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末世之下·介绍——魔法

2022-11-06 21:11 作者:潘杰佳  | 我要投稿

我又来水力()(其实是因为看见别人有写)。

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普通:

最基础的魔法,几乎所有怪物一出生就会使用一些魔法。

攻击类的弹幕居多,在义体普及前是怪物主要的战斗方式,类型主要靠种族与基因的遗传。可以附带其他魔法的效果。

毒:

全AU最常见的能告成真实伤害的魔法,最初是由神庙(也就是遗迹)的居民因过量食用毛茛,意外演外出来的,后来被其他地区的怪物学会。

与一般的毒素最大的区别是剧毒会直接侵蚀灵魂。单纯的剧毒只是从身体中喷射出毒液,且会对自己身体造成伤害,因效果不好所以一般附加在其他攻击上。

:

雪村(雪镇)的居民在常年忍受致命的寒冷后与寒冷产生同化,所以攻击与会附带冰冻,后来又被其他人复制(但神庙的居民因神庙封闭了大门所以没有学)。

会直接冰冻灵魂,需要一定时间才会解冻(如果被完全冰冻则会死亡)。雪村的怪物可以直接在身体周围产生寒气来使用,但效果不太好,所以会附在攻击上。

血:

曾经一般的魔法攻击很难造成什么像样的伤口,所以一个居住在郊区(瀑布)的农场主就在管理农场之余,钻研出了可以造成伤口的魔法,并很快在郊区与其他更靠近王都的地方流行(当然,这没有雪村那群人什么事)。

可以造成特殊的伤口,尽管会很快恢复,但会流出大量红色液体状的生命能量。只能附在攻击上。

烧:

热城的怪物可真有够闲的,他们尝试把岩浆附加在攻击上,最后留下了炽热的痕迹,在对地精与雪村的怪物使用后,效果良好。

直接灼烧灵魂,会受到目标对物理防御的影响,但总能造成不错的伤害。除非有足够的岩浆,否则只能附在攻击上。

荷:

MTT在废墟(核心)表演时展现了这种能力,于是观众很快就研究出学会了。

把虚幻的强电荷注入灵魂中,再用物理手段激发,把电荷变为现实直接攻击灵魂。除MTT外只能附在攻击上使用。

腐蚀:

原本是皇族特有的禁术,就连皇室也只能在战争中使用,普通的怪物在使用后会被直接判处极刑,但在王权旁落后王都(新家)里任何一个怪物都会使用了。

将魔力隐藏在目标灵魂或身体中,再通过魔法攻击成倍的释放出来,并带给目标巨大的痛苦。在此前会缓慢地破坏目标的灵魂。大部分怪物都只会附在攻击上使用,但皇室可以直接将魔法蔓延到周围。

石化:

地精自带种族特有能力,只有极少数怪物会使用,但与之相对的,尽乎所有地精与生具来都会使用……或者说不会用的都已经死了。

占据目标灵魂。只能附在攻击上。

与生具来的罪恶(KR):

sans的特有技能,效果不用多说,特点是可以直接致死,并会带来巨大的痛苦——双向的。


*罪恶……终将会被审判……

*曾经我是这么想的……

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