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【火焰纹章engage】一种修正成长的算法

2023-02-28 11:59 作者:让娜缪拉Official  | 我要投稿

用角色登场属性、角色成长以及假想的角色升级时职业的成长与职业补正对比可以逆推角色补正,即 角色登场属性=角色升级次数*角色成长+∑(各职业角色升级次数*各职业成长)+职业补正+角色补正 目前已有这方面的计算@洛凌波Official 如图1

图1 角色补正 其中设定职业为计算时使用的假想的该角色的下级职业 将角色补正平分到一定等级,与角色成长相加,可得到一种修正成长,可以一定程度上消除角色补正在比较角色成长时的影响,即 角色修正成长=角色成长+角色补正*100/比较时的升级次数 如图2计算了40级时,升级次数为39的角色修正成长

图2 40级时的角色修正成长 图2中分别以红、橙、黄色标注了各项修正成长的前几位角色,除命中、闪避、杖命中、杖闪避是10外,其他至少以5为一个颜色等级 我们还可以将角色星玉加护在角色出场等级不同的情况下对同一等级的角色属性的影响换算为对角色成长的影响,即星玉角色修正成长 全程星玉的情况下 星玉角色修正成长=角色修正成长+15*角色星玉升级次数/角色升级次数 如图3计算了40级时,不同角色全程星玉下的星玉修正成长

图3 40级时,全程星玉下的星玉角色修正成长 染色方法同图2 需要注意到是两种修正成长因为在升级到计算的等级前角色补正都存在,正补正的角色实际上的能力被削弱而负补正的角色实际上的能力则被增强,在比较角色能力时需考虑其他等级的情况 考虑星玉加护也存在类似的情况 另外完全剥离职业是不合适的,因为实际流程无法完全依据这里计算的修正成长判定选择角色,会受到角色登场前的职业影响 以下给出一些根据上面的计算一定程度上正确的结论: 一、尤娜卡官配米卡娅戒指是有一定道理的 二、艾比的专属职业对艾比有较大影响 三、洁德和波涅打重装可能比很多人菜 四、星玉的锡莉奴作为闪避坦克可以和星玉玫琳差不多 更多结论有待后续发现 另外感谢 @江雪之舞 @Pser_hanser的数据搬运、测试与整理

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