盘点5个位置上,elo机制的受益者与受害者吧
在以前的mmr机制下,只要我把把比对位表现好,那我肯定能慢慢上分的,因为匹配到正常队友和坑货队友的概率是一样的。但在elo机制下,你越c,队友越蔡,小c不是c,反倒成累赘。无意之中,等于一些英雄被加强了,而一些英雄被削弱了。那接下来,就盘点各个位置受到的影响,以及如何突破elo机制实现carry。
首先,上单位:
受害者为:重装战士。如诺手,狗头,万豪等。受害的原因,就是对线期小压,团战被遛狗,对线挤出来的优势不如队友送的劣势大。还因为前期强势,人头多,经济好,被迫沦为svp下局接着受难。
受益者:混子坦克,上单4姐妹。坦克对线弱,容易被杀,补兵也被干扰的吃不了几个,但只要不送出个大爹,拖到团战,靠团战的功能性,还是能搬回来的。无论最终是输是赢,kda都不好看。而4姐妹的话,要么蔡的抠脚,被重战乱杀,整句隐身。要么滚起雪球,能抗能打,团战七进七出,掌控比赛。要么被爆杀,要么掌管比赛。
其次是ad位:这个位置,纯属是elo机制的受害者了,对线起来了,也不像战士那样能抗能打,对面稍微一针对,就把你突死了。混吗?经济比混子好,比辅助好,输出也高,svp想甩都甩不掉。真可谓,c又c不动,混也不垫底,属实被elo狠狠的拿捏了。
第三是辅助位:辅助位是最容易享受elo机制的了。硬辅无论是优势局还是劣势局,都死的飞起,虽然上分难,但掉分也难,我就让代练帮我上了一个大段后,硬是靠elo机制给稳住了。玩软辅,死的少,助攻多,跑的快,路程长,也很容易吃elo机制的亏。法辅更是比ad还天谴的位置,伤害高,死的少,c也c不动,战绩也不差,也是容易被elo机制拿捏。
最后是中野位:作为游戏节奏的发动机,这俩是受elo机制影响最少的。玩中野还吐槽被elo机制制裁,那你是真的菜。打野最容易把优势辐射给队友,队友炸了你玩野核也能吃队友的兵线。中单人称2号打野,而且还容易玩刺客这种野区阴人,这种滚雪球的英雄,能c还能带的动队友,是小贷最常用的位置了。
最后,总结一下,elo机制的影响,中野<辅助<上单<ad。攻速流战士,滚雪球型,团战型,收割型,后期大核型,是能在elo机制下强行c的。重战,前期节奏型,ad,法辅,是elo机制下的严重受害者。
推荐英雄:c位:剑圣,卡特,亚索, 永恩,凯隐,剑姬,青钢影。工具人:石头人,阿木木,龙龟,日女,泰坦。