(微剧透)《蛊婆》世界观中的部分概念解释

注:本文内讲述的是游戏作者通过对历史文化探索与科学研究阅读,发散想象创作的剧情及各类设定,在现实中并无相关明确验证与作用,请勿尝试其中“蛊术”、“通灵蛊”等危险操作。对于设定方面有疑问或建议,欢迎加入Q群:1101428520 与我们一起讨论~

首先带大家来了解下蛊婆游戏中“物理驱鬼”的设定。
一、为什么游戏中的蛊婆用枪?
游戏中的武器并不是传统的热兵器枪械,而是游戏中原创的武器——蛊虫枪。这是游戏中的神秘氏族特有的技能:“以虫制器”,在古代有弓、镖、刃等各类武器,而发展至本作设定的现代,已经可以用虫做枪,甚至是这些“枪”打出去的“子弹”,都是用昆虫做成的,比如游戏内第一把武器“虎蜂”,发射的是一个个马蜂的屁股。取名“虎蜂蛊”,既是致敬传统文化,又与现代兵器结合。

二、游戏中的“蛊婆”到底是何种存在?
在游戏开场将阐述:“族中历代皆有一名少女吞虫,以自身寿命为媒,养蛊以通鬼神”。所以游戏中的蛊婆,并不是民间流传的下蛊用毒的那种草鬼婆,而是一个可以精通“以虫制器”,并服下通灵蛊,能看见并应对一些不可视的威胁的身份。服下通灵蛊后的少女将获得强大的力量,守护着一方百姓。
但是由于通灵蛊有巨大的反噬作用,所以凡是服下通灵蛊的少女,都活不过30 岁。我们的主人公古久寻,就是带着这种宿命成长起来的。这种背景下,就赋予了主角寡欢但积极勇敢,青涩却甘愿承担责任的复杂性格。

三、《蛊婆》中的“蛊术”是怎样的?
游戏中并不存在封建迷信中的蛊术,巫术。而是围绕整个设定展开的。
“炼蛊”:指的是用昆虫组合出各种称为“蛊”的武器弹药
“制器”:指的是用昆虫的特定部位,制作出“蛊虫枪”,或者强化“蛊虫枪”
“炼药”:指的就是利用各种植物,调和出“苗药”,治疗自身
四、僵尸型敌人“失魄者”成因为何?
通过收集游戏中的各类散落的文档和资料,我们可以了解到,当地居民口中的“失魄者”,就是现代医学中的被寄生虫寄生的人。游戏中分别用两个角度来解释“失魄者”的成因,并且最终将二者合理结合,达到了自圆其说:
第一种解释来自氏族的世代传说,刚刚进入墓道后,长者便对古久寻说:“人有三魂七魄,当被邪虫毒蛊入侵,人便会逐渐失去七魄,成为行尸走肉,当七魄尽失,便会化为厉鬼,到处害人”。
而第二种解释,则是中途遇到的科研人员告诉久寻的:“寄生体,也就是你们口中的“失魄者”,只不过是被昆虫寄生,被吞食了海马体,失去了记忆,但是保留意识,所以他们虽然活着,却同行尸走肉。”
第一种解释更加接近我们现实中对于一个人“被下蛊”的理解,而为什么叫“失魄”,而非“失魂”,这个在墓主人的真墓中可以找到答案。

五、游戏中对于“厉鬼”的解释
当游戏进入中后期,玩家会遇到“厉鬼”。这是一种看不见的敌人,当他们靠近时,久寻就会觉得非常冷,且持续掉血。只有服下通灵蛊,通晓阴阳,才可以看得到他们。而“厉鬼”这个概念,也在游戏的后半段,给出了科学的解释:
当寄生体持续被分解,最终肉体就会消失,成为量子态,漂浮在空间中。这个理论来自量子物理学中的“波粒二象性”现象,具体解释大家可以通过百科了解。游戏中利用这个理论来解释了“为什么我们正常人会感觉背后发凉,却又看不到鬼。”那是因为人死后,会变为量子凝聚态,而量子凝聚态具备“无法直接观测”的特点。而至于为什么会发冷,是因为想让量子达到凝聚态,需要极低的温度,这个在电影《幽冥》中,也有过相似的桥段。
至于为何吞下通灵蛊,就会看见量子态,是因为服下通灵蛊后,人会变为“弱观察者”,也就是“活死人”,一种可以通过量子纠缠来跟量子世界通信的存在。在这种情况下,“弱观察者”便不会进行“直接观测”,所以也就能“看见”“厉鬼”了。

六、“通灵蛊”到底是什么?
游戏中通灵蛊的材料为:乌鸦鬼眼、毒蟾毒腺、毒蝎尾针,灵蛇尖牙,这些“传统蛊术”中使用的东西凑起来便会成为通灵蛊。服下通灵蛊后,蛊婆将具备量子通信能力,她们的大脑会成为一部强大的量子计算机,通过量子纠缠,与世间所有的生死之物交流信息。由于超脱了生死,也就超越了时间和空间。获取的信息包含了宇宙中所有的历史,知识,技能。有点类似电影《超体》中的桥段。而最终久寻也被问及:你的大脑是否承受得了如此巨大的信息。这便是为什么历任蛊婆都活不过 30 岁的原因。

七、通灵之力指的是什么?
通灵之力就是增幅大脑的能力,进行全宇宙的“量子纠缠”。
八、通灵蛊的解药到底是什么?
通灵蛊的解药,在剧情中设计为用心爱之人自身为寄生体,养出来的情蛊。养蛊之人最终可能会因为忍受不了养蛊的过程痛苦身亡。而服下情蛊之后,蛊婆也会因为阻隔了量子纠缠,虽然大脑得到恢复,但却会丧失全部的记忆。
墓主人的爱人,为救妻子养蛊而亡。而墓主人又因为不想忘却与丈夫一生的美好回忆,没有服下情蛊,通灵蛊发而死去。

最后,借用游戏中的古墓主人的几句台词:
“魂者,命也;魄者,忆也。有魂无魄,虽生犹死;有魄无魂,虽死犹生。”
是选择失去所有记忆苟活人间,还是选择带着一生的经历离开尘世。这是《蛊婆》想传达的一种情感和思考。
而答案,就留给大家一起分享讨论其中感悟了。
《蛊婆》现已开放抢先体验版本,详情请至Steam产品页了解。

关于《蛊婆》:
《蛊婆》是由LightOn工作室发行,MAGYU工作室研发的一款解谜冒险游戏。内容取材于汉墓制度与苗文化,藉由想象与历史的融合,巧妙地还原蕴含古代人民智慧的机关技术,并对神秘的"蛊"传说进行了艺术演绎。
玩家在本作中将扮演苗族少女-古久寻,为救妹妹勇闯氏族禁地,收集资源、对抗怪物、巧应机关、整理线索、解开谜题……
《蛊婆》Steam产品页:https://store.steampowered.com/app/1329350/_Lady_in_Tomb/
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