【带你看财报!】NC/网石/nexon/,2021 Q1财报简析(上)
NC篇
- 合并基准销售额为5125亿韩元,营业利润为567亿韩元,净利润为802亿韩元

NC soft(代表金泽镇,以下简称NC)在2021年第一季度业绩结算(以下简称合并基准)结果,销售额为5125亿韩元,营业利润为567亿韩元,当期净利润为802亿韩元。
与上季度相比,销售额下降了9%,营业利润下降了64%。净利润维持在上一季度水平。受天堂2M推出的影响,与历年最高季度销售额相比,销售额、营业利润和净利润分别减少了30%、77%和59%。
本季度,由于劳动力成本和营销费用等营业费用的上升,营业利润有所下降。人工费为2325亿韩元,因人力增加、定期奖励和一次性特别业绩补偿比前一季度增加了26%。营销费随着海外地区的上市和国内新游戏的营销活动增加,比前一季度增加了23%,达到了550亿韩元。
各地区的销售额是韩国:4169亿韩元、北美/欧洲:241亿韩元、日本:138亿韩元、台湾:122亿韩元。特许版权费费销售额为455亿韩元。
从各产品来看,手机游戏的销售额达到3249亿韩元。天堂M为1726亿韩元,天堂2M为1522亿韩元。PC网络游戏的销售额为1290亿韩元。天堂489亿韩元,天堂2 262亿韩元,AION234亿韩元,剑灵141亿韩元,guild war2 163亿韩元。
天堂M于2017年推出,保持了稳定的用户指标和收入流。今年,我们计划推出4周年的大规模更新。PC网络游戏(5种)收入同比增长14%,环比增长6%。这是2018年以来的季度最高业绩。由于AION经典服务器的推出,实现了131% 的收入同比增长和 24% 的总销售额增长。
NC将于5月20日推出移动MMORPG"卡巴拉岛M"。剑灵2正在进行事前预约,目标是在第二季度发布。



Netmarble篇
Netmarble今天(14日)表示,以今年第一季度的合并基准,销售额为5704亿韩元,营业利润为542亿韩元,当期净利润为619亿韩元。
第一季度的销售额(5704亿韩元)比前一季度下降了8.6%,但比前一年同比上升了7.0%。营业利润(542亿韩元)比钱一季度减少34.3%,但同比增长165.7%,净利润(619亿韩元)同比增长7.7%。
海外销售额为4023亿韩元,占总销售额的71%,全球占比稳步扩大并得以维持。

Netmarble去年11月推出的移动端收集型MMORPG <七骑士2>在Google Play Store和苹果App Store上持续处于销售额前列,保持了良好的势头。
特别是Netmarble今年除了<二之国>,<漫威:未来革命>,<七骑士:革命>之外,还将推出(暂定),<摩吉库亚岛>等5款新作,以攻略国际游戏市场。
其中,最先亮相的<二之国>是由LEVEL5和吉卜力工作室合作的RPG<二ノ国>的IP改造为的RPG手游的诠释之作,业界和玩家的关注度都十分的高。
4月14日在媒体展示中亮相,并引起反响,将于6月在韩国和日本、台湾、香港和澳门五个地区同时推出。
Netmarble代表权永植表示:"第一季度,由于新作的缺席和人力增加以及年薪上涨带来的人工费上涨,业绩有所停滞。从第二季度开始,以<第二之国>为出发点,还将推出<漫威:未来革命>和<七骑士:革命>等大型新作,强化在国际游戏市场的竞争力。


NEXON篇

Nexon 于今日(12 日)发布了其 2021 年第一季度的延续业绩。
第一季度,Nexon以手机游戏收入增长和韩国地区主要live游戏的好业绩、以及日本、北美、欧洲等其他全球地区的强劲增长为基础,销售额达到828亿日元(约8558亿韩元),营业利润433亿日元(约4474亿韩元)。同比分别增长7%和4%。另一方面,第一季度净利润为460亿日元(约4753亿韩元),同比下降8%。
移动端游戏推动第一季度收入。虽然PC端的收入没有太大变化,但去年推出的手机游戏新作持续火爆,第一季度手机游戏收入同比增长32%。韩国地区的手机游戏收入也比去年第一季度增长了42%。
首先,《风之国:风筝》从1月开始为一定等级以上的用户推出新的地下城,并扩大角色最高等级等战略内容,持续维持手机游戏收入处于前列。
"跑跑卡丁车rush+"以大众乐趣和游戏性为基础,不仅在韩国国内,在北美、欧洲和东南亚等其他地区也持续流行。此外,通过与游戏以外的异业合作,游戏项目、角色发布和不同电子竞技活动进行等合作的效果也十分显著。
韩国地区主要的live游戏也继续强劲增长。NEXON的代表IP《地下城与勇士》和《突击风暴》凭借卓越的live服务运营技术,分别同比增长了13%和56%。
除了升级扩张和赛季制引入外,这两款游戏还进行了不同概念的冬季更新,包括增长加速模式和角色自定义系统,并持续销售良好。尤其,突击风暴自2016年以来仅仅5年,在3月份突破了网吧占有率9%并重回FPS题材第一名。
另一方面,"冒险岛"通过冬季更新增加了用户,但由于2月底的概率问题,它开始下降。目前,NEXON提出了一系列补偿方案和改善方案,以恢复信心,但预计这一问题也将影响今年第二季度的业绩。
NEXON(日本法人)代表理事欧文·马霍尼(Owen Mahoni)对此次业绩表示:"由于公司扩大投资组合和在全球各地取得的艰难成果,第一季度能够延续稳健的业绩潮流。" "以选择和集中的发展基调为基础,将通过多平台扩张和IP强化,进一步提高全球竞争力。"
■ 2021年第一季度业绩概括

第一季度销售额同比增长7%,达到883亿日元(预测范围)
营业利润同比增长4%,达到433亿日元(高于预期)
净利润同比下降8%至460亿日元(高于预期)
2021年第二季度盈利预测
预计营业利润为120亿至164亿日元
预计净利润为 90 亿至 123 亿日元
预期销售额在545-596亿日元之间,按季度汇率同比下降8%至16%

