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【攻略】火焰之纹章:风花雪月 极限回避流是怎么炼成的

2019-09-16 22:03 作者:晨怜惜风  | 我要投稿

这期专栏正式开始之前有一个问题需要稍微提一下,就是关于凹点的问题

个人并不提倡凹点,首先是因为下个周目无法继承属性,其次是凹点对于火纹这种传统srpg算是破坏游戏平衡的玩法

游戏怎么玩因人而异,这并不需要一个效率性的绝对定义,但不希望看到有人在这边秀存在感,说凹点就完事了,别整这些没用的

如果只是想纯粹的堆属性,玩无双,那么还不如去玩魔界战记5,99999999的属性上限够你玩成百上千小时

还有一个问题,就是我为什么不做视频,而是发了个专栏。那是因为这次视频的工作量比想象中大得多,为此还查阅了不少数据。所以只能过几天发视频,先发个专栏讲讲数据,相当于预热一下。

图上的数据为盾碎之前的数据,碎盾后的实际数据是46*2,命中93,必杀52。


关于这次极限回避流玩法针对的只有极少数角色。

主要是因为风花雪月可以一定程度上自由转职,但人物的数值并不会随着转职而产生非常大的变化。

也就是说,人物本身是否适合这个职业最终看的还是数值成长,本质上还是职业选人,而不是人选职业。

要求相关角色的速度(极大影响回避、攻速,较大影响魔法回避)和技巧(较大影响暴击、命中、魔法命中)成长属于顶级,力量(极大影响伤害、较小影响攻速、命中)和幸运(较大影响暴击、魔法命中、魔法回避,极大影响暴击回避)成长属于中等或是上等,而回避流最需要的就是回避,其次是输出,其它都不重要。

还有一个问题在于,并不是所有人都能转职为天马,而能转职天马的也通常无法兼顾强力的回避和一定程度的伤害。

所以到最后,能作为极限回避流的人选就只有那些速度成长非常高,同时还是女性的角色了。


回避流的优势在于,可同时具备肉盾和输出两项作用,没有明显短板,有极强的机动力,不需要倾斜绝大部分资源,在迎战buff的加成下完全可以一人屠城。

缺点在于,回避流的培养有点苛刻,技能方面要求较高导致基本需要二周目才能迅速成型,为了高回避通常情况不能主动攻击,前期缺乏数值上的优势导致无法发挥后期那样极大的作用,且不擅长应对多个敌人的计策围攻。

由于计策有最低命中,一旦被计策击中,不仅会掉血+无法移动,还会缺少来自骑士团的15点回避。

如果敌人正巧因为这15点回避而脱离绝对无法击中的窘境,天马的安全会受到一定程度的威胁。


回避流的重点分四个,一个是骑士团,一个是buff,一个是装备,一个是技能。

①:技能方面  增加闪避的技能有两个 一个是武器技能等级 也就是枪术Lv.5 剑术Lv.5等等 另一个则是警戒姿态+。

剑术Lv.5可以增加20点回避,比枪术Lv.5要多出5(15)点,况且倭刀(40)和妖刀(50)不仅暴击要比必杀枪(35)高,武器重量(每一点武器重量都会降低攻速和回避)上也更难被击中和追击。

警戒姿态+可在进行待机后增加本回合30点回避,但并不意味着不能主动攻击。在舞女赋予的二次行动下可以做到在增加30点回避的状态中主动攻击敌方。

警戒姿态需要A+以上飞行技能,剑术Lv.5同样需要A+以上,最好是S+。换句话说,一周目如果不想刷技能等级,那么就只能等二周目。

②:装备方面  必杀枪或是卢恩,亦或倭刀、妖刀皆可。这类角色本身技巧成长属于上等水准,并不需要勇者武器作为主力输出,况且因为警戒姿态的原因,勇者武器几乎没有用武之地,所以pass。

首饰则携带回避戒指。回避戒指可在后期开启隐藏商店后购买获得,增加10点回避。

③:骑士团方面 指挥等级D以上装备同盟天马兵团(貌似是路线限定),C以上装备不死队(库罗德线限定),B以上装备贾拉缇雅天马队(貌似是英谷莉特和多洛缇雅的外传),不死队为最佳。

④:buff方面 由于枪和剑的攻击距离都比较短小,所以需要加上迎战姿态buff(无论距离皆可反击),指挥等级D以上可用王国弓兵队,A以上可用印迪哈剑戟队(可雇佣,条件不明。也可在西提斯和芙莲的外传得到)。

最后还有一点需要补充,那就是飞行技能是否需要升级到S+。辅助技能在升到S+后都会得到免疫相关克制的特技,飞行也不例外,但极限回避流让弓箭手几乎没什么命中的可能,所以在缺少点数的情况下并不需要将飞行特意升级到S+,更别说这个无用的特技还得占据一个特技栏。


以上条件看似复杂,实际上简单总结起来也就四点:①二周目开局将剑术升到S+,飞行升到A+,将两人的指挥升到C(也可S+),将相应特技装备完毕;②锻造相关必杀武器和备用武器;③装备好骑士团,并选一个另外人员装备上王国弓兵队或是印迪哈剑戟队;④如果有增加力量、速度、技巧、幸运的道具,可以考虑优先享受,并在后期得到回避戒指后装备上。


二周目50级,50速度,装备必杀枪和枪术Lv.5的数据下为125的回避,属于日常数据。算上破剑、破枪、破斧系列(如果面对的是装备相应武器的敌人,增加20回避和20命中),职业熟练特技回避觉醒(25%血量以下时增加30回避)的触发可以用妖刀压血,再加剑术Lv.5,倭刀+,最终数据应该为125+6+5+20+30=186。困难模式下有盾的解放王也不过165的命中,即便解放王本身也有破剑特技,去除20的回避,也有166的回避,属于完全性数据碾压,即便需要几下打死,但绝对不会输。


游戏最近有更新更高难度,虽然不清楚更高难度下极限回避流能有多大的表现,但也不至于一棒子打死。


最后吐槽一句,这个游戏的数据说明是真的见鬼。像是速度和幸运的实际说明只有一条,但真正影响的数据则有好几条,如果不是我查了查数据计算,还真不知道这些。

附上数据说明:极大影响为1.0系数,也就是1点增加相应属性的1点,较大为0.5,较小为0.2。


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