FPS需要的是天赋型选手还是努力型选手
声明:下文提到的任何类型玩家,皆与觉醒哥无关

刚才出门边溜达边胡思乱想,又想了个有意思的话题——fps需要的是天赋型选手还是努力型选手。
这个话题可以分开来说。天赋注定重要,无论哪一部游戏作为fps入门作品能在前期领悟核心玩法,打出成绩,肯定是爱上fps最佳的契机。强力的领悟能力是后天经验积累很难去填补的。
而前文提到的努力型选手也是fps众多玩家中闪闪发光的宝物,这类人也许没有很强的fps天赋,甚至大多数在前期是彻头彻尾的白痴,但是因为某种契机,他们能挺下来,坚持渡过新手期,用厚积薄发的训练经验使自己的技术水平上升到一个惊艳旁人的等级。
那fps真的就只有这两类人吗。
当然也不是,截止到今天fps积累的的大基数人口注定了物种多样性,比方说,众多一线的fps游戏最不缺的就是troll哥。我个人完全支持fps有新鲜血液出现,而且事实也是如此——时至今日每天都有新入坑的新星出现,即便是不理解游戏机制,享受新手之间互相竞争,达成诸多"第一次做到xxx"的成就可以是快乐的来源。
但troll哥的存在至今是rank系统的叠加态——我有时候也不知道是不是真的新手巧合进入rank的,但这种事又确实是大概率事件。troll哥会破坏你的道具,扰乱你的装修,甚至是想尽办法给对面传递信息。也许是新手,不知道这是己方道具还是对面的,但troll哥行为不只于此。
troll哥的存在通常是独立或双人成行的,最大的乐趣就是重要的时间节点他们或在游山玩水,或协助敌人(比方说《彩虹六号:围攻》故意打开队友掩体,或《Apex英雄》使用充能步枪暴露位置)。总之他们能用最残忍的方式提高你的血压,至少你的体验不会那么顺心如意。
当然,除troll哥外,更多存在的还有无天赋不努力选手。我很想说这类人都是手机里有原神之类带针对侮辱性的话语,转念一想原友罪不至此。所谓的无天赋不努力指的是游戏时长两三百还表现像残疾人的巨婴选手,这类人也尤其喜欢开麦大叫(或破防扣字),我只能认定为这是学狗叫的方式掩盖自己作为人类却是低能的事实。或许通常noob一类的嘲讽词就是为此类高时长巨婴量身定制的

下面我想把话题引回游戏本身,反恐精英系列(下文用CS代替)是我印象中最经典的fps玩法,CS的对枪和道具以及爆破玩法至今是很多fps游戏核心机制的一环(如瓦罗兰特,生死狙击系列)。而tps发家的PUBG也至今成为fps开创先河的样板游戏,无数衍生作品成为了它的续命作品,或和它一样闪闪发光(如Apex英雄)。这两种著名的类型级游戏将fps的玩法定格在枪战,道具交换与心理对弈上。
但同时,这两类游戏成为类型的同时也注定了优秀的fps作品的特征是ttk短,玩家技术分层严重(旱的旱死,涝的涝死)。这种现象持续了很长的时间才出现客观规律,长到出现了有望打破因果律的新作品出现,我以《Apex英雄》与《彩虹六号:围攻》为例。
《Apex英雄》延续了《泰坦陨落》系列的优良传统,在传统射击的后坐力手感上进行了独特的设计调整,更是将ttk延长到了一个里程碑级别的长度。ttk的改动奠定了apex适合新人入坑的原因之一,也是《Apex英雄》对许多优秀玩家短时思维能力和细节操作的重大考验。相对轻缓的后坐力系统与独具一格的滑铲动作注定了Apex是无法被替代的新时代大逃杀,与PUBG成为了大逃杀共存态(国内现象是玩PUBG的看不起玩APEX的,玩APEX的看不起玩PUBG的)。但对新人友好的机制也注定成为了巨婴聚集的原因之一,根据我的个人经历,《Apex英雄》绝对是我见过noob型选手最多的没有之一。
《彩虹六号:围攻》是Fps近里程碑级别的作品,独具一格的CQB玩法时至今日(2023年)仍未被成功模仿,更无超越一说。这也是我接触过(能力范围内)所认识的TTK最短的fps。因此其带来的游戏体验也是我前所未有的刺激,(肾上腺素飙升和长时间专注,我常因此在一局游戏结束后引发偏头痛)。可惜的是,育碧天才般的平衡调整正在逐渐毁掉这个游戏,而与育碧协同作战的还有盘踞于东亚的Troll哥团伙(前文),彩六正在死掉,至少目前是没有挽回措施的。
现在把话题带回到正文上,毁掉fps的会是政治正确吗,我认为不会,真正玩游戏的谁搭理lgbt那点破事。真正能左右游戏命运的从来都是玩家本身。天赋型选手和努力型选手都一样,都是fps能长久发展下去的根本动力,我也相信,无论是属于哪一种,你都能在你喜欢的游戏有所成就。fps需要你们,这既是fps历史的选择,也是其经久不衰的必由之路。
去说fps需要的是天赋型选手还是努力型选手这个问题,不如去说cnfps需要的究竟是什么。这样问题也变得简单许多了,cnfps绝对不缺天才少年,甚至打开bilibili输入关键词“天才少年”都有大批案例。

cnfps真正出色的天赋型选手,现实生活中往往独来独往。没有现实社交的时间他们才有机会在fps中发掘自己的天赋。而努力型选手通常是三五好友一起玩,互相扶持齐头并进,最终取得一个羡煞旁人的成绩。
但时至今日,内卷社会的影响甚至蔓延到了fps的领域。天赋型选手已然是“量产 ”的存在,而努力型选手呢,成年人为了生活奔波于工作,学生们忙于学业也无力训练。只有一届又一届的大学生偶尔会一起去玩某款fps,但也会随着时间流逝,奔波忙碌于自己的生活中。
那cnfps还有未来吗,答案是肯定的。不会有人永远年轻,但永远有年轻人在加入。内卷的机制提高了筛选的门槛,留下的注定是极少数的——努力的天赋型选手。

fps需要的即是天赋型选手也是努力型选手,或者换句话说,fps需要的不过是愿意真心付出,去用心感受它的玩家而已。
cnfps从来不存在游戏歧视,每一款作品都是伟大的,而每一位坚守在战场的fps玩家也同样是伟大的。从始至终被人唾弃的,不过是百花绽放中负责充当绿叶的巨婴罢了。