偏远村庄与农庄附近发生的“野兽人袭击”有高达四分之三实际上是变种人所为。真相不得而知。

在一些地区,附近变种人团体的存在对家庭或村庄而言是一个共享的秘密。食物和其他生活必需品会被留在预先约定好的地点,既是为了支持突变的家庭成员,也是为了让他们没有理由来袭击人类。他们会小心地向外人保密这类供奉的原因。


变种人和野兽人

最强大和最暴力的变种人可能会在与野兽人群的遭遇中幸存下来,并被允许加入它们。只要他们足够有用,足够强壮到能在野兽人社会的日常暴力中幸存,就会被容忍下来。即使如此,他们的地位仍被视为低于劣角兽,并会受到相应的对待。

偶尔,一位游荡的野兽人会成为一群野化变种人的领导者。如果一个相对和平的隐居变种人团体突然变得好斗和充满破坏性,那多半就是出于这个原因。

影中之敌第二章的变种人遭遇正是它们典型的行动方式。他们潜伏在森林中,观察脆弱的目标,毫不留情地发动袭击。一群武装冒险者通常不是一个有吸引力的目标,但他们可能会是变种人袭击引来的后果。

(一)野兽人的起源与历史——『中古战锤种族背景故事』的评论 (共 条)

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