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关于这次魔纪恶魔周年及我对魔纪未来走向的看法

2023-08-21 12:50 作者:PROMISED_BLOOD  | 我要投稿

众所周知,魔纪这次六周年放出了万众瞩目的恶魔焰。

魔焰四星卡面

那么,从这次恶魔放出我们能看出什么趋势呢?

首先毋庸置疑的是在周年前长达半年的各活动状态,最大头的毫无疑问就是半年多之久的历史篇,这波筹划了许久的长篇活动给f4带来了什么呢?钱赚的不太多,总体来看剧情也称不上是经典,几乎每篇都有大大小小各不相尽的问题,但卡池的强度是一次次爆炸,无非就是为了爆强度党的金币。

f4在想什么?起码在我看来,核心上这次长篇活动是为了积累本金外顺便接着卖新剧情新人设,外层来看是作为神滨篇的收尾外加新篇的序章,在六个时代除了开始的战国和结束的罗马较难写以外每一篇都是不错的背景和设定,可谓大有前途,想借题发挥写一些完全不同以往的故事完全是不错的。

恶魔焰的放出又昭示着什么?魔纪未来怎么活下去?这次活恶魔焰又将带来怎样的影响?

主要是看这波营收,其次是官方态度。
如果这波吸金情况再没有好转的话,无论f4多想把魔圆IP持续下去也活不到8周年了。
如果营收好的话,情况就更是扑朔迷离,最差情况莫过于圈钱直接跑路,毕竟回天出了后这IP还有什么可吸的呢?当年的魔圆团队散的散,老的老,续作无望真就魔纪一家扛起整个魔圆IP粘性内容的牌面了,何况你游近些年经历的各种低谷和打击,新冠影响,动画寄掉,三个外服先后无人知晓,第二部爆炸的舆论环境和玩家流失,再不掏底牌真的想不到有什么翻身的活路。
还有一种更无奈的情况,回天寄了。几年宣发出来惹得万众瞩目的续作一旦崩了,会带动整个圆圈的爆炸,虽然能从各种地方比如说切割旧五等等能看出魔纪尽力在摆脱本篇的影响成为独立作品,但真出事了可不是说切割就能万事大吉的,毕竟起码大多数人入魔纪的初衷就是为了旧五,包括这次引流的回坑玩家和新玩家也是。
说点好的,回天完美落幕,魔纪大赚金币,f4也不舍得扔掉这个6年的游戏,你游靠此本金再加上回天人员回归魔纪团队能再撑个起码两年,如果说f4有那个积极的心的话,这两年尽快把本篇切割了,旧五变成类似贞德那样的长篇联动角色,再多整点既能挣钱也能讨玩家喜欢的活,魔纪才能长久下去。

但若是切割不完全,还想着爆旧五的金币,活不过三年,撑不到十周年大典。魔圆本篇与所谓四大外传都是多老的东西了,你就魔圆同年出生的两三年后都是初中生了。说句难听的,二次元不是什么普罗大众能坚持十几二十年的东西,这玩意得靠新东西来不断吸引别人入坑,新生代的小屁孩们有几个能完全投入进本篇的,画风不适之外,魔圆开创的这路子早就被后来者玩烂了,那些魔圆风的其他作品有更精美的画质,更细致的创作,更新鲜的圈子,凭什么要关注你啊?所以f4要真栽在本篇这个双刃剑上,除了吸引一些爆不出金币的老东西以外,再过几年又是一个无人知晓的纪录。想做大就要不断切割,也不只是旧五,现在新五也已经算是老东西了,那历史篇整那么多幺蛾子遭多少人诟病,新系列是不能停的,如果f4有心就该把这次历史篇当作预告篇或序章,把历史篇角色们单独做成新的第三第四部来呈现,环妈就让她当类似于圆神一样的外人就行,原角色像旧五一样客串就好。
当然还有一种可能,魔纪被中东石油佬看上了,那抛去上面一切不谈也照样能风光个三年,没准还能把动画重置一下。
魔纪要走远,一是金币,二是人心,也要保证回天不出问题,恶魔焰若是能成功达到吸引大批退坑玩家回流和新人入坑,以一个S0作为新的序章稳定玩家,多搞搞活动和三次元周边,把圈子养起来,学FGO的路子用同人养活本作,在出旧角色ver吸金的同时稳定出新卡,搞一种新的游戏模式,偶尔一年到一年半内出老角色卡保证老玩家留存,之后只要一直重复上面过程就能活。就像是整些像是【调整师周游世界所见所闻】【二木那些年】【宝崎风云录】【时女往事】什么的长篇活动也能稳定吸金还方便出新卡。啊当然,也只能是长篇活动的规模,这东西没有做主线的潜力。

魔纪这种玩法老套的IP游戏,最好的路子就是养圈,扩大外在粘性,别管三七二十一十引流就行,要么另辟蹊径搞新玩法,或者在有前者的基础上再开发新玩法,漫画小说多多出,周边同人多多卖,外服内服多多开,来扩大圈子基础,尽量把每一种情况的潜在客户都照顾到,真养好了你想关服玩家都不让。

魔纪现在的问题是什么?

1.官方不整好活,一心想着金币

魔纪归根到底也是为了挣金币出的作品,虽然制作方是真有喜欢小圆和认真干活的,比如设计魔女和doppel形象的狗咖喱。但起码不说f4如何,上面的索尼A爹是真的就想把魔纪当成一次性钱袋,新卡的强度一次比一次离谱,前脚真神历史八,后脚背刺恶魔焰,我上面提过,这就是为了爆强度党的米,你圆神又加强一波更让人啼笑皆非了,这里建议f4给史八满孔玩家一人补偿一个小丑面具。

为什么要加强圆神呢?美名其曰和魔焰组cp档,实际上无非是想把一周年的老东西用全新的逆天拉出来再吃一波剩余价值,既省的做新卡,又能榨没抽圆神的玩家钱包,出个恶魔焰再加一个黑白翅膀的素材直接一举四得,赢麻了。

这次魔焰是我从了解魔纪开始以来见过魔纪下过最臭的一步棋,长远打算显然放到10月跟叛逆周年最好,甚至拿去跟回天都行。老八扶正,更利于提升魔纪本身的位置,但这一波恶魔我只能说是f4、或者说是上面的A爹奴性起来了,去年的无限环固然动画不是很好,但至少代表着上面是真想把你纪抬起来,现在兀然出个魔焰挤掉周年,一边得罪了自己数年经营培养出来的外传角色厨子,一边又一直想着出自己的角色背刺本篇厨,两头不讨好了属于是。

现在想着爆叛逆金币,早不来晚不来,非得在魔纪的周年来,我能说什么呢,也就敲这几个破字骂一下了。

还有说是6周年666代表恶魔的,说难听的,新入的和回流的谁姬芭管你魔寄几周年啊,你就6.66周年人也是奔着恶魔焰去的,你魔寄周年不周年对这些纯本篇厨有一丁点用吗,f4、或者说是那些提这答辩建议的你魔寄吧?给本篇当🐕都不会当,它还能整什么烂活谁知道啊?到时候旧五没卡出那些奔着本篇来的快钱全跑了,倒是寒了真心站自己这边的玩家了,当🐕😡把自己的用户扔了很爽?第八集的沙耶香来了都得笑你是baka。

2.流水下跌,玩家流失

这有一部分是客观原因,但更多也是f4自找的。

角色厨的钱固然好挣,但你也不是剧情上乘的gal啥的,你是个长线运营的在线游戏,抱着你那b镜界几年了还不撒手开发新玩法,你就是搞个音游模式我就听个歌都算你尝试过了,但你做过啥啊,心魔战很有意思?玩烂的套路了都。退一万步讲你濑奈命都被环妈收了,你这镜界是密码平行世界的濑奈命啊?美台国三服关的主要原因是什么不知道吗?就这叼样那玩家流失是必然现象了。

还有就是卖人设,前面说了角色厨的钱好赚, 但你起码把人设剧情搞好啊,第一部完结跑了多少人,第二部完结又跑了多少人,不说去日子那边的网站查查,国内熟肉的翻译剧情从播放量就很能看出问题,想写大的想法很好,但你有那个能力吗?虽然就我个人来说相比一部更喜欢第二部角色一些,但剧情挨多少骂不知道?玩家可不会管你后面把某个角色塑造的多好,他们相比这些反而更能记住一个印象深刻的污点。别的不说,就结菜在玩家眼中是杀伐果断嗜血无情的形象多一些还是温柔善良责任心强的形象多一些?这就是塑造不到位的影响,f4甚至连亡羊补牢的道理都不懂,它不补就算了,甚至干脆直接把剩下的羊全炖了,不亏是写出过樱审剧情的,脑回路有够清亮。

至于历史篇的问题上文提到过,不再赘述。

一来二去,玩游戏的没讨好,看角色的也没吸收到,那你不流失谁流失,只能祝蒸蒸日上了。

其他零碎的问题也就不展开说了,真是关心魔纪的都明白,只再说一下角色的问题。

角色量大而不精

这段相当于是前文所提羊牢的展开叙述,是一个潜在的问题。

魔纪至今已经出了100余个角色,然而实际上被大部分魔纪玩家所熟知的除了主线人物也就那几个,很多角色至今有一大片剧情仍然空白,只能成为魔纪的冗余,当然非主线人气角色也并不是没有,就比如魔纪爽哥七濑幸佳,在主线从未出场,然而活动处处是她的身影。这就是一个塑造成功的低线角色,很好的例子。

转头看看其他角色,古町、柚希、枇枇木,这些姓就那些玩了很久的老东西也不一定一眼就认得出来,不提一下甚至想不到还有这些角色,这种角色反而方便f4增设剧情去卖,但f4压根就没看到其中的价值,全是一次性角色,最多在支线或其他活动混个脸不至于被完全忘记,这种角色捞起来多给给剧情,反正有七濑这样成功的例子了,为什么不搞搞呢,就嗯揪着主线那几个角色不放谁看久了都烦。

还有就是对受剧情影响的角色不知道补救,这方面上回说过,就不重复了。懒得去看的我提一个名字就都明白了——智珠兰华。

就这么多,差不多是我对魔纪当前状况的全部理解了,补充欢迎,想反驳的拿出理由就好,这篇专栏要是沉了那就沉了吧。


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