blender绑蜘蛛腿,IK设置
如图,我要给蜘蛛腿绑定个IK

首先创建个骨骼(建模模式左上角blender菜单 - 骨架 - 挤出)




此时你拖动IK骨骼就已经可以实现骨骼伸缩了
然后为脚添加反向运动学(姿态模式里添加)

添加后选择 到新的空物体
设置好链长
此时你运动root骨骼,会发现脚被固定在地上了

通过修改影响参数,可以让脚固定或取消固定,在做动画的适合随时调节


注意事项,可以修改这个参数,参数越小在做动画的时候越不卡,建议100

好了,记得三连交学费
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此时你拖动IK骨骼就已经可以实现骨骼伸缩了
然后为脚添加反向运动学(姿态模式里添加)
添加后选择 到新的空物体
设置好链长
此时你运动root骨骼,会发现脚被固定在地上了
通过修改影响参数,可以让脚固定或取消固定,在做动画的适合随时调节
注意事项,可以修改这个参数,参数越小在做动画的时候越不卡,建议100
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