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【飞羽杯S2部分规则修改】X【飞羽杯QA说明】

2023-08-01 15:29 作者:柏喙攻略组  | 我要投稿

【飞羽杯S2部分规则修改】X【飞羽杯QA说明】
飞羽杯S2正赛信息动态发布也已过去几天,在这期间我们在QQ、私信、动态评论区收到了对于部分规则的疑问或纠正。现就目前已知的问题和意见,开设该动态,进行说明和解释。同时如果正在观看的你有任何疑问也欢迎提问,我们将尽量回答。

1:因此,请先让我说明许多人都关心的报名标准规则。
自开放报名以来,我们收到了不少外界对于报名标准过高的呼声。飞羽杯一如既往,海选的要求都是高标准选手,旨在为比赛带来高质量的体验,详情可以搜索相关S1动态。在S1中,我们的每一位选手都是经过规则过线再经过出题面试选拔,每一位选手的实力都是毋容置疑的。
因此承载这一理念,S2依旧是寻找高手,于情于理报名要求的水平线是有一定高度的,但是这次的报名标准并非是庞大的天文数字,依旧有不少过线的选手来参加报名。
除此之外,人数过多对于筛选入线选手是一个巨大的工程,我们为了减轻筛选面试的压力,便考虑到提高报名标准。
而最后,则是考虑到本次商店机制的改革,开放无条件刷新和最高12块钱的取钱,必定有不少人此前已经通过MAA刷取了大量源石锭。这就会导致部分个人数据不可避免的提高,比如节点数、远见总计数、密文板获取数等可以明显通过MAA刷取的数据。我们为了能够挑选满足真正实力即排除MAA污染数据,因此把部分要求的数据抬高了,目的就是为了补偿MAA刷取的数据。而部分数据比较能明显看出为手操刷取的数据,诸如坍缩范式的获取以及消除、触发的协语、宣告次数等,并非那么高不可及。
那么对于那些没怎么使用过MAA或者不使用的报名选手怎么处理呢?
首先我们的报名审核是绝对人性化的,如果你是手操刷取数据,但是有部分项目未满足,我们的审核人员是会根据选手提供的数据截图的实际情况而判定是否等效于我们要求的标准。在此举动之下,我们可以透露有几位报名人员是大部分数据未过线,但是根据判定已经酌情通过了的。因此如果你对自己的数据不自信,可以来咨询报名审核人员。

2:关于部分规则。
为什么商店不允许取钱?如规则图所示,该项目的标题称为比赛限制,旨在于限制选手发挥。但是于情于理,商店不允许取钱既影响选手局势,也不影响选手局势。不过我们依旧收到了建议。因此我们经讨论,决定修改该规则为每次限取4块钱,不限次数。详情查看图片。

非职业队没办法六星开局太绝了?原先这是一个为了平衡各分队强度的规则,并且按照鹰角最初的设定,并没有规定非职业队必须要六星开局。但是也是依旧收到不少朋友的建议。我们也是经过讨论,决定非职业队开局若选择六星,仅可凹2希望。作为补偿,职业队可自由凹热水壶,但不计分。详情见下图。

双结局加分太低了?在讨论此问题之前,我们要抛出一个观点,本次游戏的三大BOSS水平难度偏低。基于此理念,最初版的规则对于BOSS加分,我们选择了一个动态加分的做法。这个做法也是考虑到很复杂的原因,比如只单2的情况下是比只单1的容易,但又不能不鼓励去打2结局。经过很漫长的讨论,我们最后给出了给2+3结局提分的决定,以明显鼓励双结局,并且降低2结局得分。得分详情见下修改后的规则图。

某关卡名字打错。这是写规则的笔者写昏脑而笔误,本次所有比赛相关的规则和动态文案均为笔者手打,不存在任何抄袭或者复制粘贴,难免由于精神原因而导致部分疏忽,还请大家见谅。现错误的地方已经修改,若还存在其他问题,欢迎指出。

关于五层紧急关给出的得分。本次五层紧急关给出的得分已经经过大部分人的认可,谈不上失真。但紧急关之间亦有难度之分,根据实战情形的阵容藏品也有难易之分。我们认为五层紧急关不需要给出无漏等条件下的额外得分,也即相关规则不进行更改。

3:我想参赛但是水平不够。

如前文所述,飞羽杯要求的参赛选手标准较高。但我们依旧看见有不少热情的朋友想要参赛,但是自身数据条件远远未达到要求。我们此前曾举办过粉丝向的娱乐赛,详情可以搜索动态相关。如果将来人气较高或者反响热烈,我们将考虑是否举办低强度的娱乐赛。

4:其他问题,暂时忘了,如果有就在底下补充。

也欢迎大家提问,我们尽力解答。


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