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blender绑蜘蛛腿,IK设置

2023-07-10 12:14 作者:枫2  | 我要投稿

如图,我要给蜘蛛腿绑定个IK

首先创建个骨骼(建模模式左上角blender菜单 - 骨架 - 挤出)

注意命名
断开相连项
为IK骨添加反向运动学
修改下链条长度

此时你拖动IK骨骼就已经可以实现骨骼伸缩了

然后为脚添加反向运动学(姿态模式里添加)

添加后选择 到新的空物体

设置好链长

此时你运动root骨骼,会发现脚被固定在地上了

通过修改影响参数,可以让脚固定或取消固定,在做动画的适合随时调节

注意事项,可以修改这个参数,参数越小在做动画的时候越不卡,建议100

好了,记得三连交学费

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