5月14日火影策划直播 全面总结
小李时间
我们制作忍者都是用心制作,大家喷归喷,别侮辱人啊,策划看了心里也很难受。
根据原著设定,长门有白头发老人形象、红发形象。

长门的行动能力:可以正常移动,但无法瞬身。
小李认为长门必须融合六道所有能力才完美。
所以将畜牲道的能力作为被动技能:所有佩恩用过的通灵兽,长门释放都会获得buff,比如通灵熊猫 霸体时间会更长,未来出的佩恩的其他通灵兽也都会给长门加相应buff(加成)。
长门二技能:快速双击放封术吸印,其他两个技能是滑键释放。
高招忍者都是用心做的,别以为我是班门弄斧。
问答:
忍者都会经过严格测试,有时还会发给主播和水友测试。
2019年是一个平衡年,会调整鹰佐助、迪达拉、我爱罗、青年三代等。
皮肤忍者计划:夏日祭系列主题会一直出、第一个泳装男性制作中,最近准备开放新的主题忍者系列。
刷小李牛逼弹幕。

体型庞大,威严的组长登场
大家好,好久不见了,接近一年。
一年来,做了圣诞香燐、柱间,然后一直在做幻之试炼。
关于幻之试炼2:
幻之试炼这种玩法,在国外的专业名词:roguelike(不是为了装逼,的确这玩法就是叫这个英文名字)
幻之试炼2的当前开发情况:开发内容量超过预期,而且仍在增加,不断筛选和增加新点子。
项目组并不想删减内容。不会近期上线,为什么我来了,因为上次被小李卖了(小李说这次直播组长会来),因为我没病所以我就来了(贴吧传闻组长因为柱间被骂病倒了)。
两次幻之试炼的设计思维导图量对比,2.0版本的体量倍增。

增加新战斗伙伴:蛤蟆龙,水铁炮、舔主角。(暗示蛤蟆龙舔狗*)
能力增幅icon右上角增加了角标:以前是三选一,现在更多样化了。比如能力强化翻页,翻页会更强,但有副作用(双刃剑)。

能力强化公式:改乘法公式为加法公式,buff不是相乘,是相加了。
整体难度:大家都能通关,但是也留有挑战。会增加非常多隐藏要素。会有隐藏得非常深的要素,会有暗示。
今年6或7月会上线幻之试炼1,2预计今年下半年上线。以上内容在正式上线前皆有可能改变。
小爆料:
水门、鼬、小南是谁设计的?是火影手游的动作策划设计的,他是初代目设计组长,丁座组长很佩服ta。他设计了火影手游的核心玩法,现在的策划都是站在ta的肩膀上,没说服ta来露面直播,他设计的忍者如图:


组长做忍者:我们做忍者水平差不多,我会花更多时间做玩法,因为想做更多行业内的探索,做更多好玩的玩法给大家。



运营策划天天时间
昵称上交國家觉得:天天长的好看,声音又好听。
天天:希望轻喷。



运营组有十多位同学,有很多小姐姐,她是最丑的那个(笑)。开发者日记也是运营同学制作的。
全面屏何时适配:增加按钮防误触优化,这周四更新(个人理解:明天周三下午出大版本更新公告,周四早上更新完毕)。
二级密码:涉及金币的操作都会增加二级密码,已经解决了。
掉线和黑屏问题:开发小哥哥五一都没休息,加班十几天了,周四更新后网络会优化。
决斗场脚本外挂多:在掌握之中,很快制裁。欢迎举报。
修行之路、道具商店何时更新:
最近在梳理,后面会逐渐更新,确切时间还没有,在计划之中。
奖励缩水:数值策划带话“免费送猫耳鼬、周年庆海量金币”
新手活动不友好:新手活动今年内大规模优化。
希望优化不受欢迎的老活动:捞金鱼。。我都知道,在盘点了,漫长的过程,不受欢迎的活动会砍掉。
组队活动:周年庆有活动一个人操作方向键,一个人操作技能。由天天和一个长得像蔡徐坤的人合作制作的。快捷短语、组队结束后加好友,会排版本更新
养豚豚活动:制作小哥哥已经进行优化了,马上回归。
老忍者返场:等于没说。
是否提升高v特权福利:
V等级不清楚是否提升,但提升高V福利已经计划中了。
巅峰赛:六月左右优化好,再开放。
决斗场:决斗场3.0周四更新,高帧率、交互优化。
忍具材料合成系统:其实我天天一百来级,几百万战力。已有忍具系统系统性全面性的优化方案,是大改变,没那么快上线。
小李回来了:说好的圣战、喷天天呢?怎么跟蛤蟆龙一样舔了?“开玩笑”

长门展示。(看我发的视频,文字无法总结)
新通灵兽万蛇,没展示。
避免直接开场奥义带走:新增开场3秒奥义冷却时间。
减伤机制:奥义不受减伤机制影响,无论红血黄血都不减伤,所以降低了所有忍者的奥义伤害!!
练习模式现在能换场景、通灵秘卷。
奥义第一人称、可接1技能、
小李个人希望长门强度一般即可。
我的工作目标:初代目组长制作忍者数量29,希望超过他,质量也超过。
新团本:也会优化老团本,没那么快,但在计划之中。
封印宝箱:幸运值体验不好,优化中,6月上旬回归。以新形式回归,但还是获得新S。
天天策划:感谢喜爱,发福利,斑马上下线了,5月17号当天登录送一片斑碎片。
长门彩蛋:和奇拉比有彩蛋。
天天是不是单身,我的男朋友不就是你们吗
小李:野原琳立绘是挺烂的,和版权方沟通中,如果成功会调整。
新饰品:在盘中,得看版本排期。
高帧率:前面的区先开放,没问题好了再全面开放。
安卓ios互通决斗场:可行的,但是需要时间,以后出。
策划团队有在贴吧潜水。
谢谢,总结写完了。