【泰拉瑞亚】2021年2月份官方游戏状态报告主要内容
车轱辘话就不给大家扯了,把有点用的消息给大家直接端上来。
PC方面
目前创意工坊的发布还没有确切的日期,但是已经非常接近了,现在的工作重心集中于润色和错误排除方面,接下来会尽快给大家提供一些常规的启动窗口。
我们计划在Steam创意工坊上开放一个“开发者选择”标签,将定期审查每个“材质包”以及“地图”中的新提交内容,并将开发者的收藏夹放置到该列表。


我们的艺术团队一直在一边开发自己的纹理包-以便在第一天为大家提供一些有趣的新产品!是否想偷看一下其中的一些改动?当然可以!



Lazure制作的新敌怪材质和动画






Jimmarn对BOSS,方块,生物群系等的美学更改
主机方面
DR团队正在同时在PS,NS和XBOX上同时制作1.4更新,以下是1.4ALPHA版本的演示,不排除最终版本会发生任何改动的可能。原演示是视频演示,我这里就给大家放几张截图看看吧。




移动端方面
由于DR团队目前将精力集中在其他地方,因此Terraria 移动版方面的情况几乎没有任何变化。但是该团队仍在记录错误以供将来修复。我们希望一旦处理完主机端1.4更新,就立刻能处理大量的修复程序和1.4.1的更新等。
如果你还想看点什么新的内容,那就看看这有趣的新水体吧。

周边更新
我们和油管主PewDiePie跨界合作,推出了新的独特商品,从No Legs Gang服装到令人惊叹的PewdLord雕像。详情请点击以下链接了解购买:https://terraria.shop/

泰拉瑞亚十周年规划
我们在Terraria社区小组服务器中创建了一个新的10周年纪念计划频道。分享您对我们明年的周年纪念活动应该有的内容的看法,我们很想听听您关于如何使Terraria十周年的反馈。此外,我们正在组建一个Terraria周年纪念委员会,该委员会由热情的社区成员组成,他们渴望将庆祝活动提升到一个新的高度。

