【UFA测评部】WOTB车辆快速入门测评第10期·T95E6
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WOTB坦克世界闪击战
车辆快速入门测评第10期
车型:T95E6
版本:9.3
测评员:奥黛莉亲王
正文:

在9.1版本大幅加强后,T95E6的这次低价上架或许可以被看作是“旋风杯/战火杯预热”。尤其是在近期的秋季积分赛中,T95E6也逐渐成为常客,以高机动、高dpm优势在部分大平原地图中取代60tp的输出位置。

数据:

总体而言,T95E6近乎达到了高速重坦的极致,凭借履带适应性和作为加速极致的260争夺第一的位置。10度俯角给了它更多的输出空间,其局内输出能力要比260好上很多。但美系随缘炮的通病也为T95E6盖住了上限的棺材板。


装甲:
作为一辆披着重坦皮的中坦,T95E6那一层纸糊的装甲和没有没什么区别。虽然拥有十度俯角,但不同于专为卖头而生的概念1B,T95E6头顶巨大且脆弱的头孢以及并不算坚固的脸颊断送了它静止卖头的打法套路。十度俯角更多加强了它崎岖地形的主动输出能力,像轨道尽头、港湾小镇这种一个坡两边贴脸卖头的情况,T95E6还是能够避免尽量避免吧。
皮薄馅大的模块布局导致T95E6极容易发生损坏弹药架、驾驶员阵亡、炮塔受损等一系列炸心态情况。请带好双修并尽可能不要暴露在敌方密集火力范围内。

好在纸糊装甲怎么说也聊胜于无,如果距离够远、对方炮控又够飘,跳几发也不成什么问题。还是咱对厚甲支援车的一贯观点:被动装甲可以被动魔法,但不要主动抗伤。


火炮:
T95E6的这门120炮是它最大的问题。美系炮通病:炮控随缘、炮伤随缘、击穿随缘。
炮控方面,炮弹绝对能落到圈里,但是落点概率平均分配,不会因为你的准星而偏心。
炮伤方面,银币弹均伤400,伤害可在320~460间强烈浮动,且爆低伤(350左右)概率较大。
击穿方面……哪怕是强削后的百轻,打上去依旧可能不断带也不掉血。

T95E6的移动射击能力近乎为零,如果可以,请不要在极速拉满的情况下轻易射击(垂稳基本没有)。


不过要是你和它或者当局服务器的缘分够高,九宫格加射速后3167的dpm足够让你体验到极致的输出享受。不同于1b羸弱的金币弹穿深,T95E6的340穿破甲弹可应对大部分重甲对手(告诉咱,这句话不会成为你正面和E100对炮的理由,好吗)。
当然也需要对面的配合,比如:

除了侧方支援型输出,去莽穿中坦线也是个不错的选择,或者说这才是T95E6在常规野队中最合理的选择。
但也要注意对面的阵容,尤其是对面有像121这种大炮中坦的话,贴脸赌运气你可赌不过那杆高伤122。



机动:
优秀的机动力是T95E6在本届秋季赛大受欢迎的原因之一。21.5的推重比、50的前进极速以及重坦中还算不错的履带适应性使其在某些中坦面前也可谓出彩,40.71的车体转向、43.74的炮塔转向使其近距离防绕能力max。高机动重坦名副其实。
总结结论:
一辆优秀的中坦(),结合重坦的高血量、中坦的优秀机动而缝合出的数值怪。但比较吃地图与打法。高机动支援是它的本质,以多欺少是你正确使用这辆车的方法。
野队并不推荐这辆车的使用。由于随机匹配机制,太小的地图无法发挥它机动上的优势,太脆的阵容无法为其创造友好的输出环境,无法交流的队友难以与你正确配合、集火对方落单车辆。更何况,T95E6本质上算是占用了一个重坦位的中坦,很容易使我方匹配阵容出现严重畸形。
以上。
消耗品、补给、弹药、九槽推荐:
消耗品:大修、小修、激素
补给:大可乐、小可乐、大汽油
弹药:17AP/15HEAT/4HE
九槽:1A 2B 3A 4A 5B 6B 7B(A) 8B 9A
(注意:T95E6炮控手感不同车长间差别较大,请自行调试4、7两槽的配置,即47AA/AB/BA三种选择)
(注:XA和XB指的是第几槽选哪一个,例如1A指第一槽选第一个,3B指第三槽选第二个)
VRI推荐指数:
综合推荐指数:8.0
(反映综合口碑,越大越好,满分10分)
因人而异指数:2.1
(反应评价偏移程度,越大越因人而异,最大5分)
(注:本指数为综合大众投票得出,样本量较大,非测评员主观评分,力求做WOTB国服业界最权威的车辆评分指数!)
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