《星空》真就MOD社区拯救游戏,还没正式发售3天就数百个MOD
B社(贝塞斯达)开发制作数年之久的《星空》(Starfield)双发售但不是正式发售3天时间,但玩家对于游戏的玩法和评价只能算是一言难尽,不过目前销量还是很强势的。有些玩法比较无聊,也蛮多BUG,不能说多不好玩,但对一款画了那么大大饼的《星空》,也不能就说多么好。多数玩家只是能说《星空》是一款中上质量的游戏,而不是那种玩家很期待很期待很期待的游戏。
陶德在对外公布《星空》项目,就已经说了《星空》会是一款很支持玩家制作MOD的游戏,但是MOD制作的速度还是很让人惊讶,在游戏还没正式发售1天还是2天,《星空》第一款游戏MOD就可以让玩家下载了,2、3天时间MOD制作爱好者就已经为《星空》制作了数百款MOD了。MOD的制作时间和速度真的很让人吃惊,虽然知道B社会为了让MOD制作爱好者更好制作MOD进行相关的优化,有很多MOD玩家为了第一时间制作出MOD都摩拳擦掌加班加点干,但这个时间和量很多人都没有想到。
《星空》在欧美地区虽然因为加载问题、BUG问题、玩法问题备受诟病,但玩家对《星空》这款游戏的热情并没有减少多少,相反还是很喜欢玩的。因为《星空》的发售,整个玩家群体和MOD爱好制作组的热情又被充分调动起来了,一面盯着《星空》时不时出现的问题,一边玩着。MOD制作者也在尽力制作出可以改善玩家游戏体验的MOD,让玩家可以更沉浸在陶德构造的《星空》中。按照目前MOD的这个速度和量,别看现在《星空》有这么多问题,过段时间等MOD足够多的时候,《星空》又会好评不断了。
现在感觉《星空》与其来说是一款游戏,倒不如说是MOD启动器了,B社游戏有一批忠实玩家和MOD爱好者,也有一批喜欢玩B社游戏的MOD玩家,陶德成功的把B社旗下游戏打造成了MOD社交游戏了。